Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS Xbox
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Star Wars: Obi-Wan - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
LucasArts
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción
Lanzamiento:
21/03/2002

Star Wars: Obi-Wan XBOX

Análisis de Star Wars: Obi-Wan - Xbox


Tal vez porque soy un auténtico fanático de la saga Star Wars, siempre he sido muy crítico con todo lo relacionado con la saga y, evidentemente, en los juegos no iba a ser menos.


En el caso de Obi-Wan, el primer juego de la saga para Xbox, se me plantean varios problemas. Si bien, el juego tiene una serie de características muy atractivas, también es cierto que tiene bastantes más negativas. Pero no adelantemos acontecimientos y comencemos con la historia del juego.

Tu destino, joven Padawan
Como habréis podido adivinar por el título del juego, nosotros controlaremos a Obi-Wan en sus aventuras previas a ser un caballero Jedi. Evidentemente, LucasArts se podría haber limitado simplemente a realizar un nuevo juego del Episodio 1 (recordemos que ahí, Kenobi es un joven Padawan) Sin embargo, LucasArts ha tenido el acierto de incluir dos capítulos anteriores relacionados con la vida de Obi-Wan en una de las primeras misiones encargadas a este Padawan y que le harán descubrir que la Federación de Comercio estaba también detrás de unos misteriosos sucesos.


El resto del juego (algo más de la mitad) nos sitúa de nuevo en los acontecimientos del Episodio 1 y en los diferentes planetas y misiones, así como con todos los poderes de nuestro personaje. Esto último, junto con el control del sable láser de nuestro personaje, componen las principales diferencias con respecto al título original del Episodio 1.


Desarrollo y enemigos
Si bien la historia es bastante interesante, sobre todo, los dos primeros capítulos de los cinco que consta el juego, el desarrollo es muy lineal y, en general, excesivamente repetitivo. No es que en otros juegos no pase, pero es que Obi-Wan este aspecto se agudiza por la gran cantidad de habitaciones que tendremos que visitar vacías, explorando por el camino que no encontramos.

Y cuando podemos tener algo de libertad, ya que el escenario es grande, nos encontramos con el maestro que nos está preguntando todo el rato a dónde vamos, con lo cual no queda más remedio que ir al lugar donde nos está indicando nuestro maestro. De esta forma, en el juego no nos quedará más remedio que seguir los caminos que nos delimitan los decorados o nuestro maestro.


Eso sí, tenemos dos clases diferentes de fases. Las que siguen la historia, es decir, las que acabamos de comentar y aquellas que nos sirven de entrenamiento o de bonus. En estas tendremos que enfrentarnos en una lucha con espadas de luz contra nuestro contrario, que normalmente son los caballeros del consejo Jedi. Aunque no resultan excesivamente difíciles, la verdad es que son lo mejor del juego, porque luego incluso podremos tener la opción de entablar batallas contra nuestros amigos utilizando los diferentes personajes de estas batallas.


Este desarrollo monótono viene interrumpido, de vez en cuando, por los enemigos que nos salen al paso. La variedad es bastante pequeña. De hecho, si nos fijamos bien y sin contar las luchas Jedis, los enemigos que vamos a encontrar son básicamente tres. Por un lado el mismo modelo de los robots, el mismo modelo para los Jit’ha y poca más a lo largo del juego.

Su IA tampoco es que se muy cambiante. Simplemente se dedicarán a atacarnos sin parar. Si bien en grandes cantidades pueden ocasionarnos problemas, nuestras habilidades y diferentes poderes conseguirán poner a los enemigos en su sitio.


Controlar a un Jedi
Es curioso que nuestro personaje sea un Padawan, o lo que es lo mismo, un aprendiz que necesita aprender algunas cosas. Sin embargo en Obi-Wan, nuestro personaje ya lo tiene todo, todos sus poderes, un control excepcional sobre la espada de luz y otros aspectos. Así podremos dar un mayor poder a nuestros saltos, empujar a los enemigos, lanzar nuestra espada contra los enemigos, quitar las armas a los enemigos o lanzarles objetos para acabar con ellos.


