Sin duda, FIFA 2003 es un salto de gigante con respecto a anteriores ediciones del juego. Un salto importante debido a muchos factores, pero probablemente el más grande de ellos sea el cambio de planteamiento.
Un cambio que, sin ninguna duda, nos lleva pensar que nos encontramos ante el mejor FIFA de la historia. Un juego de fútbol que en Xbox aún no tiene rival, al menos de cara a la simulación y que ofrece un juego con todas las novedades de otras versiones, pero además, con la potencia de Xbox
Vuelven las opciones y el realismo FIFA, siempre hasta ahora, ha ofrecido una gran cantidad de opciones, y en el caso de la versión 2003 no es una excepción. Tenemos toda clase de opciones de competición como la liga de campeones, ligas personalizables o de las típicas y torneos de todo tipo, en los que incluso entra la copa de la UEFA. Por supuesto también se han introducido los amistosos en los que podremos hacer verdaderos partidazos con nuestros amigos. Sin embargo, lo que nos llama la atención de este juego es su increíble realismo en cuanto a datos. De los equipos que se han introducido en el juego, nos encontramos con absolutamente todas las equipaciones, todos los estadios y, en general, todo lo que existe en el mundo del deporte rey.
Es impresionante ver algunas de las opciones existentes que nos permiten poder escoger nuestro equipo favorito y escoger entre cualquiera de las tres equipaciones oficiales del equipo, algo nunca visto, pues hasta ahora, como mucho se introducía la equipación local y la equipación visitante del equipo, pero en ningún momento aparecía la equipación extra
Esto, unido al hecho de que están todos los nombres de los jugadores (sí, este año está ya Ronaldo y en el Madrid) hacen de FIFA 2003 el más completo en cuanto a datos, lo cual ofrece a los usuarios un realismo propio de la serie de EA Sports. Sin embargo, esto ya lo hemos tenido en otros juegos de la serie. La pregunta que surge es: ¿Ha cambiado la mecánica del juego? Mecánica nueva Hasta ahora, la serie FIFA, e incluimos aquí los juegos del Mundial, ha evolucionado poco a poco ofreciendo a los usuarios unos gráficos de lujo, pero, si queréis que seamos sinceros, una mecánica excesivamente arcade y con evidentes síntomas de poco realismo, un concepto que hemos acabado llamando FIFA, y decir que el juego es muy en el estilo “FIFA” es decir que es un juego con menos realismo.
Sin embargo, FIFA 2003 es un paso de gigante en la serie. Conserva los buenos gráficos, es cierto, pero el juego ha cambiado por completo el concepto, la colocación de las teclas y en general se ha convertido en un simulador mucho más realista de fútbol. Nosotros hemos pasado largas horas jugando y hemos jugado en diferentes niveles de dificultad, desde el más pequeño hasta el más grande y, en general, en todos los partidos, el juego ha conseguido sorprenderme.
Evidentemente si te coges un equipo como Brasil y en el bando contrario pones uno como Angola, la verdad es que no hay excesivo color. Sin embargo en partidos como Madrid-Barcelona, si vamos a ver el auténtico FIFA y vamos a ver partidos de altura. Pero no os engañéis, no vamos a ver partidos con 10 ó 12 goles, que era lo habitual en ocasiones anteriore En este juego hay que tener una visión táctica mayo, puesto que la colocación de los demás jugadores es esencial para ganar un partido y, por lo tanto, para conseguir pasar al siguiente nivel. El resultado es francamente impresionante y, en general es espectacular ver como un equipo pequeño es capaz de anularnos a un equipo como el Madrid siempre y cuando tenga una táctica adecuada a nuestro ataque.
Un control cambiado También se ha cambiado en gran medida el control del juego, hasta el punto de ofrecer importantes cambios a nivel, incluso de funciones. Ahora el cabezazo no se hace de la misma forma o incluso no hay botones específicos para hacer virguerías, sino que hay algo completamente nuevo en este año: Freestyle Control.
¿En que consiste este control? Pues simplemente, con el stick derecho tendremos la opción de realizar regates a nuestro aire. Esto puede parecer un tanto complejo pero no lo es tanto cuando nos acostumbremos. Y esta nueva cualidad es realmente increíble, porque nos permite realizar jugadas a nuestro aire, es decir, podemos realizar mediante intuición muchas de las jugadas y lograr de esa manera encarrilar jugadas que de otra forma nunca lograrías. El realismo y la sensación de estar realmente sobre el campo es algo que hasta ahora nunca se había conseguido tan bien como en el juego que nos ocupa Pese a esta importante mejora, para nosotros, el mayor cambio es el hecho de que el balón y nosotros no somos uno, es decir, no existe el efecto yoyo tan famoso del FIFA. Probablemente nos encontremos ante una de las mayores mejoras del juego, puesto que ahora es más complejo controlar el balón, pero también es cierto, que tenemos más capacidad para ver la jugada, porque será mejor que en este FIFA os toméis las cosas con tranquilidad.
