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Euro 2004 - Xbox

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Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
04/05/2004

Euro 2004 XBOX

Análisis de Euro 2004 - Xbox


Dentro de muy poco tiempo tendremos la oportunidad de ver uno de los acontecimientos deportivos del año. Por supuesto, hablamos de la Eurocopa de Portugal.


Pero antes, tenemos la oportunidad de hacer campeona a España o al país que queremos, gracias al último juego de EA Sports dentro del mundo del fútbol. Con la copia final en nuestras manos, hemos podido ver como EA Sports ha introducido bastantes cambios al sistema de juego.

Por supuesto, no estamos hablando de cambio radicales, sino más bien de añadidos puntuales, pero añadidos que consiguen que el usuario sienta que está realmente jugando al fútbol. Estos cambios no son meramente estéticos sino que realmente afectan a la jugabilidad del nuevo juego deportivo de EA


Todas las opciones
Nada más ejecutar el juego podremos observar que tenemos opciones nuevas aparte de las habituales. Evidentemente el modo Euro, es el modo principal del juego, pero algunos otros modos merecen ser destacados, en especial, el modo situación, un modo totalmente nuevo que ofrece infinitas posibilidades.


¿En qué consiste este modo? Sencillo, nos ofrece toda una serie de opciones para configurar un partido de manera que tengamos todo un desafío. Dificultad, tiempo, marcador, etc. Además se puede hacer de forma aleatoria. Este modo es, para nosotros el que más vida da al juego, pues gracias a él tendremos la posibilidad de realizar todo tipo de cambios en cada partido y sirve como opción adicional para conseguir alargar la vida del juego.

Evidenmente, el modo principal del juego es el modo Euro, modo en donde no solo vivieremos la Eurocopa, sino también todos los partidos de preselección para este campeonato. Además tendremos a nuestra disposición la posibilidad de escoger a los jugadores que formarán parte de esa expedición, con lo que nos sentiremos realmente el seleccionador español.


Claro está que uno piensa: ¿No es lo que ya teníamos en anteriores ediciones? Aunque sea con nuevos nombres. La respuesta es afirmativa, en cuanto a opciones, pero se han incluido novedades importantes, sobre todo una, una que hasta ahora, ningún juego deportivo había tenido realmente en cuenta: el aspecto psicólogico del jugador.


La psique deportiva
A muchos les vendrá a la mente con este título, el bajón liguero que ha tenido el Real Madrid y el hecho de que muchos directivos de este club hablen de un problema psicológico más que físico. Y es que uno de los elementos más temido por entrenadores es la mente del jugador, más que su estado físico. Una moral alta puede valer más que muchos entrenamientos duros. Ea Sports lo sabe y lo ha introducido en el juego.

El nombre de esta introducción novedosa es la moral. Antes de meternos de lleno en el partido pasaremos por unas cuantas pantallas y una de ellas será la pantalla de moral. En esta pantalla podremos ver que dependiendo de las decisiones que hayamos tomado sobre el jugador y de otras opciones externas como por ejemplo, problemas personales, su rendimiento puede llegar a bajar.


Esto puede parecernos inviable, pero lo hemos probado sobre el campo y el efecto es real. Podemos ver como un jugador falla goles a puerta vacía o como corre mucho menos de lo que puede o incluso como los pases que da son incorrectos. Impresionante, desde luego, pero para mí lo impresionante es la recreacción casi perfecta de las espirales, es decir, podemos entrar en lo que deportivamente hablando se llama espiral negativa. Esto puede dar lugar a que los partidos se vuelvan muy cuesta arriba y que tengamos verdaderos problemas para ganar un partido.


Esta es una de las novedades más importantes, por no decir la más importante, pero la realidad es que el juego contiene bastantes más deportivamente hablando y que se incluyen dentro del juego de partido. Tras pasar toda clase de pantallas en donde podremos configurar totalmente la selección llegaremos al momento del partido, el momento cumbre del juego.

Dentro del partido
Dejando aparte la presentación del partido, algo en lo que nos centraremos después, la simulación es comparable a FIFA 2004 en algunos aspectos y por tiene mejoras, como en todos los juegos de la eurocopa o mundial, volveréis a pensar, pero lo sorprendente es la cantidad de mejoras.


En primer lugar el juego es mucho más rápido que FIFA 2004. De hecho, FIFA 2004 resultaba lento y tedioso en algunos aspectos y sobre todo en el hecho de que si pulsábamos continuamente el botón de pase, hacía pases que no queríamos, algo verdaderamente molesto. Esto último se ha eliminado por completo y ahora pasamos solo allí donde queremos.


En segundo lugar el juego es agil, no se entretienen con las animaciones, es decir, si queremos pasar a nuestro compañero o queremos realizar una jugada de gran velocidad con tres toques se hace y el juego no ofrece ningún problema en este sentido. En cuanto al juego off the ball se ha mejorado ligeramente y ahora no resulta tan lioso como en el título original, además de que es bastante más intuitivo.

