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Battlefield 2: Modern Combat - Xbox

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Editor:
EA
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción

Battlefield 2: Modern Combat

Análisis de Battlefield 2: Modern Combat - Xbox


Desde el día que apareció Battlefield en nuestras vidas, la acción multijugador cambio. Es verdad que ya había otros juegos pero Battlefield le dio un toque ligeramente realista y una estabilidad online para muchísimos jugadores.


Claro, que el primer Battlefield ofrecía combate en la segunda guerra mundial y muchos mods para el juego ofrecían importantes novedades. Battlefield 2, su segunda entrega, ofrecía combate moderno, rankings reales y sobre todo nuevas opciones de jugabilidad.


El éxito del juego hacía inevitable su llegada a consolas, siempre y cuando tuvieran conexión online. El resultado es Battlefield 2: Modern Combat.


Una campaña para un solo jugador
Pese a lo que podáis creer, Battlefield 2: Modern Combat no se llamo originalmente así, sino que se impuso el 2 algo más tarde. Aunque las razones pueden ser muchas, esto lleva a pensar que el juego de consolas tiene algo que ver con el juego de PC y tras jugarlo mucho, lo único en común entre ambos juegos es que hay armas y escenarios modernos. Esto no significa que estemos ante un mal juego, que no es el caso, pero mientras la versión para PC está claramente destinada al universo online.


En el caso de la versión para consola, si bien hay un poderoso factor online, también hay una interesante campaña para un solo jugador, que contiene algunos elementos de jugabilidad muy interesantes que no hemos visto en la versión para PC.


Esta campaña nos lleva a un conflicto imaginario, donde tropas estadounidenses, de la ONU y chinas deberán hacer frente a una revuelta en Kazakhstan a través de 20 misiones llenas de acción y con los elementos clásicos de Battlefield. Por supuesto, todos los mapas que hay en este modo campaña, los podremos encontrar en modo multijugador.


Este último es realmente sorprendente, porque ofrece a los usuarios de consola una competición para hasta 24 jugadores, algo que puede parecer corto para los usuarios de PC, que disfrutan con partidas de hasta 64 jugadores, pero que en el caso de consola es algo realmente destacable, sobre todo porque después de probarlo hemos comprobado que el lag no es un problema.


Este modo multijugador ofrece diferentes versiones que ya hemos visto en versión PC y, afortunadamente, también mapas exclusivos para el juego, lo que permite una mayor variedad para el usuario.


Jugando de forma diferente
Uno de los aspectos que más nos ha llamado la atención de Modern Combat es su jugabilidad. Conserva todos los elementos originales de la serie en PC, pero además añade otros que nos han parecido simplemente geniales.


Como en todo Battlefield podremos controlar diferentes tipos de soldados, vehículos y aeronaves, todas fácilmente reconocibles, puesto que pertenecen a las fuerzas armadas de hoy en día. El control del juego es como el de cualquier otro arcade en primera persona y el correspondiente a cada soldado es excepcional, sobre todo, si tenemos en cuenta el pad para controlarlo.


Sorprendemente, el control de vehículos es algo peor. No os vamos a engañar, esperábamos justo lo contrario, que tanques, aviones, etc se manejasen mucho mejor que en PC y que los soldados algo peor. Sin embargo, en este aspecto, la versión para consolas se aproxima a la de PC, puesto que los vehículos siguen sin manejarse correctamente.


La acción y la lucha es muy intensa, muy en el estilo Battlefield. Tenemos que tomar los puntos y conquistarlos mientras luchamos contra el enemigo pero también tendremos que defender otros puntos o incluso simplemente sobrevivir a una huida. Sin embargo, lo mejor del juego es, sin duda, el hecho de saltar a otros soldados, algo original de la versión de consola.


¿Cuál es la gran novedad de la versión de consola? Un sencillo comando que nos permite saltar de un soldado a otro para tener más conciencia de la batalla y para estar allí donde es más necesario. La primera vez que lo hacemos puede resultar extraño, pero una vez que lo utilicemos dos o tres veces, veremos que el juego gana en diversión en gran medida.


Si bien esta medida da un toque de originalidad al juego, no así la IA del mismo, la cual es bastante peor de lo esperado, sobre todo en el caso de nuestro bando. Muchas veces veremos como se lanzan contra el enemigo, sin que le hayamos dado una orden clara.


Gráficos y sonido
Gráficamente, el juego es bueno, aunque como suele ocurrir, juega con las resoluciones. Los decorados están bien detallados y las unidades también, pero claro, teniendo la versión PC, sucede que vemos algunos fallos típicos de consola, sobre todo cuando hay demasiadas unidades en pantalla. Entre disparos, efectos y unidades el resultado final puede resultar en ligeras bajadas de fotogramas.


La distancia de dibujado es muy buena, sorprentemente, aunque nuevamente se enfrenta a las bajadas de fotogramas. A eso hay que añadir que no podemos entrar en los edificios, aunque este es un mal endémico a toda la saga.


En cuanto al sonido solo merece la pena destacar la radio, que continuamente oiremos con órdenes. Da realismo al juego y sobre todo intensidad. Contrasta con los efectos de armas y explosiones que son demasiado “planos” y sencillos.


Nuestra opinión
Pese a que no es la versión de PC, hemos de decir que EA ha hecho un gran esfuerzo por llevar esta saga a las consolas. Este primer esfuerzo es sobresaliente y estamos seguros que pronto veremos nuevos juegos mucho mejores. Eso sí, el salto entre unidades es una idea genial para los usuarios de consolas porque ofrece interesantes novedades a la hora de entrar en acción. Por supuesto, el modo multijugador sigue siendo lo más destacable y es algo que EA, nuevamente ha cuidado para ofrecer a los usuarios una experiencia satisfactoria.


Lo mejor
Modalidad online, salto entre soldados.


Lo peor
Fallos en las tasas de fotogramas. IA muy mejorable.