La pregunta que le surge al usuario de forma más clara es si Forza MotorSport es mejor o peor que Gran Turismo de Sony. Desde luego, cada juego tiene sus propias virtudes y defectos. No voy a entrar a compararlos, primero porque son diferentes plataformas y segundo porque estoy seguro que el debate que vais a ofrecer en las opiniones será bastante amplio.
La cuestión para nosotros es si hay algún otro juego parecido en Xbox como Forza y la verdad es que no, puesto que el que más se aproximaría sería Gotham y este es mucho más arcade. Sujetaros en el asiento, poneros el casco y conduzcamos con el mejor simulador de Xbox
Las opciones de conducción Como ya comentamos en el Primer Vistazo, Forza MotorSport no tiene opciones demasiado originales. Como en otros títulos de conducción, nos encontraremos con un modo arcade y con un modo carrera, en el que tendremos que luchar por hacernos con más y más coches. Sin embargo hay un modo más, El modo online. Aprovechando las capacidades de Xbox Live, podremos competir en Internet con los amigos y algo más. El poder competir no es algo que nos sorprenda, pero el poder intercambiar coches, venderlos y comprarlos, sí. Esto último es una de las mayores innovaciones y uno de los principales atractivos del juego, no sólo competir, sino también ser capaces de hacer un intercambio de vehículos.
Además esta modalidad llega más allá, porque podremos bajar configuraciones concretas para las carreras online y así estar en igual de condiciones que los contrarios en determinadas carreras. Por supuesto también tendremos opciones de ver coches y otros extras, que nos permitirán configurar mejor el coche.
Fijándonos en los datos, Forza tiene “sólo” 230 coches a desbloquear, sin embargo tiene licencias muy interesantes como por ejemplo Ferrari o Porsche, además de otras muchas más de calle como Opel, Renault, etc. Sea cual sea nuestra elección siempre acabaremos sobre al pista de conducción y es aquí donde Forza se distancia de otros juegos de conducción. Conducción y personalización Sea cual tu elección, tendrás que competir en la pista para convertirte en un gran piloto. Forza MotorSport ha conseguido simular con gran acierto muchos aspectos de la conducción. Lo primero que llama la atención del juego es que la sensación de velocidad es absoluta. No sólo porque el juego ofrece una velocidad de fotogramas constante, sino también porque podremos comprobar como parece que estemos realmente conduciendo a esas velocidades. Ir a 80 Km. /h parece totalmente real pero ir a 225 Km. /h es aún más creíble, sobre todo si no tenemos en cuenta los indicadores de frenado, ya que si nos pasamos veremos como nuestro coche no acaba demasiado bien parado
De hecho, al probar un coche con las típicas ayudas a la conducción y hacer sin ellas es ver dos juegos completamente diferentes. Algunas son prescindibles, como por ejemplo el trazado ideal. Otras, depende de cómo te guste conducir, dígase el cambio de marchas y otras son para conductores expertos como el ABS o el sistema de estabilidad. Precisamente el ABS es uno de los que más nos ha sorprendido, porque que recordemos, es el primer juego que lo ha simulado perfectamente.
Para aquellos que no conozcáis este sistema, el ABS es un sistema antibloqueo de las ruedas. Sin él los coches bloquean continuamente las ruedas lo que hace imposible el girar a no ser que tengamos una fuerza realmente espectacular. Esto ha sido perfectamente simulado en el juego y de hecho al desconectar el ABS descubriremos que la conducción no es precisamente sencilla. La simulación cambia además de al escoger otro coche con el sistema de mejoras. Como en muchos juegos de conducción, tendremos la oportunidad de comprar nuevos accesorios para nuestro coche. No sólo mecánicos, sino también visuales, muy en la línea de Need For Speed: Underground. Además, tendremos la opción de ajustar perfectamente cada una de las mejoras..
Estos cambios no son meramente estéticos, sino que podremos notar la diferencia en pista. No como una mayor potencia de aceleración, sino también al hacer que este desequilibrado. De que sirve tener una mayor potencia, si la suspensión no es la adecuada. Hemos vivido sensaciones realmente únicas, donde nuestro coche era capaz de sacar gran distancia a los contrarios y al frenar comprobar como era necesario sujetar nuestro volante (virtualmente hablando) si no queríamos que este se fuera fuera de la pista.
