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Metal Gear Solid 2: Substance - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Konami
Distribuidor:
Konami
Género:
Lanzamiento:
20/09/2002

Metal Gear Solid 2: Substance XBOX

Análisis de Metal Gear Solid 2: Substance - Xbox


Sin duda, el 8 de Marzo fue uno de los días más memorables para los usuarios de PS2, uno de los juegos más esperados, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, aparecía para la consola


Ahora llega Metal Gear Solid 2: Substance, o lo que es lo mismo una versión revisada de aquel juego, aunque no sólo para PS2 sino también para otras plataformas como Xbox y PC.

Argumento
Para los usuarios de PS2, el argumento principal del juego va a ser exactamente el mismo que en el juego original. Una primera parte con Solid Snake en donde tendremos que meternos en un enorme barco que lleva a un Metal Gear y una segunda parte en donde estaremos en mitad de una plataforma donde controlaremos a un personaje completamente nuevo llamado Raiden.


Este argumento se complementa con diferentes personajes secundarios en donde abundan toda clase de giros argumentales y en donde tendremos la oportunidad de esos momento que yo denomino como “Made by Kojima” en donde su creador, Hideo Kojima nos demuestra su especial habilidad para contar historias a través de los videojuegos.


Este argumento principal dio lugar hace un año a un torrente de ventas y también de opiniones que, casi de forma generalizada, fueron totalmente positivas hacia el juego. Lo único que también fue unánime fue el oido hacia Raiden, el nuevo personaje, tal vez por su intrusión tan bestial en el juego o tal vez, porque se comportaba como un niñato fuera de lugar.

De cualquier manera, Substance es una revisión del concepto en general que en Xbox se convierte en un juego completamente nuevo, sobre todo, para aquellos que no hayan jugado al título original. Así los poseedores de la Xbox podrán disfrutar de uno de los mejores relatos de espionaje del mundo del videojuego.


Preparados para la infiltración
Probablemente la primera entrega de Metal Gear Solid para Ps One hizo que el género de la infiltración fuera uno de los favoritos de muchas personas. La razón de esto fue sencilla, imaginaros meteros en la piel de un soldado perfecto que, además, tenía que salvar el mundo de la amenaza nuclear, encarnada en un enorme tanque con patas.


Esto como argumento ya tiene atractivo, pero Hideo Kojima es capaz de llevarlo al extremo y ofrecernos un juego de acción con un trama única. Muy parecido fue lo que ocurrió con la segunda entrega, en donde se mejoraron muchos de los aspectos del motor de juego, ofreciendo un juego de espionaje realmente extraordinario.

Como hemos dicho la versión de Xbox es prácticamente igual pero con algunas revisiones. Por ejemplo tenemos cerca de 500 misiones de entrenamiento, las cuales no están destinadas sólo a un personaje, sino que tendremos misiones para Raiden, Solid Snake y otros personajes del juego, algo realmente notable en todos los aspectos. Además de estas misiones, tenemos otra posibilidad como es el hecho de pasarnos el juego con nuevas indumentarias o personajes. Es bastante gracioso hacerlo con Snake vestido de ninja o incluso de espía al más puro estilo James Bond, lo cual ofrece un significativa novedad.


Jugando a Metal Gear
Creo que el máximo problema que tiene Metal Gear Solid 2: Substance está bastante claro: Splinter Cell. El juego de Tom Clancy ha elevado a otro nivel el género de la infiltración, pero también lo ha alejado de muchos usuarios. La razón para que yo diga esto es sencilla. Mientras el juego de Clancy está más en el lado de la simulación, el de Kojima está más en el lado del arcade.


Sin embargo, allí donde fallaba el juego de Clancy, es decir, en el hilo argumental, es en donde precisamente triunfa el juego de Kojima. Metal Gear tiene una historia tan buen y tan excepcional que no puedes dejar de jarlo y ofrece a los usuarios un juego realmente notable.

