No vamos a negar que cuando la recibimos éramos reticentes, ya que uno de los defectos de la primera entrega era que nos encontrábamos con un calco de la versión de PC correspondiente – Unreal Tournament 2003 – Sin embargo, Midway y Epic no sólo han creado un juego exclusivo para Xbox, sino que además han dado una nueva dimensión al juego.
Argumento Hasta ahora el argumento de Unreal Championship y Tournament era, simplemente convertirse en el rey de un torneo. Esto era debido a que el juego estaba totalmente orientado al formato multijugador. En el caso de esta segunda parte se ha perfeccionado el modo multijugador, por supuesto, con todas las novedades que tenía Unreal Tournament 2004, juego en el que se inspira, sin embargo, el título que tenemos entre manos además ofrece un argumento convincente, muchos modos de juego y una jugabilidad mejorada.
El argumento del juego sigue centrándose en un campeonato, pero aquí hay un objetivo concreto: el emperador se muere y es hora de buscarle sucesor. Para ello se organiza un nuevo campeonato. Nosotros inicialmente no vamos a participar, sin embargo, una vieja enemiga nos hará cambiar de opinión radicalmente y será la opción de entrar en el campeonato. A partir de ahí comenzaremos a descubrir muchas líneas arguméntales en las que veremos que el nombre del conflicto Liandri no es algo oculto y que el universo es controlado por muchas manos. Este es básicamente el argumento principal del juego, sin embargo no es la única opción. Veremos que el juego nos ofrece también el modo multijugador. Extraordinario en todos los aspectos, sobre todo porque el modo online funciona de una manera perfecta y las partidas que podremos jugar online ofrecen a los usuarios una calidad más allá del modo de un jugador. Pero hay más. No sólo tendremos el modo historia y los modos multijugador, sino que también tendremos dos nuevos modos de juego.
Así tenemos el modo desafío y el modo enfrentamiento. El modo desafío nos ofrece una serie espectacular de desafíos a cada cual más difícil y que ofrecerán a los usuarios nuevos modelos desbloqueables. Por otro lado, el modo entrenamiento está directamente heredado de los juegos Mortal Kombat – por Midway – y en el nos encontraremos con una serie de personajes para combatir en modo lucha pero de otra forma. En cualquier modo, siempre acabaremos en la arena y en combate y es aquí donde descubriremos nuevos cambios. Cambios a nivel Melé
Preparados para el nuevo Unreal No podemos negarlo. Unreal Championship 2 nos ha sorprendido en el sistema de juego. No sabemos si antes de la entrada de Midway estaría pensado hacer opciones cuerpo a cuerpo para Unreal, pero la forma en que han sido implementadas es básicamente increíble. Además de hacer un nuevo tipo de jugabilidad, nos encontraremos con nuevos golpes, con impresionantes golpes finales y, por supuesto, con una intensidad increíble. El resto del juego funciona perfectamente. Pese a que el entorno gráfico está muy cargado, algo que comentaremos a continuación, el juego se mueve con una fluidez pasmosa. Además el juego incluye una perspectiva en tercera persona nueva que aparece automáticamente cuando estamos en modo melé y en modo distancia nos encontraremos en primera persona con un clasicismo propio de Unreal.
Además, la IA de los enemigos es desafiante. Es verdad que tenemos diferentes niveles de dificultad y de hecho, en los más bajos no tendremos muchos problemas en deshacernos del enemigo, pero pronto descubriremos que en niveles altos son impresionantes y todo un desafío para los usuarios.
Gráficos y sonido Llegamos a los gráficos. Si Unreal Tournament 2004 es todo un lujo en cuanto a gráficos, en el caso de Championship 2, su heredero en Xbox este nivel gráfico no es que sea igual, es que es mayor. No sólo ofrece decorados más elaborados, sino también modelos gráficos detallados y sobre todo, efectos visuales de gran calidad, sobre todo en el modo melé, donde tenemos efectos de todo tipo. Además, y como ya hemos dicho, el juego se mueve con una facilidad asombrosa. No baja nunca de 60 fps y tenemos ante nosotros uno de esos juegos que no sólo transmite intensidad con la acción, sino también con la fluidez de la misma. Si a eso añadimos que el juego, al incluir argumento, tiene unas fantásticas escenas cinemáticas que conseguirán ofrecer al usuario un argumento totalmente creíble.
Por otro lado tenemos el sonido. Aprovecha al máximo las posibilidades de la Xbox, es decir, con el sonido ambiental, pero además nos encontramos con un doblaje excelente y, sobre todo, por los efectos de sonido del juego.
Nuestra opinión Unreal Championship fue una gran versión de Unreal Tournament 2003, pero Unreal Championship 2 es un juego completamente nuevo para los usuarios que comparten aspectos con Unreal Tournament 2004 pero que ofrece sus propias novedades que son muy interesantes y que no nos extrañaría que en un futuro nos lo encontrásemos en PC. Lo mejor No es una adaptación de consolas de UT2004, sino un juego con grandes novedades.
Lo peor La IA hace que en determinados momentos los enemigos sean casi como dioses.
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