Después tenemos los que podríamos denominar “juegos raros” en donde, normalmente, la imaginación es mayor para el diseño de circuitos, vehículos y, en general, todo lo relacionado con este tipo de juegos es único. Entre algunos de los ejemplos más claros hemos de pensar en Extreme G-3 o la serie WipeOut.
Ahora se une a este tipo de juego un nuevo título. Un juego que al principio os puede sonar raro, sobre todo por su título, pero que estamos seguros que a partir de ahora va a dar mucho que hablar.
Historia y opciones Quantum Redshift podría no ofrecer una historia, pero la verdad es que sí lo hace. Además depende del personaje que escojamos, muy en el estilo de los juegos de lucha. Cada uno de ellos tiene una historia y, normalmente, un enemigo entre los diferentes personajes del juego. Cada uno nos contará sus historias y sus peligros, así como su búsqueda por algún determinado objetivo: Fama, dinero o incluso venganza. Como en cualquier otro juego, el título no ofrece todos los personajes al principio del juego y tampoco todos los circuitos, pero conforme avancemos en el juego descubriremos nuevos campeonatos (más difíciles siempre), así como nuevas mejoras para nuestros vehículos. Cada uno de ellos tiene sus propias ventajas y desventajas, y dependiendo de cual escojamos para competir, tendremos mayores o menores problemas a la hora de combatir contra los enemigos del juego, los cuales quieren también ganar la carrera.
En cuanto a las opciones, el juego cuenta con las habituales, es decir, modo sencillo, modo multijugador y modo campeonato. Evidentemente, los dos primeros dependen en gran medida del modo campeonato, pues sólo en este podremos sacar nuevas opciones para el juego, algo que no nos será excesivamente difícil al principio, pero que, conforme avancemos en el juego, nos daremos cuenta que no todo es tan sencillo como en los dos primeros campeonatos, los cuales son fáciles de pasar.
A partir de que desbloqueemos los circuitos avanzados, descubriremos que nada es sencillo y que la IA de los contrarios, como luego comentaremos, no hace a los contrarios sencillos de batir Prepararos para correr De cualquier forma, una vez que escojamos la opción adecuada y el personaje que más nos guste, pasaremos a lo que es la carrera. Nada más iniciarse vamos a comenzar a ver que este juego no es parecido a WipeOut, como cabría pensar, por se deslizadoras, sino que, más bien, es una evolución. Y una evolución gigantesca
Básicamente lo que tenemos que hacer en el juego y en el circuito es ganar la carrera, pero no se ha de hacer simplemente corriendo. De esta forma, en el juego tendremos la oportunidad de, al mismo tiempo de desplazarnos a toda pastilla, disparar a los enemigos para acabar conseguir que se queden durante un segundo sin velocidad, lo cual a las velocidades que va el juego (700 km/h) puede ser decisivo en el juego
Al contrario que en otros juegos, el título ofrece solo tres tipos de bonus que, además, pueden ser acumulados. Tenemos escudo, un misil teledirigido y una bomba que no tiene dirección, pero que tiene gran potencia y puede acabar haciendo saltar a un enemigo varios metros. Estas armas además pueden ser acumuladas en tres puntos, siempre que mejoremos la nave y al dispararlo, la potencia será bastante mayor, con lo que contaremos con ventaja. En cuanto a la carrera en sí misma, la verdad es que nos hemos quedado completamente extasiados y prendados de ella. Primero porque la sensación de velocidad es realmente única en el juego. Hasta el punto de llegar a momentos en los que tenemos que tener auténticos reflejos para no acabar chocando contra cualquier obstáculo del juego, eso claro, si antes no nos han lanzado algún disparo y no hemos tenido la ocasión de evitarlo
Pero si hay algo que nos ha llamado la atención de esta conducción es que realmente parecen planeadores. Porque cuando hay una caída podemos elevar el morro y nos podemos mantener en el aire durante unos breves segundos, algo que, además nos servirá para seguir adelante en el juego. Lo mismo ocurre cuando estamos planeando sobre el agua si nos decidimos por introducir el morro debajo del agua, nos sumergiremos, algo que en otros juegos del mismo estilo no ocurre
Control, IA y decorados El control del juego es muy, pero muy sencillo. Acelerar y frenar se realiza con los gatillos básicamente y en cuanto a los diferentes disparos del juego, están asociados a lo que son los colores de los botones, con lo que la curva de aprendizaje es bastante sencilla. Nuestra nave, además, responde perfectamente al mando y no hay ningún tipo de retardo, con lo que nada queda al azar, todo depende de nuestra habilidad para conducir, esquivar y acribillar a los enemigos. La IA de estos últimos nos sorprendió, pero si queréis que seamos sinceros, no al principio, puesto que en los primeros niveles de dificultad apenas notaremos su presencia, solo se dedican a competir con la velocidad.