En cuanto a la jugabilidad, el título tiene un notable. Movimientos de todo tipo, capacidad de pasar totalmente desapercibido y por supuesto la posibilidad de llevar algunos gadgets únicos. El control del juego es muy bueno y aunque ha sido variado ligeramente en Xbox (sólo hay dos gatillos) en lo que se refiere a la respuesta y a la precisión, el juego es excelente, con lo que no tendremos muchos problemas. Eso sí, echamos de menos el hecho de que el juego nos ofrezca un botón para pegarnos a la pared, puesto que aquí hay que hacerlo exclusivamente con el stick.


Finalizando con la jugabilidad, una de las opciones que más se anunció, fue el hecho de que podríamos jugar cualquiera de las dos partes tanto con Raiden como con Solid Snake. Bien, esto es en parte cierto y en parte falso, porque el modo principal del juego es exactamente igual que en la versión original, lo cual significa que en primer lugar controlaremos a Snake durante el barco y en la segunda parte solo a Raiden.


¿Cuál es la parte cierta? Pues que una vez acabado el juego aparece el modo Misiones alternativas que son básicamente las mismas misiones que en la versión original, sólo que con la posibilidad de jugarlas con cualquiera de los personajes. Con lo que la afirmación de Konami no es del todo mentira, pero evidentemente tampoco es del todo cierta.

Gráficos
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue uno de los mejores juegos a nivel gráfico y fue uno de esos títulos que logran vender una consola. Sus escenas cinemáticas usaban el mismo motor del juego y entre las dos características, realmente nos parecía que estuviesemos viviendo una película de acción.


Lamentablemente, y aunque parezca mentira, la versión de Xbox empeora algunos aspectos del juego. ¿Cómo es posible? Sencillo, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue diseñado exclusivamente para PS2 y eso quiere decir que se explotaron al máximo las características de la consola y también algunos de sus efectos exclusivos, poniendo algoritmos muy potentes al juego. El problema es que algunos de esos algoritmos eran exclusivos de PS2 y su paso a Xbox no es del todo adecuado, probablemente porque Konami no ha querido reescribir todo el código


El resultado es que en algunos momentos se ve ralentización, sobre todo con la lluvia y con algunas escenas cargadas de partículas. Claro está, que algo tengo que decir a favor de este fallo. Los poseedores de una Xbox que no hayan jugado a la versión de PS2 hasta el final, ni siquiera lo notarán.

Aun con estos fallos, el juego es realmente increíble en cuanto a gráficos. Ha pasado un año y sigue siendo uno de esos juegos que quitan el aliento con sus gráficos, sobre todo con el modelado de algunos de los personajes o simplemente de sus efectos. El pelo de Raiden es probablemente de lo mejor hecho en mucho tiempo.


Sonido
Si hay una mejora real en Substance con respecto al juego original esa, sin ninguna duda es el sonido. Esto no significa que haya nueva banda sonora o nuevas voces, porque realmente en este sentido el juego es completamente igual y, la verdad, tampoco necesitaba novedades sustanciales, porque sigue siendo un juego de cine, en este sentido.


Sin embargo hay una diferencia muy palpable. Mientras los usuarios de PS2 sólo podían oir en Dolby Digital algunas de las escenas concretas del juego, en el caso de Xboxm todo el juego está diseñado en Dolby Digital. El resultado es que en conjunto con un equipo compatible, el juego ofrece un espectáculo sonoro a la altura del resto del juego.

Nuestra opinión
Si me pongo en el lugar de los usuarios de Xbox que no han visto la versión de PS2, les diré que están ante un gran juego de acción y con un argumento sobresaliente, además de unos extras más que interesantes. Si me pongo en el lugar de aquellos que han jugado el título de manera total en su versión para PS2, el juego sólo vale la pena por la mejora del sonido y por la gran cantidad de extras que tiene con respecto al juego original. En cualquier caso, esta versión para Xbox era necesaria para conocer uno de los juegos más increíbles que hn salido en los últimos meses. Recomendable 100%


Lo mejor
La historia, el sonido, los extras


Lo peor
El código gráfico no está optimizado y esto se nota