Cuando Microsoft anunció que los había fichado para realizar un juego de conducción, todos pensamos que estaba preparando un nuevo MotorHead. Sin embargo preparaba algo mucho mejor
Decir que RalliSport Challenge es el juego definitivo de rallies es algo que no se puede comentar a la ligera, pero si es verdad que estamos ante un título que es el exponente de este género en Xbox. Ya sé que es el único, pero Digital Illusions ha logrado que acabemos comparándolo con otros juegos, no por su grafismo, si no más bien por su sistema de juego
Rallies, el género de moda Comenzaría este artículo sobre un juego de rallies con la típica introducción de lo mucho que gustan este género de conducción, pero la verdad es que con tantos juegos de rallies en los últimos tiempos, se me esta haciendo repetitiva. El hecho de que me guste este tipo de conducción más que la de Fórmula 1, no implica que no sepa distinguir entre un buen juego de rallies y otro que no RalliSport Challenge pertenece a los primeros, a los buenos, pero además pertenece a la categoría de innovadores. Hasta ahora, si nos fijamos en todos los juegos de este género del momento, descubriremos que los sistemas de juego de estos títulos son idénticos. Básicamente tenemos que ir por determinadas localizaciones oficiales con espectaculares paisajes, etc.
El problema es que las competiciones oficiales no suelen cambiar sus recorridos, sobre todo los rallies más clásicos y acabas viendo el mismo recorrido con mayor o menor detalle a lo largo de todos estos juegos. No es extraño ver en otros juegos el mismo tramo con más objetos, mejores texturas y mayor resolución, pero poco más.
Sin embargo, RalliSport Challenge propone un sistema de juego diferente, con un campeonato sin localizaciones oficiales, pero con los mismos terrenos que nos encontraríamos en estos lugares, como la tierra, la arena, la nieve o el asfalto. Y todo ello con un realismo y un grafismo fuera de lo común, algo que no es muy raro en Xbox. El sistema juego: innovación Olvidaros de ir recorriendo lugares oficiales de competición de rallies. El título es de rallies, eso es cierto, pero al contrario que en los juegos anteriores lo que tendremos que recorrer son circuitos o tramos por terrenos. Creados por la imaginación de los programadores ofrecen algo que nunca se había visto hasta ahora: una progresión aceptable para el usuario novel.
El juego se divide en categorías que van desde principiante hasta clásico. No podemos entrar desde un inicio en las más avanzadas, con lo cual la dificultad es más gradual que en otros juegos por el estilo. De esta forma, cada categoría está compuesta de diferentes pruebas. Lo bueno es que al contrario que en otros juegos estos circuitos no se repiten en cada nivel si no que son completamente diferentes.
Además, está mucho mejor ajustada la dificultad del juego, lo que ofrece a los usuarios la posibilidad de avanzar más rápido y, sobre todo, de acostumbrarse a los coches que iremos desbloqueando a lo largo del juego. Esta es otra novedad, porque cada vez que empecemos una prueba, podremos escoger el coche que deseamos para recorrerla. Se acabo de coger un coche para todo el campeonato. Eso sí, no penséis que el juego es precisamente sencillo. Además de los diferentes niveles de dificultad también nos encontramos con que llegar al último conjunto de pruebas (clásico) es todo un desafío. Sobre todo porque necesitamos 70.000 puntos para conseguirlo y para ello tendremos que ganar gran parte de las pruebas.
Coches, circuitos, realismo Todo lo que hemos mencionado hasta ahora del sistema de juego, podría llevar a pensarnos que nos encontramos con un juego arcade más que un simulador y, precisamente, es todo lo contrario. Os aseguro que el juego contiene algoritmos de realismo realmente complejos, hasta el punto de que podremos ver como en los terrenos los coches se comportan de forma completamente diferentes. Claro que esto depende del circuito y del coche que escojamos.
