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GTA: San Andreas - Xbox

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Editor:
RockStar Games
Distribuidor:
Take Two
Género:
Acción

GTA: San Andreas

Análisis de GTA: San Andreas - Xbox


Por fin está aquí, después de varios meses de espera para los no poseedores de una PS2, llega la versión de este gran juego a Xbox. Un juego que ofrece todo su esplendor en la máquina de Microsoft.


Mucho ha cambiado la saga desde entonces y más desde que, gracias a la PS2 –todo hay que decirlo- el juego cambiase a una nueva dimensión. La tercera dimensión no sólo trajo un título de gran calidad, sino que además trajo argumento y una enorme ciudad que explorar. San Andreas va mucho más allá y ofrece a los usuarios un juego de proporciones gigantescas y que supera con creces a los dos anteriores. Y además nos ofrece una historia ligeramente diferente a lo habitual.

Haciendo memoria
Los dos primeros GTA que nos encontramos eran juegos de una perspectiva aérea, donde el usuario se limitaba a ser un delincuente e intentaba por todos los medios por sobrevivir en una inhóspita ciudad delinquiendo y, por supuesto, intentando ser el jefe de la delincuencia. No había final, era totalmente abierto y llegaba un momento en que el juego simplemente se volvía monótono y finalmente aburrido.


Y en ese momento llego GTA III. Con el estreno de PS2, llego también a la consola una nueva versión de GTA que, por primer vez era en tres dimensione y que ofrecía muchas novedades también. En primer lugar, una historia de venganza, donde seguíamos llevando a un delincuente, pero desde luego tenía un objetivo claro. Acabar con aquellos que le habían traicionado. El juego se organizaba por misiones que seguían la historia, pero también era cierto que podíamos hacer de delincuentes tranquilamente sin necesidad de seguir misiones e incluso podíamos hacer misiones secundarias de taxista, bombera, etc.


El juego fue un éxito de crítica y ventas y poco tiempo después aparecía Vice City. Si GTA III se ambientaba en una ciudad claramente inspirada en Nueva York, Vice City se ambientaba en Miami. Además se cambiaba la época y se ofrecía al usuario unos dorados 80 con música de aquel entonces (de las mejores bandas sonoras que hemos podido oír) y con un personaje que era un capo de la mafia caído en desgracia. Ahora podías comprar lugares y hacerte con todo un emporio.

Además, en esta entrega se hacía factible conducir lanchas de manera efectiva y se introducían motocicletas, una de las mayores de novedades de la saga. De hecho, hoy en día GTA Vice City se sigue jugando sin descanso. Sin embargo, ahora llega GTA: San Andreas, un juego que no se inspira en una ciudad, sino en un estado. San Andreas no es un juego de una ciudad sino de tres. De ahí que esta entrega haya tardado mucho más que las anteriores.


Carl Johnson a escena
GTA: San Andreas es, como decimos, un juego enorme y también nos presenta un nuevo personaje: Carl Johnson. Hace cinco años decidió abandonar su mala vida y huyó a Liberty City. Ahora su madre ha muerto y decide acudir al funeral. Nada más llegar se encuentra con unos viejos conocidos que le quitarán todo lo que tiene. Sin quererlo se verá forzado a volver a reunir a los de su pandilla mientras investiga el crimen de su madre. Un crimen que, desde luego, ofrecerá muchas más sorpresas de las deseables.


Esta investigación y el reunir a las pandillas le van a llevar a Carl por tres enormes ciudades, por carreteras, trenes y aeropuertos. San Andreas ofrece tres ciudades enormes: Los Santos, San Fierro y Las Venturas. Tres ciudades que están totalmente inspiradas en Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas y en cada una de ellas nos encontraremos con todo tipo de misiones y a diferencia de otros juegos con muchas tiendas de ropa, comida y también con coches y motos completamente diferentes, además de otros vehículos. El resultado es un juego masivo que sin duda tiene una larga duración. Pero GTA: San Andreas introduce muchos más cambios al juego. Todos los datos que os hemos dado los hemos encontrado en las anteriores entregas y, de hecho, hubiera sido más fácil para RockStar aprovechar ese tirón para dar un juego más grande, simplemente. Pero, Rockstar quería ir más allá.

Todo personaje tiene que evolucionar
A nivel argumental hemos visto como los principales protagonistas de la serie GTA iban evolucionando. En GTA III nos encontrábamos con un simple atracador, en Vice City con un capo de la mafia en horas bajas y en San Andreas un pandillero. Sin embargo, en San Andreas hay otro tipo de evolución, un tipo de evolución que recordará a grandes juegos como, por ejemplo, Morrowind. Y es que el componente rol está muy presente en San Andreas.


La pregunta que surge al usuario es ¿Cómo lo ha hecho RockStar para que encaje el rol en un juego de este tipo? Fácil, haciendo que cada elemento común al personaje evolucione mientras lo usa. Así, la conducción, el uso de motocicletas o armas ofrecen al usuario nuevas estadísticas. Cuanto mejor sean estas estadísticas mayor será nuestro control sobre el vehículo, algo palpable, sobre todo, en el caso de las motos, ya que a más control, menos posibilidades de caer de la moto.


