El juego, al igual que en PS2, ofrece una aventura completamente nueva, que hará que los usuarios se sientan totalmente identificados con el agente secreto más peculiar de este planeta.
Una trama a la altura de Bond El juego comienza con el rescate de una agente de la CIA que se encuentra en problemas y que ha descubierto una trama de espionaje y clonación. Este hecho dará lugar al comienzo de una aventura plenamente Bond en la que descubriremos que nuestro peor enemigos somos nosotros mismos. Y para conseguir desmantelar esta trama, vamos a tener que pasar por persecuciones, dísparos, fases de infiltración y un montón de aspectos que encandilarán a los usuarios.
Y es que en Agent Under Fire se mezclan bastantes géneros diferentes. Y no puedo decir que en el título predomine uno de ellos, porque realmente cada uno tiene al menos dos fases durante el trancurso del juego. Desde la acción en primera persona, hasta la conducción más salvaje por las calles de diferentes pasando por algunas fases en donde tendremos que controlar simplemente una ametralladora y matar todos los enemigos, en un estilo parecido a Operation Wolf, el clásico título de recreativa. Todo ello ambientado de una manera perfecta y con unos gráficos que, como explicaremos más adelante, ofrecen bastantes mejoras con respecto PS2, una consola donde no ofreció todo lo que debía.
Comienza el juego El título está estructurado por fases y cada fase ofrece un determinado tipo de juego, con diferentes decorados, elementos, etc. Pasaremos por diferentes ciudades y por supuesto tendremos que escurrirnos por lugares tan escondidos, que habrá momentos que puede dar lugar a que no sepamos por donde continuar. En total 12 niveles repartidos por todo el mundo
El título puede dividirse en tres formas diferentes de jugar a lo largo de los niveles del juego. Por un lado tenemos la típica fase de acción en primera persona, muy en el estilo de Quake o Castle Wolfenstein, aunque con algunos elementos de aventura. Estos elementos vienen dados, sobre todo, porque tendremos que utilizar en muchas ocasiones los objetos de Q para seguir avanzando. En estas fases contaremos con un poderoso arsenal. Pistolas, granadas, rifles de precisión, ametralladoras etc. Además tendremos que enfrentarnos con enemigos que gozan de un buen nivel de IA. En muchas ocasiones se reorganizan, parapetan, y disparan con luces apagadas. Por supuesto, su nivel varia según la dificultad en la que escojamos el juego, pero incluso en las más bajas, el usuario va a tener que utilizar todas sus dotes de agente secreto para acabar con ellos.
Más variedad La fase que nos ha sorprendido es la que vamos a bordo de un coche, un tanque, un vagón u otros vehículos y sólo tenemos que controlar las armas. Básicamente estas fases se parecen a Operation Wolf, aunque con un poco más de acción y, afortunadamente, no tan difíciles. En ella tendremos que acabar con todo lo que se nos ponga por delante y por supuesto sin malgastar munición, a no ser que queramos ser acribillados por los diferentes enemigos que salen a lo largo del nivel
La última fase y, para nosotros, una de las mejores, es aquella en la que tendremos que llevar un coche para llegar a diferentes lugares. Mientras conducimos tendremos que acabar con todos los enemigos que se nos pongan por delante. Estas fases son nuestras favoritas porque se ha mezclado la acción con un motor del estilo Need for Speed (también de EA) ofreciendo una diversión ilimitada a los jugadores del título de Bond. Control y dificultad En el caso de Xbox, el control nos ha desagradado ligeramente. No es que no responda bien o no tengamos todas las acciones a nuestro alcance, pero el problema más grave es el hecho de que la configuración por defecto es poco menos que lamentable. De hecho, cuando jugamos por defecto, con las opciones que vienen de fábrica no pudimos sino acabar muertos incluso en los niveles más bajos de dificultad. Una vez que cambiamos el control, el juego se controlo de idéntica manera al juego original, pero la verdad, es una pena que desde un principio no se pudiera escoger el control normal.
