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MX 2002 featuring Ricky Carmichael - Xbox

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Editor:
THQ
Distribuidor:
Proein
Género:
Conducción

MX 2002 featuring Ricky Carmichael

Análisis de MX 2002 featuring Ricky Carmichael - Xbox


Después de su paso por Ps2, nos llega a Xbox uno de los primeros juegos de motocross. La compañía responsable de tal hecho es THQ y el juego no se diferencia mucho en jugabilidad de aquel, aunque sí en gráficos y en sonido, algo habitual Xbox.


Motocross en tu consola verde
El Motocross es una de las modalidades deportivas de más riesgo que existen. Pero precisamente ese riesgo también muestra una espectacularidad increíble. De hecho no hay más que ver la escena introductoria del juego, en donde descubriremos el enorme riesgo que corren los pilotos y lo espectacular de sus acrobacias. Una vez que recuperemos el aliento tras ver la presentación, pasaremos a las opciones habituales de los juegos de motocross. Tenemos el modo carrera, exhibición y freestyle. En realidad los dos últimos están integrados en el primero, aunque se pueden escoger por separado.

Por lo tanto, el más importante es el modo carrera en donde tendremos que avanzar entre diferentes pruebas y categorías para convertirnos en todo un campeón. THQ ha organizado el juego de forma bastante inteligente. Mediante un calendario las pruebas se organizan en tutoriales, carreras y las exhibiciones de acrobacias, o lo que es lo mismo, las pruebas freestyle.


De esta forma, THQ ha ajustado al máximo la dificultad del juego para que, de esa manera, podamos familiarizarnos con los controles del juego y con todo lo que podremos hacer con nuestro piloto una vez escojamos nuestro equipo y nuestra motocicleta.


Preparados, listos, ya…
Una vez que tengamos todo listo pasaremos a la pantalla de conducción, es decir, a competir. Nosotros no escogimos el modo de control por defecto, pero en cualquiera de los tres configurados os aseguramos que es tremendamente sencillo controlar el juego. De hecho esta es precisamente una de las mayores virtudes del juego. Su sencillo control hará las delicias de los usuarios y conseguirá que nos centremos en lo verdaremante importante del juego: la diversión de competir en estos recorridos

Y esto es algo que el juego realmente consigue. Con este sencillo control podremos dominar perfectamente el juego y recorrer las curvas, los obstáculos y todo lo que los circuitos nos van a ofrecer, eso sin olvidar a los contrarios y sobre todo a la potencia de las motos.


Porque aunque al principio nos puede parecer que es bastante sencillo conducir y acabar la carrera el primero, iremos descubriendo que las motos de una cilindrada mayor son mucho más difíciles de controlar y sobre todo ofrecen al jugador un mayor desafío a la hora de alcanzar nuestro objetivo


A esto no favorece la IA de los contrarios que, aunque no hacen trampas como en otros juegos deportivos, si es verdad que ofrecen a los usuarios una desafío continuo para conseguir acabar la carrera en los primeros puestos de la clasificación, algo indispensable si queremos pasar de categoría.

Los circuitos
Uno de los aspectos que más nos ha llamado la atención del juego es la enorme calidad de cada uno de los circuitos. No sólo por los decorados que rodean al juego, sino también por los diseños de estos juegos. Aunque al principio son bastante anchos, rectos y sin apenas obstáculos, iremos descubriendo, conforme avanzemos que nos tenemos que enfrentar a continuos desafíos: Barro, nieve, gravilla, etc. Y esto sin mencionar los obstáculos que son más que abundantes.


Además hay una serie de circuitos de Freestyle que son realmente originales como por ejemplo la posibilidad de saltar por encima de autobuses o incluso realizar saltos de hasta 60 metros de altura todo por obtener más y más puntos, un lujo que sin duda hará las delicias de muchos amantes del riesgo.


Gráficos
THQ ha hecho una conversión prácticamente idéntica a la de PS2. Las diferencias con el juego original de PS2 son mínimas. Sólo hemos notado el aumento de fotogramas por segundo, puesto que el juego no tiene muchas más cosas. El popping ya no existía en el juego original y en esta conversión a Xbox tampoco se han mejorado muchas cosas, la verdad. Evidentemente esto no es malo, porque el juego original ya conseguía ofrecer a los usuarios un detalle bastante acertado, aunque sí hemos de decir que esperábamos algo más de esta versión para Xbox, sobre todo por la enorme potencia de la máquina

Sonido
En este aspecto, sí que THQ ha mejorado al máximo el juego, puesto que además de la sensacional banda sonora, también nos vamos a encontrar con sonido ambiental y posicional, lo que nos permitirá saber en todo momento donde están los contrarios y si nos quieren adelantar


Nuestra opinión
THQ ha conseguido una conversión prácticamente idéntica a la del título de PS2 y esto es un arma de doble filo, porque aunque MX2002 conserva toda la diversión del título original, también es cierto que adolece de una mejora gráfica lo suficientemente importante como para decir es un juego de Xbox. De cualquier forma, es el único juego de este género en la consola y además, sigue ofreciendo una diversión muy elevada


Lo mejor
Diversión, opciones, sonido

Lo peor
Los gráficos no son algo muy destacable