Incluso hay un poder que nos ha sonado, literalmente, a “pegote” Nadie sabía hasta que salió Max Payne que en Obi-Wan pudieras ralentizar el tiempo. Un poder realmente espectacular que nos permitirá atacar muy en plan Max Payne, aunque con una espada de luz. Lamentablemente no usamos balas y no queda tan increíble. El acceso a estos poderes es sencillo y se hace con una combinación con el denominado disparador de la fuerza (o lo que es lo mismo, el gatillo izquierdo) y accediendo a los diferentes poderes con los botones. No os preocupéis son fáciles de acceder.

La mayor novedad de este Obi-Wan es, sin ninguna duda, el control del sable láser. Este se realiza con el stick analógico derecho y tenemos a nuestra disposición seis ataques, tres de forma normal, y tres combinados con el botón de la fuerza, más combinaciones. Además tenemos un movimiento que nos permite bloquear todo tipo de movimientos e incluso responder a disparos de armas (muy útil, sobre todo en los niveles correspondientes al nivel 1)


Es precisamente esto, lo que más nos ha llamado la atención del juego, porque realmente es una de las características más novedosas del título y, sobre todo, uno de los puntos fuertes del programa.


Gráficos
Después de haber visto maravillas como Halo o Project Gotham, la verdad es que Obi-Wan nos ha dejado fríos. No por los efectos visuales y de luz, sobre todo, los de la espada. Excelentes en todo caso. Tampoco podemos hablar excesivamente mal de los decorados que cumplen su función perfectamente, sobre todo en el caso de los primeros niveles.

No, nuestra queja viene dada por los modelos gráficos y animaciones tanto de los personajes principales como de los enemigos. Comenzando con los modelos gráficos, estos son muy básicos y esquematizados. Las texturas son apenas destacables (algo increíble, si hablamos de una Xbox) y algunos de los modelos de los personajes son poco más que inadmisibles. Especialmente escandalosos son los modelos de Yoda (desde luego no parece el apacible maestro sino algo que pudimos ver en otra película) y el de Qui Gon Jinn, cuya barba parece más bien aquellas barbas que llevaban los faraones.


Por otro lado está la animación. Si comenzamos con los enemigos, notaremos que es siempre la misma, además de ser excesivamente mecanizada. Esto está bien para los robots del capítulo 3, pero en el caso de los asesinos implacables de los primeros niveles, es algo incomprensible, sobre todo porque son individuos especializados en acabar rápidamente sus enemigos.


Pero esto es aún pasable. Fijaros en nuestro propio personaje. O lleva algún tipo de antigravitador o es incomprensible que esté al menos dos centímetros por encima del suelo cuando corre o anda, es decir, Obi-Wan, flota. A lo mejor es que la fuerza es más fuerte en él que en Anakin SkyWalker, el que se supone que traerá el equilibrio a la fuerza.

Sin embargo lo más escandaloso llega cuando nos damos cuenta que al guardar el sable de luz, el juego acude al DVD de Xbox para leer. El resultado es que toda la acción se queda un segundo parada. Algo increíble si tenemos en cuenta que Xbox tiene un disco duro para no realizar esto.


En resumen, que gráficamente, Obi-Wan estaría bien para otras plataformas más antiguas, en cuanto a fallos, pero que en Xbox desaprovecha realmente la máquina


Sonido
Afortunadamente para todos EA España ha localizado a nuestro idioma el juego. Además algunas de las voces son las mismas de los actores de doblaje de la película original, algo que es de agradecer. Por lo demás, LucasArts ha sacado toda su artillería de efectos especiales para conseguir un juego increíble a nivel sonoro. Sobre todo gracias a la banda sonora proveniente de las películas

Nuestras conclusiones
Ni que decir tiene que Obi-Wan nos ha decepcionado. Tras ver algunos de los juegos de primera generación como por ejemplo Halo, Obi-Wan nos ha parecido muy bajo en aspectos gráficos o de desarrollo. Y es una lástima, porque la Batalla Jedi es una opción interesante, el tratamiento de los poderes es realmente increíble y el control de la espada algo muy original. Un juego que ofrece una buena diversión durante un rato, pero que no es un juego para que podamos decir que sea imprescindible en tu videoteca. Esperemos que el próximo juego de Star Wars en Xbox sea mucho mejor que esté.


Lo mejor
La batalla Jedi, los poderes, el control del sable de luz, el sonido y el doblaje


Lo peor
Un juego que podía haber dado mucho más de sí. Gráficamente insuficiente