Este juego que fue todo un éxito en su momento en PS2, vuelve en una versión mejorada para Xbox, una versión que añade, sobre todo, aspectos estéticos, y por supuesto, uno de los mejores survival horror para Xbox.
En el Japón Feudal Hasta ahora todos los juegos de Capcom en el terreno del Survival Horror siempre nos han situado en la época presente. Peligrosos científicos, virus letales e incluso dinosaurios, han sido las principales tramas que nos ha dejado Capcom. Sin embargo, en esta Genma Onimusha, Capcom cambia totalmente de época para ofrecernos algo diferente. El título se situa en el Japón feudal, donde un valeroso samurai y su compañera ninja van a tener que enfrentarse al mismo infierno (literalmente) para conseguir acabar con los enemigos que el juego nos propone.
Esta es la historia del título que durante el transcurso del juego vamos a poder verse desarrollar y en la que controlaremos principalmente al samurai Samanosuke, el protagonista del juego y en algunas ocasiones podremos controlar a su compañera ninja. Armas en el más puro estilo de Capcom y, sobre todo, muchos demonios (en lugar de zombies) y algunos enemigos mucho más grandes que en versiones previas de este estilo de juego. Desarrollo El desarrollo del juego es muy parecido al de otros Survival Horror. De hecho, casi nos ha parecido idéntico al de Resident Evil 2. Mucho combate y no demasiados puzzles. Esto no significa que el juego se haga sencillo. Los puzzles que hay son bastante complejos y exigirán bastante concentración por nuestra parte.
Lo que ocurre es que el juego ofrece a los usuarios muchos más combates que puzzles y además lo hace en combate cuerpo a cuerpo. Esto simplifica en gran medida el juego. Nos explicamos. En todos los juegos anteriores de Capcom una de las mayores dificultades que nos encontramos es la falta de munición. Tanto en la serie Resident Evil como en Dino Crisis, siempre acababamos buscando munición o corriendo para no acabar devorados. Eso, sin contar la resistencia natural de los zombies a acabar masacrados.
De esta forma, el juego se vuelve sencillo en cuanto a combates. Sobre todo con Samanosuke, el cual gracias a los poderes y espadas que irá adquiriendo a lo largo del juego puede encontrarse acabando con hasta cinco enemigos a la vez de forma muy, muy sencilla. Capcom consigue que el combate no sea desesperante para el usuario, sino que lo sea la aventura y sus diversos puzzles. Es decir, la dificultad se ha ajustado. Además en la versión de Xbox, con respecto a la versión de PS2, se ha introducido un sistema que nos permite crear un superataque para acabar con los enemigos e incluso un ataque rápido, que nos permitirá acabar con varios enemigos al mismo tiempo. De esta forma, el jugador puede centrarse en esa aventura que nos propone y que tiene uno de los finales más sorprendentes por parte de Capcom. Decorados de antaño Genma Onimusha sigue empleando la técnica de los decorados 2D. Con unos decorados muy cuidados y con una resolución bastante más elevada que en la versión de PS2. La cámara sigue siendo estática y muchos objetos también, algo que se podría haber mejorado
Los decorados, por supuesto, no implican nada a la jugabilidad, puesto que se integran perfectamente en el juego y siguen ofreciendo una trama perfecta para los usuarios que controlarán el título. En cuanto al control del título, la verdad es que hemos notado la diferencia con respecto al control en PS2, principalmente, porque el usuario se va a encontrar con un mando mucho mayor. También es cierto que la vibración está mejorada (al menos aquí se nota) aunque no es un factor determinante en una versión
Gráficos ¿Dónde vamos a poder ver el verdadero poder de está version? En las animaciones de los personajes y en sus completos gráficos. Si nos fijamos detalladamente, lograremos ver que las diferencias entre las escenas cinemáticas y las escenas de lo que es el juego son indiferenciables en esta ocasión. La resolución se ha incrementado bastante y la imagen es mucho más nítida que la versión de PS2, algo que hemos podido comprobar perfectamente Sin embargo, como se trata de un juego de hace un año, y aunque las mejoras puedan ser evidentes, no podemos hablar de un título que lleve a su límite a la consola aunque sea una versión muy superior a su predecesora. También es cierto que GenMa Onimusha ofrece nuevos efectos visuales, gracias sobre todo a que el título ha incorporado deformaciones que no estaban en el juego original y otros aspectos parecidos, pero tampoco son algo determinante para decir que nos encontramos ante un juego indispensable
Sonido Donde sí encontramos diferencia con respecto a la versión de PS2 es en el sonido. Aunque el juego no esté ni doblado ni traducido al castellano (una lástima para tan buen título) hemos de decir que Genma Onimusha cuenta con sonido 5.1, con lo que sólo en la presentación podréis disfrutar de sonido posicional, lo que os dará la sensación de estar viendo una auténtica película. Lo único malo del título es que sigue sin estar ni doblado no traducido.
Nuestra opinión Genma Onimusha es una conversión con algunas mejoras con respecto al juego original de PS2. Si tienes una PS2 te compraste en aquel momento el juego y ahora te has hecho con una Xbox, la verdad es que el título no ofrece excesivas novedades como para realizar otra vez el desembolso de dinero. Máxime cuando no aporta ni siquiera nuevas opciones o nuevos personajes. Si en cambio no jugaste en su momento porque esperabas la consola de Microsoft, ahora es el momento, y si tienes el sistema de sonido adecuado, no te lo puedes perder-. Lo mejor Trama, gráficos, sonido, jugabilidad, dificultad equilibrada
Lo peor Si ya lo has tenido en PS2 no merece la pena
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