Y lo hace con un juego en donde cambiamos las carreteras y los firmamentos por la inmensidad del mar, porque Blood Wake se desarrolla sobre el mar y sobre una lancha armada hasta los dientes.
Con argumento Como en la mayoría de juegos de este subgénero, Blood Wake ofrece un interesante argumento pero que al contrario que esos mismos juegos no es algo superfluo, muy al contrario, es francamente importante para como se desarrolla el juego. En Blood Wake tomamos el control del teniente Shao Kai, un oficial experimentado que ha sido traicionado y dejado por muerto por su propio hermano
Con ansias de venganza nuestro personaje decide embarcarse en una banda de piratas, pero pese a su experiencia, tendrá que comenzar desde abajo y cumplir todas las órdenes que le encomienden. Solo al final será capaz de triunfar frente a todos los enemigos que tendrá en el juego. Este peculiar argumento de traiciones familiares ofrecerá a los usuarios un juego de acción y con una rígida estructura de misiones que nos llevará a lo largo del argumento del juego.
El desarrollo Quitando las opciones multijugador, el juego ofrece a los usuarios un modo de campaña muy extenso en el que tendremos que hacer frente a todos los enemigos que nos vayan saliendo y que, os aseguramos, no son pocos. Al contrario que en juegos como Twisted Metal Black, la estructura por misiones está perfectamente definida.
Al principio de cada misión tendremos una escena cinemática en donde podremos ver como prosigue nuestra venganza. A continuación tendremos un pequeño informe de lo que hemos de hacer en el juego y, finalmente, escogeremos la dificultad. Este último aspecto hay que remarcarlo, porque la dificultad del juego es muy elevada. Incluso en los primeros niveles del juego. A través de las diferentes misiones de las que consta el juego, tendremos que realizar una serie de objetivos como recoger mercancías, acabar con diferentes enemigos, o incluso huir de diferentes perseguidores. La variedad de misiones es bastante abundante pero lo que nos ha llamado la atención es su extensión. Una de las primeras misiones del juego nos hace recoger una serie de objetos que se encuentran a una distancia enorme, mientras los recogemos, tendremos que ir acabando con todos los enemigos a lo largo del juego.
Esta pequeña descripción sirve para mostraros hasta que punto es la intensidad del juego y el combate con los diferentes enemigos. Todo esto agravado por el hecho de ser sobre agua, porque lo que puede parecer una virguería gráfica (que lo es), también se convierte en una de las principales dificultades del juego, sobre todo a la hora de maniobrar entre olas.
Esta dificultad se multiplica conforme avanzamos en las misiones y no precisamente por la IA de los enemigos que es bastante mala, sino más bien por la enorme cantidad que llegan a salir. Tendremos que ser verdaderos artistas de nuestro pad para no acabar acribillados por los enemigos. El control Ante un juego tan complejo era lógico que Microsoft se trabajase un control excepcional y esto es lo que pasa con Blood Wake. En las horas que nos hemos pasado jugando al título el control ofrecía todo tipo de ventajas. Por un lado teníamos el control de la lancha con el joystick. El stick derecho servía para la cámara.
El control de armas se realiza mediante el gatillo, mientras que la aceleración, el turbo y las armas alternativas se utilizan con diferentes botones del juego. La colocación de las mismas es muy cómoda y nos permitirá disparar todas las armas del juego sin ningún problema.
El seguimiento de la cámara en el juego (que no su control) es bastante bueno, pero le falta un poco de agilidad para nuestro gusto. De hecho cuando tenemos que hacer giros bruscos para acabar con los enemigos, esta cámara se queda anclada durante un par de segundos. Puede parece que no es grave, pero cuando te están acribillando y es necesaria una maniobra brusca para acabar con ese enemigo, el acabar la partida o continuar, puede depender de esta cámara. Gráficos Blood Wake ofrece unos gráficos desiguales. En el ejemplo de los decorados, el agua y los diferentes obstáculos que nos encontraremos están creados con una gran calidad, pero en cuanto vemos edificios o chozas, la verdad es que adolecen de simples y poco trabajadas y no es cuestión de que no pueda la Xbox, porque realmente no hay fondo en el juego, o sea que eso es imposible. No, se trata de un fallo de los creadores del juego.
Esto mismo ocurre con los modelos de los enemigos. Estos son simples, poco trabajados y la verdad con una mínima parte de polígonos, algunos de ellos parecen simples polígonos de colores. En el lado contrario está nuestra lancha con todo tipo de detalles, como animaciones del lanzamisiles, pilotos y por supuesto ametralladoras.
Algo parecido ocurre con los detalles del juego. El ejemplo más claro es el de la estela de nuestra propia lancha. Curiosamente deja la mancha blanca, algo completamente lógico, pero no deja oleaje. ¿Qué hace entonces? ¿Contaminar el mar? Un descuido que se puede dar por ser un producto menor de la Xbox. Sonido El título está íntegramente traducido a nuestro idioma y el sonido del juego no está mal, aunque solo en efectos, porque por lo demás es bastante flojo, de hecho la música puede calificarse como para olvidar. Una lástima que no se le haya dado mayor importancia a los gráficos del juego.
Nuestra opinión Blood Wake si que es un producto de primera generación. No podemos a negar que Blood Wake sea bastante entretenido, pero también hay que decir que tiene una dificultad muy elevada. Además, los gráficos ofrecen altos y bajos y el sonido también. Un juego que aunque no está mal, nos tendría que haber ofrecido bastante más.
Lo mejor Acción, pura acción Lo peor Se queda a la mitad en bastantes aspectos. Dificultad excesiva
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