De hecho, la simulación llega aún más allá. Mediante la pulsación de un botón del pad tendremos una visión del daño y también de algunos aspectos del coche como el calor del motor y el de las ruedas. Este último es especialmente detallado. ¿Por qué? Porque podremos ver como cambia el color de las ruedas, dependiendo de si han cogido calor o no y os aseguro que el estado ideal no es nada más empezar el juego. Desarrollo, controles, IA ¿Cómo hace Forza MotorSport para que el usuario avance en el juego? Por poner un ejemplo, Gran Turismo utiliza un sistema de carnets y de tipos de coches para limitar el acceso a determinadas carreras. En Forza lo segundo es idéntico. Si no tenemos el coche adecuado no podremos entrar a competir. Sin embargo, no existe un sistema de carnets y de minipruebas. En su lugar se ha optado por la experiencia de una forma similar a un juego de rol. Conforme conduzcamos iremos ganando créditos para comprar mejoras y coches y también experiencia.
Dependiendo de nuestro nivel iremos desbloqueando nuevas pruebas que son, como siempre, más y más complejas hasta llegar a los últimos desafíos. Este nivel no es complejo de subir, inicialmente y desde luego los controles con el mando de Xbox son perfectos. Hemos probado con diferentes volantes y aunque ofrecen un aspecto muy realista, no es como en otros juegos donde o tienes volante o es mejor que no lo intentes. No, aquí los controles con el pad son excelentes y el coche ofrece una perfecta respuesta a nuestras órdenes.
Pero si hay algo que nos ha llamado la atención del juego es el hecho de la IA de los otros conductores. Al contrario que en otros títulos similares, aquí los contrarios se lanzan al ataque de verdad y utilizan maniobras increíbles para intentar superar tu vehículo. No sólo eso, también lo hacen entre ellos, con lo que la carrera es completamente diferente a lo que se puede ver habitualmente y ver una repetición se convierte en una auténtica retransmisión deportiva. Como en otros juegos, el título nos ofrece pruebas de resistencia y nos ofrece un piloto virtual para no estar continuamente conduciendo. Es aquí, en este apartado de IA donde hay que destacar el modo entrenamiento. Es algo parecido al modo B-Spec de Gran Turismo, pero cambiada la concepción de la misma. En Forza MotorSport tendremos la oportunidad de, a través de una serie de pruebas, entrenar a un piloto mediante nuestra forma de conducir. Al ir superando estas pruebas, veremos como sus habilidades se van incrementando y como tras superar todas las pruebas, este entrenamiento funciona para ofrecer a los jugadores conducciones agresivas en cada una de las carreras.
Gráficos Si bien la versión que hemos visto del juego no es final, a nivel gráfico ya es increíble. En primer lugar porque no ofrece a los usuarios diseño sin daño. Aquí los coches se dañan hasta un punto que no se podía haber visto nunca. Y es que si rozamos contra una superficie, veremos como el color de nuestro coche se queda en la valla, pared o el otro coche.
En segundo lugar, por los decorados que son poco menos que majestuosos. Tanto los reales como los diseñados de manera exclusiva para el juego. No sólo por su realismo o colorido –dependiendo de cual escojamos- sino por la impresionante distancia de dibujado. No existe ni la niebla, ni el popping, ni nada similar. El resultado, reiteramos, es espectacular. Y todo ello con efectos minimalistas, como poder ver que al salirnos de la carretera, las ruedas botan de una forma muy diferente o como los frenos llegan a ponerse al rojo vivo. Es tal la calidad gráfica que no sabemos hasta donde es capaz de llegar la Xbox.
Sonido Totalmente traducido al castellano –aunque no hay voces claro- el juego tiene dos virtudes en el sonido. Las pistas musicales, creadas por DJs profesionales y los efectos sonoros, estos últimos increíbles. No porque sean multipunto, sino porque dependiendo de los cambios mecánicos que hagamos en el coche, el ruido cambiará, ofreciendo al jugador un toque realista hasta en los aspectos más pequeños.
Nuestra opinión A la pregunta de si es mejor Forza o GT4, es mejor que os contestéis vosotros mismos. Forza ofrece una experiencia única en muchos aspectos, aunque con menos coches, sin embargo tiene uno de los mejores modos online. Lo que no tiene discusión es que Forza MotorSport es el mejor juego de coches existente actualmente para Xbox y eso, teniendo en cuenta juegos como Gotham o Toca es ya mucho decir. Un título imprescindible para los usuarios de Xbox con afán de pilotos. Lo mejor Simulación en estado puro. Coches que se dañan de verdad. Modo Online
Lo peor Puede resultar muy difícil al final del juego
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