Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS Xbox
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

NightCaster - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Microsoft
Distribuidor:
Microsoft
Género:
Rol
Lanzamiento:
21/03/2002

NightCaster

Análisis de NightCaster - Xbox


¿Os imagináis nuestra Tierra totalmente poblada por tinieblas? La luz sería un bien preciado y solo la magia sería capaz de vencer a los adoradores de las tinieblas.


Todo el mundo las temería, pero evidentemente, sólo uno podría vencerlas. ¿Quién será el escogido? Evidentemente, nosotros. Y el escenario en donde se va a desarrollar tan singular aventura no es otro que tu Xbox, en donde controlaremos a un joven aventurero llamado Arron. Una historia de fantasía en donde el bien, la magia y el heroísmo son los máximos protagonistas.

En un mundo lejano
Ya nadie recuerda la luz del sol y nadie sabe si alguna vez existió, sin embargo si recuerdan la historia de un joven que siendo muy niño fue llamado por una voz que le decía que había sido escogido para quitar la oscuridad y acabar con el NightCaster, un terrible ser que había introducido la oscuridad en el mundo.


Sólo a través de la magia será capaz de acabar con el malvado el hechicero, pues nadie con armas físicas era capaz de acercarse hasta su morada. El escogido es Arron y su misión es, evidentemente, conseguir acabar con este terrible enemigo y liberar a su pueblo del yugo de la oscuridad. De esta forma comienza un juego de acción que nos llevará mucho, mucho tiempo, pues esta lucha es más larga de lo que pensamos y nuestra vida muy corta.


El estudio de la magia nos hará envejecer mientras aprendemos los antiguos secretos de este arte que nos llevarán a conocer los secretos de las cuatro escuelas principales: Fuego, Agua, Oscuridad y Luz. Todo ello gracias a nuestra esfera mágica, la verdadera protagonista de este juego. La acción ha comenzado y la magia se desata.

El desarrollo mágico de NightCaster
NightCaster es, básicamente, una videoaventura. Contiene muchos elementos de acción pero también elementos de aventura y alguno que otro de rol, pero estos son muy pequeños como para decir que el juego sea del género. Tantos elementos nos ofrecen un sin fin de posibilidades a lo largo del juego, sin embargo, el título ofrece mucha más sencillez de lo que pensamos, al menos en cuanto a desarrollo.


En la mayoría de los casos, sólo tendremos que avanzar por el mapa hasta llegar hasta el final del mismo. Evidentemente, la parte arcade del juego será acabar con todos los enemigos el juego, los cuales pertenecerán a uno de los tipos de magia que hemos explicado. En cuanto a la parte aventura que, la verdad, es mínima, se limitará a solucionar los típicos problemas de palancas o de quitar un obstáculo provocado por un enemigo.


Todo esto no es más que una mera introducción de lo que realmente nos está ofreciendo NightCaster, porque realmente, lo que más importa de este juego es la esfera mágica. Básicamente, Arron no echa ningún tipo de hechizo, sino que le manda a su esfera mágica que lo haga. Este aspecto tan extraño tiene su lógico en el momento en que comenzamos a jugar. ¿Por qué? Sencillo, porque a partir de ese momento, podremos mover a nuestro personaje, esquivando a los enemigos, mientras nuestra bola lanza los hechizos contra los enemigos.

El efecto espectacular, sobre todo por el hecho de que nuestra bola mágica ofrece iluminación en todo momento, con lo que en algunos momentos entre hechizos y la bola, nos encontraremos con todo un espectáculo visual que es difícil de olvidar y de dejar de ver en el momento en que comenzamos a verlo.


Todo esto nos lleva a pensar en los enemigos, puesto que acabar con ellos es algo más complejo de lo habitual. Como hemos dicho, cada enemigo pertenece a una de las escuelas de magia. En NightCaster, cada escuela tiene su opuesto, con lo que si queremos acabar con un enemigo de agua, tendremos que usar fuego y al revés. De esta forma, acabar con los enemigos se vuelve algo más complejo. Eso sí, no es que no se pueda matar a los enemigos de otra forma, porque de hecho, se puede acabar con ellos con cualquiera de las escuelas de magia, sin embargo, si aplicamos justo su opuesto, veremos como nuestros enemigos caen fulminados, en lugar de aguantar varios asaltos.