Aparte de esto, el juego utiliza absolutamente todos los controles del mando, desde palancas analógicas, hasta los controles digitales, este juego permite a los usuarios utilizar armas, “gadgets” y otros objetos del arsenal Bond sin ningún tipo de problema.
Curiosamente, y frente al juego de PS2, el título ofrece una dificultad muy inferior, incluso si la elevamos. No nos será muy difícil acabar con los enemigos y de hecho a no ser que incrementemos el nivel de dificultad, acabar el juego no será nada difícil Multijugador Sin embargo, Electronic Arts no podía evitar uno de sus títulos y así lo ha hecho implementando bastantes más opciones multijugador que en el juego original. El resultado es un título que ofrece una calidad muy superior a su predecesor. Tanto es así, que pronto descubriremos como el juego nos permite utilizar cualquier opción conocida de juego multijugador, es decir, deathmatch, cooperativo, capturar la bandera, equipos, etc. Todas las opciones alargan, sin duda, el juego para que el usuario pueda disfrutarlo incluso después de haberlo jugado repetidas veces.
Pero la mayor novedad de todas, es que las opciones multijugador permiten a los usuarios utilizar bots con los que jugar en caso de no tener compañeros contra los que hacrlo. Aquí es donde el juego de Xbox es mucho más perfecto, puesto que el usuario podrá participar fácilmente en todos estos modos de juego.
Un motor gráfico único Las mejoras gráficas aplicadas a Agent Under Fire son impresionantes. Aparte de que todo en el juego ha sido creado con el motor gráfico, es decir, desde las escenas cinemáticas hasta los diferentes decorados y por supuesto, los modelos gráficos. Todo con un detalle increíble y con una enorme variedad en algunos momentos. EA ofrece todo un despliegue de medios gráficos aprovechando la superior potencia de la máquina. Desde los disparos y las animaciones de las balas hasta el uso de partículas para ofrecer a los usuarios astillas de cajas o incluso chispas cuando se trata de metal. Pero, aunque parezca mentira esto no es lo más destacado del juego. Lo mejor, al menos para nosotros, es el preciosismo gráfico de algunos elementos del título como los modelos de los personajes (increíble lo detallado de Bond), así como las animaciones de cada conversación durante el juego. Además algunas escenas cinemáticas cuentan con un toque de humor único que se ve en apreciaciones gráficas y por supuesto en las diferentes conversaciones, con esos chistes tan típicos de Bond y tan cínicos.
El sonido casi a la altura Como habréis podido notar durante todo el artículo, hemos nombrado al juego Agent Under Fire, en lugar de Agente Bajo fuego cruzado, como el título original. Y es que el juego está completamente en Inglés. Al contrario que en la versión de PS2, el juego estará en un completo inglés.
Claro que el resto del sonido del juego es excepcional. Ya nos lo pareció así en la versión de PS2, pero en la de Xbox, además se ha añadido sonido digital, con lo que nos encontramos con todo un derroche de medios por parte de EA Games. Los efectos sonoros y la música del juego están a la altura de cualquier producción cinematográfica, gracias al sonido 5.1 Por lo demás, el juego cuenta con los elementos típicos del género. Música dinámica, dísparos diferenciados para cada una de las armas del juego y por supuesto modulaciones de las voces, dependiendo del lugar en el que nos encontremos.
Nuestra Opinión Agent Under Fire es una gran versión del juego de PS2. Gráficos y sonido están a la altura de la máquina y las nuevas opciones de multijugador lo hacen un producto muy recomendable. Como pegas sólo podemos achacarle la exagerada reducción de dificultad y que tengamos que cambiar el control. Y como lástima el ver que el juego no esté doblado al castellano, porque la versión de PS2, ofrecía uno de los mejores doblajes que hemos podido oír.
Lo mejor Jugabilidad, mejores gráficos y un sonido de cine Lo peor Control que hay que cambiar. No está doblado.
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