Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS Xbox
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Catwoman - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Ea Games
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción
Lanzamiento:
19/08/2004

Catwoman XBOX

Análisis de Catwoman - Xbox


El verano es la época de los estrenos de cine con un mayor grado de producción en Marketing y también, una época en donde estos estrenos de cine suelen llevarse peor nota de los críticos.


Lo peor de estos estrenos es que no quedan en el cine, sino que suelen acabar también en el mundo de los videojuegos y hay ocasiones en las que ese videojuego es bastante mejor de lo visto en el cine. Lamentablemente no estamos ante uno de esos casos.

Siguiendo el curso de la película
El argumento del juego no tiene mayor secreto y, en general, sigue el curso de la película con los mismos enemigos y personajes que aparecen en la película que protagoniza Halle Berry. De hecho, el mayor logro del juego es su tremendo parecido co la película en prácticamente todo, incluidos algunos aspectos que dejan bastante que desear en el argumento.


Y el argumento en general es sencillo. Una chica honrada trabaja muy duro, pero no la valoran y acaba teniendo que hacer un trabajo extra a una hora tempestuosa en la fábrica principa. Allí oirá algo que no debería haber escuchado jamás, lo que hará que la asesinen. En ese momento despertará como CatWoman, una heroína un tanto especial que en realidad no tiene moral, muy en la línea de los actuales antihéroes como Spawn.


A partir de ese momento intentará por todos los medios vengarse de aquellos que han destrozado su vida y le han convertido en CatWoman. Así lo narra la película y así lo hace el juego. Ahora bien, el argumento en un videojuego, no es más que una parte del mismo y podemos hablar de muchas más cosas cuando hablamos de un videojuego.

Jugabilidad
Cuando hablabámos en nuestra preview de Catwoman, no dudábamos en comparar el juego con el último Prince of persia, puesto que lo que habíamos visto en vídeos y en pantallas, daba lugar a pensar que el juego utilizaría el sencillo sistema del juego de Ubi Soft para crear una nueva aventura, en este caso, con CatWoman. Sin embargo hay una diferencia notable entre ambos juegos: su jugabilidad.


El juego que ha credo EA Games no es totalmente injugable, no vamos a mentir, pero es el típico juego que desquicia por sus fallos de coordinación. De hecho, muchos de estos fallos vienen por la cámara. La cámara es probablemente uno de los mayores errores del juego, puesto que es el juego el que escoge los ángulos de la misma y de una manera parecida a lo que veíamos en Devil May Cry.


El problema es que en Devil May Cry no había saltos de precision sino que se usaban para evitar al enemigo y, ademá, ya daban problemas, aunque no tantos como en CatWoman. En algunos saltos tendremos que repetir tres y cuatro veces un salto, hasta que al final lo hagamos de memoria para conseguir llegar al otro lado. Claro que después de dos niveles, el tener que repetir varias veces un movimiento tan sencillo como saltar a una verja puede llevar a la exasperación y a comenzar a preguntarnos a que estamos jugando.

Lo curioso es que esto no es un problema de control, porque pese a todo, CatWoman se controla con una facilidad pasmosa y en general no tendremos ningún tipo de problema con los controles. Además, es todo un acierto el hecho de poder controlar nuestros golpes con el stick derecho, al menos es original, aunque en algunos momentos del juego, puede dar como resultado que algunos golpes salga cuando quieran, aunque eso sí, debemos reconocer que todos son igual de efectivos.


Por otro lado, uno de los aspectos que más nos han sorprendido es el hecho de que tengamos que comprar movimientos de CatWoman. Sabemos que es una táctica habitual de algunos juegos, como por ejemplo Devil May Cry, aunque en realidad lo que hacíamos era potenciar sus poderes. Pero claro, a esta característica nos tiene muy acostumbrados Capcom y en un juego de superhéroes es inusual verla, además de restar bastante a la jugabilidad, porque conseguir los puntos para algunos de esos movimientos es bastante complejo.


Finalmente nos queda la IA de los enemigos que es básicamente, patética. Como si nos encontraramos en mitad de uno de esos arcades antiguas de Capcom, como por ejemplo Final Fight, nuestros enemigos simplemente se acercan para intentar golpearnos, pero no mucho más, con lo que eliminarlos es algo bastante sencillo y nuestros problemas, vendrán, como hemos dicho, de los diferentes saltos que tendremos que dar en el juego.

Gráficos
Cuando por primera vez ejecutas CatWoman, te das cuenta que los diseñadores gráficos si están a la altura del juego, puesto que CatWoman tiene un apartado visual soberbio. Desde los diseños de decorados y de cada uno de los modelos de cada uno de los personajes, hasta las animaciones de los mismos. Un título que desde el primer momento asombra por su espectacularidad visual, aunque claro, en un juego no nos dedicamos sólo a mirar.


Y eso que uno de los mejores modelos es precisamente el de CatWoman. Los programadores y diseñadores del juego han debido pensar que solo con ese modelo podríamos dejar de lado la calidad de la jugabilidad del juego, un detalle que parecen haber pasado por alto.


El juego usa todos los efectos visuales disponibles a día de hoy para crear una verdadera sensación de estar dentro de lo que es el universo de CatWoman. Efectos de luces, partículas, reflejos, etc hacen que el juego sea toda una delicia para la vista del jugador.

Sonido
Lo mejor del sonido es, sin duda la localización al castellano del producto. No es que desmerezcamos al resto de efectos y música, pero sin duda es lo mejor. Lástima que las frases de nuestra protagonista sean absolutamente inútiles y bastante insulsas en el juego, con lo que es mejor no hacerle caso. El juego ofrece sonido envolvente en todas sus versiones y por supuesto los efectos de sonido son realmente impresionantes.


En cuanto a la música, se combina elementos de la banda sonora original con otros creados para la película, ofreciendo un buen conjunto para el jugador.


Nuestra opinión
CatWoman, el videojuego, es mejor que la película (damos fe, la hemos visto) pero aún así está muy lejos de ser un buen videjuego. Si bien sus gráficos son extraordinarios y su música no está mal, el juego adolece de muchos fallos en cuanto a jugabilidad. Una lástima, puesto que el título podría haber remediado a la película.

Lo mejor
Gráficos


Lo peor
Jugabilidad