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Halo - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Bungie
Distribuidor:
Microsoft
Género:
Lanzamiento:
21/03/2002

Halo XBOX

Análisis de Halo - Xbox


En Mayo del 2000, es decir en la E3 de aquel 2000 uno de los juegos que sorprendió a todos fue Halo.


Su mezcla de argumento, gráficos sorprendentes y banda sonora increíble, hacían augurar que nos encontrábamos ante uno de los juegos más prometedores de los próximos años

Tras dos años y su paso a una nueva plataforma (aunque el PC no ha sido descartado), llega este título con el que hemos tenido unos cuantos acercamientos y del que os podemos asegurar que el título en su versión final es increíble. Acción, argumento y puesta en escena se unen para dar al usuario una experiencia increíble.


En un futuro lejano
Halo se sitúa en un futuro distante donde el ser humano se enfrenta a una razo alienígena a lo largo del universo. Pero algo está a punto de cambiar la guerra. Un objeto concéntrico denominado Halo que en su interior alberga un increíble secreto y la fuente de un poder increíble que puede decantar la balanza de la guerra de un lado o de otro.


En Halo eres el soldado definitivo, capaz de controlar todas las armas y todos los vehículos y todos los enemigos. Tu erés el único capaz de acabar con esta guerra y decantar la balanza a la favor de la raza humana. Pero como suele ocurrir, las sorpresas de Halo van a mostrar que no todo es tan sencillo como se creía. Así comienza este juego que tiene un argumento que da al título el término de epopeya épica y que ofrece a los usuarios un juego como nunca se había visto antes.

Porque como reza el subtítulo (el combate ha evolucionado) Halo es un título de acción que ofrece todas las posibilidades de argumento opciones. Un título que cuenta con opciones multijugador de todo tipo y con un sonido fuera de sonido además de… Pero me estoy adelantando y es mejor que vayamos por partes.


El desarrollo
Parece extraño que no hable de opciones, pero realmente es que no es necesario, puesto que solo tendremos el modo campaña y el modo multijugador. Además al primero se puede jugar con un amigo en modo cooperativo. El desarrollo del título nos recuerda en muchos aspectos al de títulos como Half-Life, es decir, se nos presenta un argumento que nosotros tendremos que seguir a lo largo de diferentes niveles y de dificultad ascendente.


Hasta aquí, el juego no ofrece nada nuevo, eso es cierto, pero en el caso de Halo no es lo que ofrece nuevo (que hay bastantes cosas) sino como ofrece estas novedades. Para empezar, nosotros llevamos al soldado definitivo, un soldado que es capaz de controlar cualquier arma y vehículo ya sea nuestra o del enemigo. Nada más comenzar el juego seremos llamados por nuestro comandante, mientras sufrimos un ataque de los enemigos. Nos encargará averiguar todo lo posible de Halo, el extraño objeto que parece contener uno de los secretos del universo mejor guardados del momento.

De esta forma comienza el juego que ya en su primera fase nos meterá de lleno en un título de acción. La primera misión consiste en salir de la nave y esto no sería muy difícil si no fuera porque todo esta plagado de enemigos y tendremos que acabar con ellos (dependiendo del nivel de dificultad, esto puede volverse todo un desafío para los usuarios) para llegar a las cápsulas de escape. Durante todo este nivel podremos acostumbrarnos a los diferentes controles del juego y aunque la fase ofrece diferentes aspectos, la realidad es que es bastante gris, sobre todo cuando comenzamos la segunda fase.


En ese momento, nos damos cuenta de lo que es Halo. Un juego de combate que desarrolla tanto en exteriores como en interiores, pero no como en el resto de juegos de acción, donde podemos ver que el fondo es un simple bitmap. No, aquí podremos disfrutar de enormes exteriores en los que podemos ver que no hay fondo y el horizonte esta creado con poligonos, pero no con unos pocos, sino con una cantidad que solo los PCs de más avanzada generación serían capaces de soportar. El impacto visual con los decorados de la primera fase nos durará poco, pues en breves segundos tendremos persiguiendonos a unos cuantos enemigos que intentarán acabar con nosotros y esto durará durante todo el juego. Este desarrollo lleno de acción se va combinando con ataques tanto a estructuras interiores como a enemigos en decorados a luz del día.