A lo largo del juego nos vamos a encontrar con más de una veintena de vehículos que van desde los más modernos coches, hasta clásicos que se vieron en los ochenta (tengo predilección por el Lancia Delta Integrale). La verdad es que el comportamiento es completamente diferente entre los coches. Conducir un vehículo como el Subaru Imprezza y el Lancia Delta es algo completamente diferente. Digital Illusions ha conseguido plasmar perfectamente la sensación de derrape diferente o como saltan o incluso como vuelcan de forma diferente. El trabajo de los programadores en este ámbito ha tenido que ser duro, vistos los resultados. Evidentemente, no es lo mismo conducir sobre tierra, asfalto o nieve menos, de noche o con condiciones meteorológicas adversas. Nos ha gustado, sobre todo, el cambio entre terrenos. Por poner un ejemplo, la tierra frena los coches, mientras que el asfalto hace que vayan a toda velocidad, prácticamente como bólidos de Fórmula 1. Es sorprendente, pero esto se ha logrado claramente. Os aseguro que conducir por asfalto es una experiencia única y rápida y, por primera vez desde que probamos este tipo de juego, es realmente así.
Si, el terreno influye en los coches, pero no lo hace menos el tiempo. Visibilidad pequeña cuando hay niebla o deslizamiento excesivo cuando hay lluvia hace de la conducción en este tipo de condiciones todo un arte que desafiará incluso a los más expertos conductores de rallies.
Control El control es muy bueno, pero le hemos sacado un defecto, al menos para manos sensibles. Mientras el dirigir el coche es algo realmente sorprendente, gracias sobre todo a la suavidad y a la respuesta del coche, el tema de la vibración es otro cantar. Es, sobre todo, que se utiliza de una forma excesivamente fuerte. De hecho, podemos sentir realmente cada piedra del camino o la aceleración del motor y esto hay que alabarlo, pero el problema es que tendremos que descansar, puesto que llegan a doler las manos. Tal vez sea el único defecto del juego, lo cual, siendo un aspecto que podemos deshabilitar, es realmente una nimiedad.
Gráficos No nos cansamos de decirlo: La Xbox provee de un sistema de gráficos que permite realizar impresionante proezas en los juegos. De esta forma, el realismo del título en materia gráfica es increíble. Olvidaros de ver continuamente esas curvas cerradas para ocultar el popping. Aquí tenemos rectas de un tamaño increíble y a una velocidad continua de 60 fps sin que haya en ningún momento popping. Esto no sería de extrañar si hablásemos de un juego sin casi detalles, pero es que además podemos ver como los árboles se mueven con el viento o como nuestros coches pierden piezas, etc.
El espectáculo es tan increíble que al igual que en su momento GT3, nos podemos quedar mirando la calidad gráfica del juego y como todo se mueve mientras seguimos parados. Y lo más espectacular es que en modo multijugador (que evidentemente, lo tiene) nada de esto se ralentiza. Incluso cuando vemos hasta 6 coches en pantalla. Y suma a todo esto los pequeños detalles, como texturas detalladas, uso de partículas, de iluminación dinámica, etc. y conseguirás sentir realmente lo que es conducir en rallies.
Sonido Microsoft ha realizado una gran traducción y doblaje del título, aunque no se ha lucido especialmente en el copiloto. El mayor problema es que hace pausas en momentos determinados o incluso no dice que peligro tiene una curva, con lo cual muchas veces andamos a ciegas en el juego. Sin embargo, el resto del título es increíble (no me canso de repetir este adjetivo)
El sonido de los coches diferenciado, el hecho de que podamos escuchar el juego en Dolby digital, si disponemos del equipo adecuado de sonido, os aseguro que esto un espectáculo. Un acierto de lleno Nuestra opinión RalliSport Challenge es EL juego de rallies de Xbox. De esto no hay duda. Aunque ahora mismo no tiene competencia, la verdad es que si lo comparamos con juegos de la competencia en otras plataformas, RalliSport Challenge se convierte en nuestra elección. A la espera de conocer que será Colin McRae 3, que promete ser otra revolución, el juego, sin ninguna duda, será hasta entonces el título definitivo de rallies
Lo mejor Gráficos, sistema de juego, sonido, control, coches, decorados
Lo peor La vibración y las indicaciones del copiloto
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