Con las armas, además de conseguir una mayor puntería, también conseguiremos nuevos movimientos, lo que hará que el juego sea mucho más sencillo que en ocasiones anteriores a la larga. Al principio tendremos los mismos problemas que las dos entregas de la saga ya vistas.

Pero aún hay más. Ahora tendremos que cuidar a nuestro personaje. Tendremos que alimentarlo, ejercitarlo y por supuesto tendrá la posibilidad de jugar a baloncesto y otros deportes. La cantidad de opciones añadidas al título para hacer que nos sintamos como es realmente Carl Johnson es realmente espectacular. Además cada uno de estos aspectos comentados es, casi, como si tuviésemos un juego, con lo cual nos encontramos con un título absolutamente único.


Jugando a San Andreas
Sin duda, todo esto que hemos comentado son características del juego de gran calidad, pero ¿cuál es el desarrollo de San Andreas? Aquí es donde más se parece a los anteriores juegos. En el mapa tendremos una serie de puntos, donde podremos realizar una serie de misiones que nos irán mostrando la historia del juego. Hay diferentes misiones, pero al contrario que en otros juegos se han añadido claros guiños a películas.


Una de las primeras persecuciones se saldará con un camión saltando por un puente, algo que todos recordamos de Terminator 2. El juego ofrece muchas de estos guiños y algunos son verdaderamente memorables. San Andreas ofrece, en el modo historia, misiones de todo tipo. Desde carreras, hasta robos de coches, pasando por otros elementos como ir a algún sitio concreto. Si bien estas misiones son el camino principal para saber quien es el asesino de nuestra madre, no es el único tipo de misión.

En San Andreas tendremos muchísimas misiones paralelas. Además de las que dan determinados vehículos: Coches de policía, motos de policía, ambulancias, etc. También tendremos la posibilidad de encontrar novia y, por supuesto tendremos que hacer una serie de misiones secundarias. Pero una de las más interesantes misiones paralelas son las que están relacionadas con la guerra entre pandilleros. A partir de cierto momento del juego, tendremos la oportunidad de ir conquistando territorios de otras bandas atacándolos y, por supuesto también veremos como tenemos que defender nuestros territorios. Rockstar ofrece estrategias completamente nuevas y, también, remuneración económica por ir conquistando estos territorios.


Y todo lo que comentamos se hace con un control excelente. En el caso Xbox hay que comentar que la adaptación de los controles es básicamente perfecta.


Gráficos
San Andreas es un juego, como hemos comentado, enorme y esto significa encontrarnos con mucha variedad en cuanto a modelos gráficos. Además se incluye la posibilidad de personalizar a nuestro personaje. Lo podremos vestir, cortar el pelo y, por supuesto, podremos hacerle tatuajes. Todo un mundo de posibilidades de personalización que tiene su directo reflejo en la pantalla.

Si a eso añadimos el parecido casi idéntico a las ciudades reales y el hecho de que tengamos más de un centenar de diferentes vehículos, estamos hablando de un juego sencillamente gigantesco.


Como gran novedad nos encontramos con el “campo”, es decir, con la posibilidad de ir viajando a lo largo del estado, algo que no habíamos visto hasta ahora en la serie. Igualmente, estos viajes ofrecen impresionantes posibilidades en cuanto a misiones y tendremos pequeños pueblecitos por los que también tendremos que hacer misiones de la historia, algunas de ellas sencillamente geniales. Al contrario que en PS2, está versión nos ofrece una mayor distancia de dibujado y una optimización en cuanto a efectos visuales, haciendo de esta versión algo espectacular para el usuario.


Sonido
Ya en PS2 GTA: San Andreas tenía un sonido excepcional, pero esta versión lo supera con creces. Primero por el sonido posicional, tratado con lujo y segundo por la música que aunque ya la hayamos oído en la versión de PS2 sigue siendo un lujo. Grandes éxitos de los 90 organizados por cadenas temáticas que ofrecen a los usuarios todo un repertorio mientras conduce el coche o la moto.

El juego no ha sido doblado al castellano, algo que puede parecer una pega, pero que en el caso de algunos momentos del juego es simplemente esencial, sobre todo cuando hablamos de las canciones Rap.


Nuestra opinión
Era difícil mejorar Vice City, pero RockStar no deja de sorprendernos. No sólo nos ofrece mejores gráficos, un estado completo y misiones secundarias de calidad, además nos ofrece una historia que engancha desde el primer momento y una jugabilidad extraordinaria. Dejando aparte polémicas sobre la violencia, algo que siempre generará este juego, sobre todo porque parecen no ver la pegatina de mayores de 18 años, GTA San Andreas es un juego que sólo podrá ser superado por la siguiente entrega. Un título imprescindible para cualquier jugón que se precie.


Lo mejor
Más y mejor es lo que puede resumir a San Andreas en todos los aspectos.

Lo peor
Algunas misiones son larguísimas y repetirlas, si fracasas, pueden ser verdaderamente agobiantes.