Además a esto hay que añadir la posibilidad de llevar diferentes tipos de vehículos. Desde Jeep hasta tanques, pasando por aeronaves que, como hemos dicho pueden ser humanas o alienígenas. Es aquí donde se tarda un poco más en que el usuario se acostumbre a controlar estos vehículos. ¿Por qué? Sencillo porque controlamos la aceleración y la vista del piloto, pero no directamente el volante. Es más cinematográfico, pero también es cierto que se tarda algo más en acostumbrarse.

Todo esto, junto con un argumento que se va desvelando poco a poco y que da más de una sorpresa al usuario es lo que podremos encontrar en este juego de acción de Bungie. Pero aún ahí más.


Las opciones multijugador
Halo no es únicamente un juego en el que podamos jugar una campaña, también nos ofrece varias opciones multijugador que nos permitirán jugar en red o conectar varias consolas a través de su conector Ethernet para poder jugar en un deathmatch hasta 16 personas, cuatro por consola.


También es cierto que podremos participar en na sola consola y mediante el sistema de pantalla partida hasta cuatro jugadores en modo deathmatch y lo mejor es que la consola no sufrirá por semejante carga gráfica.

Pero para nosotros, uno de las mayores novedades en el modo multijugador es la posibilidad de jugar la campaña entera con un compañero y ayudarnos para acabar con todos los enemigos que no son pocos precisamente.


El control
Para aquellos que provengáis del mundo del PC, puede ser difícil que os acostumbréis al control de Halo mediante el Pad, pero la verdad es que es muy cómodo. Si habéis jugador a Red Faction en PS2 sabréis a lo que me refiero, Utilizando el stick izquierdo para el movimiento y el derecho para el control de la vista. Tras un rato (por lo que nos costó a nosotros, una media hora) el juego se controla con una facilidad tremenda.


Esto en cuanto a movimiento, en lo que se refiere a la colocación de botones, la verdad es que se podría mejorar, sobre el agacharse que está en el botón del stick y hay momentos del juego que es realmente complejo andar mientras estamos agachados, algo que, además, es de gran utilidad para acabar con los enemigos más complejos.

Como habréis podrido observar, nos estamos refiriendo al control en primera persona, porque en el momento que nos subimos a un vehículo, todo cambia, puesto que se pasa a una perspectiva en tercera persona y una vista elevada. Es aquí donde cuesta más acostumbrarse, como hemos mencionado antes, puesto que no controlamos directamente la dirección sino más bien el punto de vista. Este aspecto ofrece algo más de tiempo para aprender a controlar el vehículo pero no excesivo.


Los gráficos
Halo es, en materia de gráficos, todos los buenos adjetivos que queráis poner: asombroso, alucinante, increíble, etc. En todo el tiempo que llevamos tratando con juegos nunca habíamos visto un despliegue tan espectacular como en este juego. Desde los decorados que son totalmente increíbles (quedaros en la cuarta fase mirando el mar, de verdad), hasta los modelos de enemigos pasando por los vehículos y armas. Todo ello es increíble.


Pero lo más increíble del juego son los efectos visuales. La tercera misión es completamente de noche y podréis ver como hay todo tipo de efectos de luces y no en poca cantidad sino en tal abundancia que podréis ver todo una arco iris de lásers a lo largo del juego. Todo un hito que sin duda os dejará anodados.

Si a esto añadimos la enorme variedad de armas, vehículos, decorados, ambientaciones, etc. os aseguramos que nos encontramos con un título increíble y eso que estamos hablando de primera generación. Viendo Halo, los juegos del futuro para esta consola serán absolutamente increíbles.


Sonido
Y si los gráficos no os han dejado sin aliento lo hará el sonido. Un juego que esta traducido y doblado al castellano que tiene sonido 5.1 posicional real (escuchar los dísparos silbando por toda la habitación) y con una banda sonora orquestada que nos hará sentir verdadera emoción mientras jugamos. Todo esto es Halo. Todo esto y mucho más, porque para sentir lo que es Halo, realmente tenéis que jugar a él.


Nuestra opinión
Halo es para nosotros, el mejor juego de Xbox. Imprescindible si te compras la consola. Todas las opciones disponibles. Un sonido alucinante, unos gráficos que dejan a los juegos más avanzados de otros sistemas por los suelos y una jugabilidad que se reparte a partes iguales en el modo campaña y en el modo multijugador. Añadele un control preciso y que responde rápidamente y te encuentras con el mejor juego del momento. Y estamos hablando de primera generación. Viendo este juego ¿Qué nos espera en el futuro? Pues espero que Halo 2 dentro de poco.

Lo mejor
Argumento, jugabilidad, gráficos, sonido, opciones multijugador, control…


Lo peor
El modo campaña demasiado lineal