Al partido se le han añadido dos opciones nuevas. En primer lugar tenemos la oportunidad de amagar el disparo. Como suele pasar con todas las nuevas técnicas de los juegos de fútbol de EA Sports, no es sencilla de usar. Básicamente con ella hacemos como que disparamos, el problema es que hay que hacerla en un momento concreto y a veces no sale o el portero no es engañado. Lleva bastante práctica dominarla pero si lo conseguimos no será difícil meter goles. Es la otra opción la que más me ha llamado la atención. Ahora, y mediante una combinación de nuestro mando podremos utilizar modificadores sobre el disparo o sobre el pase y esto significa ofrecer toda una nueva gama de posibilidades. De hecho todos echábamos de menos el poder hacer esa medio vaselina que siempre hace Raúl y que tantas alegrías ha llevado al fútbol español.


EA Sports ha introducido este disparo, pero también pases especiales, pases al hueco, pero aéreos, etc etc. Las posibilidades son muchas y lo único que nos frenará para hacer jugadas espectaculares será nuestra propia imaginación. Este modificador, por otro lado, ha servido para eliminar el botón de andar con el balón que era básicamente, el que servía en combinación con el otro stick para hacer los malabarismos. En esta ocasión se ha reducido, simplemente al stick y a la vuelta a la sencillez del anterior FIFA. En esto han ganado todos aquellos que se divierten con este tipo de jugadas (aunque normalmente no sirven para nada). Eso sí, como nuevo y espectacular movimiento se ha introducido el caño, aunque también es cierto que no será precisamente fácil de hacer.


Los gráficos: espectáculo vivo
Todos los juegos deportivos de los últimos años de EA han sido realmente espectaculares y el caso que nos ocupa no lo es menos. De hecho desde la presentación al partido el juego ha sido cuidado para ofrecer al usuario increíbles repeticiones y un partido de lo más real posible.

¿Alguna novedad? Pues realmente solo hemos podido ver que ahora, en algunas repeticiones se emplea efectos de cámara rápida – lenta de forma que se hace especial enfásis en algunas jugadas. Aparte de eso lo único que conviene destacar es el enorme esfuerzo de EA por ofrecer de forma virtual todos los estadios oficiales del campeonato, así como la mayoría de caras de los mejores jugadores del mundo en forma 3D y de manera realista. Jugadores como Raúl, Figo, Puyol, Xavi, etc han sido recreados de manera muy fiel y ofrecen un aspecto realmente sobresaliente.


El sonido
Podría empezar esta sección hablando del increíble sonido ambiental, de la música típica de la eurocopa, etc. Pero sería hablar de algo muy manido, ya que siempre tiene gran calidad. Me centraré en dos aspectos que, si bien no son nuevo, se han mejorado bastante. En primer lugar el hecho de que oigamos los gritos de jugadores. Esto es algo que habíamos podido oír en otros juegos, pero que curiosamente no habíamos oído en los FIFA. De hecho, siempre recuerdo que los jugadores de la serie FIFA y productos derivados (Euro, Mundial) eran completamente mudos.


En el título que nos ocupa ahora hablan, se llaman piden la pelota, etc y lo hacen en su idioma. EA Sports apuesta por el realismo no solo en jugabilidad y gráficos, sino también en sonido, como bien podemos ver en este juego que tenemos entre manos. Por otro lado conviene destacar este año el comentario. De hecho se nota que se han introducido frases nuevas, porque experimentaremos pequeños cambios de sonido en las voces de nuestros habituales Manolo Lama y Paco González.

Sin embargo, para mí, los comentarios nuevos introducidos son mucho mejores, porque son comentarios como los que hacen en la radio, es decir, conversando y opinando, algo que da algo más de personalidad al juego, aunque eso sí, se repiten a menudo algunos de ellos.


Nuestra opinión
Cuando Ea Sports anunció Euro 2004, dos pensamientos asaltaron nuestra cabeza. En primer lugar que nos encontrábamos con un probable clon de FIFA, pero con selecciones y en segundo lugar que seguramente no tendría ni una novedad. Pues bien, hay que decir que este pensamiento era totalmente erróneo. EA Sports nos trae un juego en donde se corrigen los fallos de FIFA 2004, se pulen algunas de sus novedades y encima, se introducen importantes cambios en casi todos los aspectos de la jugabildad. Probablemente, Euro 2004 sea el primer escaparate de lo que nos espera con FIFA 2005, sobre todo vistas algunas de las novedades que incluirá el juego y que se han desvelado en la E3. Un nuevo título de fútbol cuyo único defecto es que sea algo corto.


Lo mejor
Todas las mejoras posibles que imaginábamos se han introducido e incluso las que no imaginábamos.

Lo peor
Es corto, realmente. Holanda no se ha dignado a ceder sus nombres