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Full Spectrum Warrior - Xbox

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Editor:
Pandemic Studios
Distribuidor:
Proein
Género:
Estrategia

Full Spectrum Warrior XBOX

Análisis de Full Spectrum Warrior - Xbox


Pandemic nos presenta un nuevo juego de estrategia con un alto grado de simulación. Full Spectrum Warrior es de esos juegos que sorprenden desde el primer momento y lo hace por muchas razones.


Full Spectrum Warrior está basado en una simulación real del ejército y Pandemic ha decidido adaptarlo a videojuego y a Xbox. El resultado es en pocas palabras, impresionante. De hecho, Full Spectrum Warrior es de esos juegos que no deja indiferente a nadie.

Soldado, preparese para el servicio
Full Spectrum Warrior es un juego en donde tomaremos el control de dos escuadras de cuatro hombres del ejercito estadounidense. En el juego tendremos, en primer lugar un entrenamiento oficial del ejercito, llamado MOUT y que ofrece a los jugadores todas las acciones necesarias, así como todos los conceptos de los hace gala el juego y que son propios del ejercito.


Estas cinco misiones iniciales del juego nos servirá para ver todo lo que el juego nos propone a lo largo de las diferentes campañas. Lo que aprenderemos no solo son los diferentes controles que tenemos en el juego, los cuales son abundantes, sino también para aprender estrategias básicas del ejército, como cubrir esquinas, etc. Todo esto en cinco misiones.


Tras estas misiones comenzaremos las campañas las cuales nos ofrecerán realismo puro y que nos harán pensar en como conseguir con éxito nuestro objetivo, algo será complejo, porque como explicaremos más adelante, la IA es realmente impresionante, probablemente, uno de los aspectos más destacados del juego. Pero no es cuestión de adelantar las opciones del juego. Veamos, en primer lugar, la jugabilidad básica.

Jugabilidad: estrategia y simulación en uno
Como hemos dicho Full Spectrum Warrior es un juego de estrategia con un alto grado de simulación. Una de las preguntas que surgen es cómo se mide en un juego de estrategia de acción la simulación. Es sencillo, solo en el MOUT (el entrenamiento) ya podremos aprender estrategias para cubrir a nuestro grupo de hombres y también para que se cubran entre los dos equipos.


Cuando estemos en el entrenamiento aprenderemos no solo como cubrirnos con los diferentes objetos del juego, sino también a tomar posiciones y a cubrir zonas, mientras que el otro equipo avanza. La coordinación entre ambos equipos debe ser perfecto y es algo que tendremos que aprender a lo largo del juego, porque si no lo conseguimos, cualquiera de nuestros soldados puede morir y esto significa el fracaso de la misión, puesto que uno de los objetivos principales del juego es, precisamente, conseguir que todos nuestros soldados consigan llegar vivos al final de la misión.


En Full Spectrum Warrior, en resumen, la estrategia y la simulación van de la mano, y con todas las opciones que tenemos en el juego os aseguro que se pueden realizar todas las acciones propias de este tipo de acciones. Las acciones del juego son muy abundantes y van desde avanzar vigilando cada palmo de terreno, hasta realizar otras acciones mucho más complejas como avanzar de dos en dos mientras se cubren entre ellos.

El mayor logro de Pandemic es, para nosotros, el hecho de realizar todas estas acciones con el mando de la Xbox y para ello ha usado no solo el hecho de utilizarlos botones, sino también el hecho de que sean analógicos. Dependiendo de la presión sobre los botones, conseguiremos una acción u otra, con lo que de una manera sencilla, podremos realizar todas las acciones que hemos comentado. El segundo logro de Pandemic es para nosotros el hecho del interfaz interactivo.


Para avanzar tendremos que dar la posición a nuestro equipo. Dependiendo en donde lo colocamos, nuestros soldados mirarán por la esquina, se cubrirán entre ellos, etc. Todo con una sencillez de uso que en pocos juegos de estrategia hemos podido ver y que, además, es tan intuitivo que en pocos minutos estaremos sólo pensando en como conseguir superar a los enemigos.


La IA y los defectos
Uno de los aspectos más destacados de Full Spectrum Warrior es la IA de los enemigos, los cuales se comportan como auténticos enemigos. No solo saben cuando dispararnos, sino como cubrirse con los objetos que tienen a su disposición o como organizarse, al igual que nosotros, para acabar con nuestras expectativas de ataque.

Esta IA está durante todo el juego y no varía demasiado dependiendo de la dificultad, aunque algunas tácticas avanzadas veremos como el juego las hace en la dificultad más avanzada, algo que no desesperada a ciertos jugadores, puesto que estás tácticas que utilizan si son complejas de preveer, incluso por el más avanzado de los estrategas. El desafío, en resumen está servido.


Evidentemente, un juego de estas características tiene fallos y casi todos son referentes a los objetos con los que nos pudimos cubrir. Si bien es cierto que hay algunos objetos que tienen una duración, no nos engañemos, otros como por ejemplo, vehículos nos hacen totalmente invulnerables, algo que parece improbable puesto que una bala atraviesa la chapa. Si, sabemos que son pequeños flecos, pero son flecos que enturbian la nota final que podía haber hecho de este juego algo perfecto.


El segundo defecto que le vemos al juego es que las misiones, en ocasiones, parecen hechas para el fallo-corrección, es decir, si fallamos, podemos repetirla y conseguir corregir nuestros fallos, puesto que los enemigos no se mueven hasta que no llegamos. La IA está muy bien cuando vemos a los enemigos pero mientras no los vemos estos siguen en sus posiciones, es decir, no patrullan, algo que resta también puntos a este juego.

Unos gráficos llenos de realismo
Finalmente llegamos al motor gráfico del juego el cual es de auténtico lujo. No es el espectaculo visual de, por ejemplo, Ninja Gaiden, pero sí es cierto que ofrece cotas de realismo increíble. Los decorados y mapeados de cada misión han sido pensado con extremo cuidado para conseguir que el jugador se sienta en mitad de una guerra, algo difícil de preveer en estos juegos y que da, como resultado que estemos atentos a cada pequeño detalle del juego.


Por otro lado, hay que decir que los modelos gráficos de los soldados, armas, equipamiento y vehículos es perfecto. Todos ellos están realizados a partir de los modelos reales y, desde luego, se consigue un realismo realmente impresionante en un juego de estas características. Finalmente, el apartado de efectos visuales es bastante grande y podremos ver efectos de luces, destellos, etc que hacen las delicias de todos los usuarios de Xbox.


Sonido
Finalmente y como en todo buen juego de Xbox nos encontraremos con un sonido digital y con todo tipo de efectos que hacen gala de la gran calidad de esta consola en este sentido. Proein ha traducido el juego, aunque no lo ha doblado algo que es de agradecer, puesto que las voces americanas no tienen precio.

Nuestra opinión
Full Spectrum Warrior tiene muchas virtudes y algún que otro fallo que nos desmerece el resultado total. Si te estabas preguntando que pasaba con la estrategia en Xbox, probablemente este sea el juego que redefine el género en una consola. Un juego excepcional que seguro tiene una gran cantidad de seguidores.


Lo mejor
El concepto, la simulación, los controles


Lo peor
Algún fallo suelto