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F1 2002 - Xbox

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Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Conducción

F1 2002

Análisis de F1 2002 - Xbox


EA Sports es una compañía que cada año mejora todos sus simuladores, tal vez poco, tal vez mucho, pero sin duda, cada año hay alguna sorpresa que nos depara esta compañía en sus juegos deportivos. Ahora nos llega la última versión del juego de Formula 1.


En Xbox, el juego de EA Sports no tiene competencia, sobre todo a nivel de simulador, lo que da, al título, la categoría de referente de los juegos de simulación de conducción. Además, la versión de Xbox es especialmente espectacular.

Un juego con todo lo actual
Si por algo se caracterizan las versiones de EA Sports de cualquier deporte es por lo actual de todo lo puesto. De esta forma, nos encontraremos con un juego que tiene todas las alineaciones de este año de cada equipo, así como los sponsor oficiales (a excepción de algunas marcas, sobre todo de tabaco) con lo que en este sentido el juego ofrece una verosimilitud increíble.


También se han incluido todos los circuitos del año, con las nuevas modificaciones incluidas, como por ejemplo Hockemheim, uno de los circuitos que, este año, ha sufrido importantes remodelaciones. De esta forma, el juego ofrece ese realismo que hay que pedirle a todos los juegos de deportes de hoy en día.


Sin embargo esta actualidad no se ve solamente reflejada en este sentido, sino también en las principales opciones de juego que nos llevarán desde un cursillo sobre conducción de coches de formula 1 hasta disputar los campeonatos con el equipo que escojamos, todo ello desde el punto de vista más realista que hemos visto hasta ahora. Es hora de subirse a bordo del monoplaza.

La conducción de un Formula 1
Tal vez nos equivoquemos, pero la verdad es que F1 2002 de EA Sports nos ha sorprendido por su increíble realismo en muchos de los aspectos y, también, por lo impresionante de las opciones. En primer lugar por la escuela de conducción, en donde aprenderemos a conducir un Formula 1 pese a todos los aspectos. Desde realizar una curva, hasta frenar, pasando por conducir bajo lluvia, ir a rebufo, etc. Todo esto lo podremos aprender en la escuela, y no sólo eso, sino que podremos aprenderlo de dos formas completamente diferentes, como son en modo normal y en modo simulación. No es que el primero sea un modo completamente arcade, pero lo que sí es cierto es que es bastante más sencillo en cuanto a conducción que el juego en modo simulación.


Este es uno de los aspectos que, para nosotros, mejor ha sabido diferenciar EA Sports. El modo normal no deja completamente de lado la simulación, pues contiene algunos elementos, pero no implica todos los aspectos de física que se aplican en el modo simulación y que llegan a ser tan complejos que, para que os hagáis una idea, influye hasta el peso del depósito, algo que muy pocos juegos del género pueden ofrecer.


Este milimetrismo en la simulación lo podemos notar en todo el juego y eso implica el control. En el caso de la Xbox, os podemos decir que el juego se controla perfectamente con el pad y que existen todo tipo de configuraciones para adaptarse todos los gustos del jugador. Eso sí, el efecto de vibración del pad es memorable, consiguiendo reflejar bastantes aspectos con respecto al juego original de PC, aunque con respecto al de PS2 se queda algo corto, ya que en aquel podíamos usar un volante Force Feedback

Por otro lado y siguiendo con las sensaciones en el juego, F1 2002 tiene una de las mejores expresiones en cuanto a velocidad. Vamos a poder disfrutar de un juego que se mueve continuamente a 60 fotogramas por segundo, aprovechando al máximo el hardware que le ofrece la máquina


La IA de los contrarios
Sea cual sea el nivel de dificultad del juego vamos a ver por fin que los contrarios se comportan de una forma completamente realista y que no se lanzan a adelantarnos a toda pastilla, es decir, no será algo simplemente ilógico, porque el juego ofrece a los usuarios unos contrarios realmente inteligentes y que, como podremos observar por los retrovisores, son capaces de adelantar en el momento más oportuno, algo que hemos podido ver en pocos juegos.


Esta IA no disminuye o aumenta dependiendo del nivel, aunque lo que sí es cierto es que podremos notar como en niveles inferiores, los contrarios no corren de la misma forma que en los niveles superiores, dando lugar a que en los niveles inferiores sea bastante más fácil conseguir acabar el juego. Y al contrario de lo que ocurre en otros juegos de EA Sports, en este caso no acabarán con nosotros en poco tiempo en los últimos nivele, sino que si conducimos lo suficientemente bien, podremos ganar a los contrarios con facilidad, algo que no se había visto en los juegos de EA Sports.

Gráficos
Poco menos que calificar de increíble es lo que podemos hacer con este juego de deportes en materia de gráficos. La calidad de los escenarios es fascinante en todos los niveles. Aparte de que cada uno de los circuitos está perfectamente recreado hemos de decir que el detalle de los objetos es francamente asombroso.


Los árboles, la hierba, el asfalto diferenciado, dependiendo del circuito o incluso la entrada a boxes, son momentos realmente espectaculares en el juego. A esto hay que añadir todos los aspectos relacionados con los modelos de los coches. Algo que realmente es impresionante porque se ha conseguido retratar todos los aspectos del juego.


Además escogiendo según que vista podremos disfrutar de una de las sensaciones más realistas dentro de un coche, aunque también podremos disfrutar de una en la que veremos algo más ampliada la visión.

También podremos disfrutar de un juego de gran calidad en cuanto a las animaciones, sobre todo en el momento en que activamos los daños, algo que tendremos que hacer mientras avanzamos en la escuela de pilotaje. A partir de ese instante descubriremos como el juego cambia por completo y como podemos ver un golpe de gran realismo, mientras las piezas vuelan. Eso sí, en ese momento es mejor no estar en medio, porque nuestra carrera habrá acabado


El sonido
El juego no está traducido al castellano, pero tampoco le hace falta. Es preferible escuchar el rugido del motor o la lluvia mientras avanzamos a toda velocidad. Habrá momentos del juego que podamos disfrutar de algunos instantes únicos, como por ejemplo cuando nos pasa un coche. Gracias a la utilización del Dolby Digital de la máquina se consigue ofrecer a los usuarios una calidad absolutamente soberbia. Es increíble, por ejemplo, adelantar o que nos adelantan y notar como el sonido pasa por los diferentes altavoces.


Por supuest, también se han reproducido también mensajes de radio de nuestros boxes, lo cual le da también realismo al juego. Eso sí, lo que más nos ha convencido es el hecho de que se hayan digitalizado todos los motores, con lo que descubriremos una enorme variedad de sonidos.

Nuestra opinión
La Formula 1 es uno de los deportes motorizados más impresionantes en la realidad y EA Sports con esta nueva edición ha conseguido que sea también uno de los más espectaculares en la informática. Un juego de carreras que en Xbox se convierte en referente de la simulación frente a todos los arcades que se pasean por la máquina


Lo mejor
Simulación en estado puro, gráficos, sonido


Lo peor
Algunas pruebas de la escuela de pilotaje