Eso sí, si nos fijamos en su IA, la verdad es que es un desastre, porque básicamente se dirigirán hacia nosotros para acabar con nosotros rápidamente, aunque ni siquiera intentarán rodearnos o emboscarnos. Solo irán a matarnos.

Control y evolución
Antes de pasar a los apartados técnicos, nos hemos de detener en los apartados del control y, sobre todo de la evolución de nuestro personaje. En este aspecto es donde más se parece a un juego de rol, pero sin embargo la evolución es mínima, porque básicamente lo que vamos a tener que hacer es escoger los nuevos hechizos y, además, solo podremos escoger cuatro de uso común, es decir, que si queremos alternar entre hechizos más o menos poderosos, tendremos que abrir otra vez el inventario y seleccionar los que nos gusten, con lo estamos ante el primero de los contratiempos del juego.


El segundo y, para nosotros, más evidente, es el hecho de que el juego tiene un control un tanto complejo. Lo primero que notaremos del juego es que, a excepción de otros juegos, NightCaster usa en su totalidad el mando de Xbox (bueno, vale, el botón Back no) con lo cual podéis haceros una idea de que el título no es precisamente sencillo de controlar. Tras un buen rato, conseguiremos dominar el control o al menos conocer donde está cada botón, algo complicado, sobre todo a la hora de escoger la escuela de magia.


Si esto ya nos parece complejo, luego hay que comenzar a tener la coordinación suficiente para ser capaces de apuntar en 3 dimensiones a los enemigos y al mismo tiempo esquivar sus disparos. Todo un arte que requerirá de bastante tiempo de práctica y que a buen seguro conseguirá, en más de una ocasión, sacarnos de quicio. Sin embargo, y esto hay que decirlo a favor del juego, si conseguiremos dominar todo este control, conseguiremos superar todos los obstáculos que el juego nos ponga y disfrutar de una maravillosa y extensa aventura, porque ya os adelantamos que el juego es realmente largo.

Los gráficos
NightCaster en los gráficos es un juego que da una de cal y una de arena. Nos explicamos. El juego basa su argumento en la oscuridad y en la luz de nuestro mago. Esto hace que el título de Microsoft ofrezca unos efectos visuales realmente impresionantes. Desde la iluminación dinámica de la bola, hasta los efectos de los hechizos que son realmente sorprendentes, incluso los más bajos de nivel, no os digo nada los más elevados. Sin embargo el resto de apartados gráficos del juego son bastante pobres. De hecho, nos ha sorprendido ver como las texturas de los decorados e incluso de nuestro personaje son poco más, que inexistentes. Parece que estemos recorriendo un mundo plano y sin texturas en muchas ocasiones. Y no es que no existan, es que las que existen son tan escasas que en algunos momentos nos parecerá que el juego es plano.


Aparte de esto, los modelos gráficos de los personajes son más bien planos y cuadrados. Los comparas directamente con Halo y la diferencia entre ambos es realmente abismal. Los enemigos parecen sacados de un cuento para niños de 2 años, porque realmente no dan miedo a nadie. En este aspecto, NightCaster deja bastante que desear


Sonido
Microsoft no ha traducido ni doblado a nuestro idioma este juego. No obstante, si tenemos un buen nivel de inglés, notaremos como el título ofrece unas buenas interpretaciones por aquellos que han prestado sus voces al juego. Otro cantar, y nunca mejor dicho, es la música. El juego tiene una banda sonora compuesta por todo tipo de temas del estilo New Age, con lo cual tendremos variedad en la música.

Nuestra opinión
NightCaster es un juego de acción 3D que cuenta con un buen argumento y con una buena idea, pero que también ofrece bastantes lagunas. A su favor tiene el argumento, algunos efectos visuales, la música y, si logras dominarlo, el curioso control del juego. En su contra está, precisamente, la dificultad del control y, también, otros aspectos del juego como lo plano de sus gráficos.


Lo mejor
Argumento, el control, si te haces con él, los efectos visuales, la música


Lo peor
Gráficos, en general, bastante pobres.