Sin embargo, a partir de que pasemos el tercer nivel de dificultad, la cosa cambia radicalmente. Son enemigos feroces que no sólo intentan ganarnos con la velocidad, sino también eliminándonos con las diferentes armas del juego. Además, a esto se suma el diseño de decorados que son únicos.
Los decorados nos llevarán a diferentes lugares de la tierra y nos encontraremos con lugares de todo tipo. Así, tenemos Silver Rock Canyon, anteriormente un parque nacional en Nuevo México, el desierto de Kalau, anteriormente un emplazamiento de pruebas nucleares en Siberia, Fuusoku City, una metrópolis de reciente creación en Japón, Solar City, una ciudad cosmopolita conocida en ocasiones como "la Hong Kong del hemisferio sur o Brackenstowe Vale, una pista para los especialistas en carreras acuáticas, ubicada en el glorioso Lake District, además de otros circuitos que iremos desbloqueando. De cualquier forma, sorprende de estos decorados su cuidado diseño, su gran cantidad de detalles y, en general, las animaciones independientes que harán que nos encontremos con un juego que sólo podemos denominar como único en el apartado de los circuitos. La imaginación que destila cada uno de estos circuitos es única en todos los sentidos.
Gráficos “made by Xbox” La verdad es que hay veces que pensamos que nos repetimos en exceso, pero es que realmente es así. Xbox es una máquina tan potente que lo que nos encontramos en cada juego es realmente asombroso. La cantidad de efectos visuales, la resolución, la velocidad. Quantum RedShift es una auténtica MARAVILLA en el terreno gráfico. Puede que no te guste el juego, pero los detalles visuales que tiene este juego no los habíamos visto hasta ahora.
Por poner un sencillo ejemplo, cada vez que caigamos en el agua, salpicaremos a la pantalla y, realmente, parece que lo que llega a nuestra pantalla son verdaderas gotas. Asombroso desde todos los ámbitos. Pero esto no es más que una pequeña muestra. Porque el juego cuenta con miles de detalles, como por ejemplo distorsiones en el acabado de los motores, distorsiones creadas por la enorme potencia del juego, un detalle que no habíamos visto tan bien realizado hasta ahora. Suma a todo esto, modelos gráficos de naves de un detalle asombroso y repletas de imaginación y os encontraréis con uno de esos juegos que nunca habíamos visto hasta ahora en su género. Si a todo esto sumamos que el juego no baja de los 60 fotogramas por segundo, os aseguro que os encontraréis con un título que nunca antes había ofrecido semejante detalle con respecto a otros juegos
Y el sonido no podía ser menos Si hasta ahora la jugabilidad y el sonido te han dejado indiferente (lo cual ya nos asombraría) el sonido te aseguro que te hará vibrar. La banda sonora está formada por melodías de gran calidad y exclusivas para el juego que bien podrían formar un CD independiente para ser escuchado en cualquier discman, con lo que os podéis imaginar la calidad.
Sin embargo lo más impresionante del juego es el sonido, sobre todo el ambiental. El juego se ha creado para sistemas de sonido 5.1 y esto se nota y mucho. Espectacular en todos los aspectos, hasta el punto de ofrecer en algunos momentos hasta 6 sonidos de forma independiente. El motor al bajo, los disparos en un varios altavoces, si nos están disparando. Las pasadas en otros altavoces, el ruido que hacemos en el agua o sobre la superficie en otros. Realmente alucinante. Nuestra opinión No vamos a negar que cuando recibimos este juego pensamos que nos encontrábamos ante un clónico de WipeOut. Sin embargo, tras jugar, tras engancharnos a este juego, os aseguramos que este título es toda una evolución con respecto a aquel juego de Sony. Un título que sólo podemos decir que es increíble y que pocas veces nos hemos divertido tanto con un juego de semejantes características. Impresionante.
Lo mejor Difícil de decidir entre algunos aspectos. Todo el juego nos ha parecido impresionante.
Lo peor Una vez que pasemos los dos primeros niveles de dificultad, prepararos para un juego realmente difícil
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