En cuanto a la efectividad del control, el PAD de la Xbox se adecua bastante a todos los aspectos del juego, aunque eso sí, hemos de decir que en la versión de Xbox y debido a la potencia de la máquina, hay ocasiones en las que el juego va excesivamente rápido y que los controles pueden ralentizarse. Aún así, es absolutamente espectacular ver lo que ofrece el juego en cuanto al control
Eso sí, se han incluido los intensímetros y, por una vez, se han incluido dinámicos, en el caso del tiro a puerta. Este botón que también sirve para despejar, cuando hagamos esto último será un tiro a gran distancia, mientras que si estamos en ataque, pasará a ser un ataque mejor Otras mejoras son los lanzamientos a balón parado. Nos encanta el nuevo sistema de faltas que te permite controlar perfectamente a donde va a ir dirigido el balón. Ningún juego de fútbol tiene este control tan absoluto en faltas y es algo que EA Sports ha mimado para que el jugador sienta que, realmente esta tirando una falta como lo haría Mendieta.
Y si además contamos que el juego ofrece incluso fallos en defensa, podremos ver algunos de los goles más espectaculares del momento en la Xbox
Los gráficos Con todas las mejoras en jugabilidad, cabría pensar que se ha dejado un poco de lado el aspecto gráfico. Una idea que está bastante alejada de la realidad, porque FIFA 2003 ofrece un apartado gráfico espectacular e increíble. Primero por los estadios, que se han representado fielmente. Podremos ver Anfield, el Santiago Bernabeu, el Camp Nou, etc, con una calidad cercana a la realidad (la diferencia es que están en nuestro ordenador). El público es mucho más activo y no parece un pegote como, hasta ahora, en la inmensa mayoría de juegos de fútbol. En cuanto a los jugadores de fútbol estos tienen modelos gráficos muy avanzados, lo cual ofrece a los usuarios un aspecto gráfico realmente increíble con camisetas oficiales con las caras de la inmensa mayoría de jugadores (algunos de ellos, guardan un parecido increíble, como el caso de Zidane o Kluivert), pero probablemente, lo más increíble de estos jugadores son las animaciones con las que han sido creados. Algunas de ellas son, sencillamente, gestos personales de cada jugador, ofreciendo un aspecto único.
Por otro lado y fijándonos en aspectos meramente estéticos, hemos de hablar de las repeticiones, las cuales ofrecen una gran calidad. Sobre todo, porque FIFA ha evolucionado para dar al usuario las jugadas más increíbles del partido y no nos referimos simplemente a los goles, sino también a fallos estrepitosos o a faltas que hacen que un jugador se vaya a la banqueta.
Lo único malo es escoger la cámara adecuada. A ver, hay varias cámaras en el juego, como en todos los FIFA, y aunque la más espectacular es la de Acción, muy cercana a los jugadores, la realidad es que, para nosotros, la más increíble para ver la jugada es la televisión. Además, ofrece los mismos ángulos que si estuviesemos viendo el partido retransmitido por televisión. Afortunadamente, en Xbox no tenemos que poner lo mismo que en su momento hicimos con PS2, porque en la cámara de televisión, el juego no se ralentizará para nada. El sonido Bueno, pues una vez más nos encontramos con Manolo Lama y Paco González comentando el partido y, como siempre, están llenos de ocurrencias, comentarios jocosos y algunos otros aspectos que hacen que el juego esté bastante bien comentado. ¿El Fallo? El de siempre, que acaban repitiéndose, pero esto es algo que ocurre en todos los juegos de fútbol.
Eso sí, EA ha mejorado el cántico de la afición y este año por fin, aciertan a animar al equipo adecuado, aunque claro, esto también depende del estadio en el que nos encontremos. Por otro lado, oiremos a jugadores o a entrenadores algunas exclamaciones que, hasta el momento, nunca habíamos tenido la ocasión de ver en un juego como FIFA.
Pero si hay algo espectacular en el juego es el sonido. Curiosmente, en este sentido gana la PS2, debido al DTS, aunque sigue siendo un 5.1. Todo un lujo que sin duda hará las delicias de los usuarios, sobre todo porque hay momentos que realmente estemos en medio del campo de fútbol donde se desarrolla el juego Nuestra opinión Hasta ahora podíamos decir que la serie FIFA había creado un estilo propio que ofrecía bastantes aspectos arcades y algunos de simulación. La versión 2003 estamos seguros que no será la última, pero sí sabemos que es un salto cualitativo de importancia, sobre todo en cuanto a jugabilidad y simulación se refiere. Los gráficos son como siempre espectaculares y el sonido no lo es menos, gracias al Dolby Digital. Si además, le sumamos el increíble control nuevo, llamado Freestyle, sin duda, estamos ante uno de los mejores juegos del momento. Si, este año FIFA es verdaderamente fútbol y esto es algo que va a ser difícil de superar en Xbox y que seguramente tendremos que esperar un año, más o menos, hasta FIFA 2004.
Lo mejor Fútbol de verdad. Gráficos, sonido, nuevo control.
Lo peor Pues que a veces la cámara se ralentice.
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