Aunque evidentemente, la jugabilidad no se ha tocado, SSX Tricky en su paso a Xbox gana en algunos aspectos, pero pierde uno de los más importantes: la velocidad. Eso el juego es igual que el original e incorpora todos los circuitos, tablas y personajes, aunque elimina algunos aspectos.
Volvemos al original El interfaz aprovecha la potencia de la máquina y ofrece una mayor claridad, además de mejores efectos de partículas para este interfaz dinámico. Por supuesto el título tiene los dos modos de juego principales para un solo jugador. Modo campeonato y modo libre. Y al igual que en el título original, tenemos dos submodos en los que podremos participar en carreras o hacer acrobacias.
Como el juego original de PS2, la versión de Xbox cuenta con personajes nuevos doblados por actores famosos de Hollywood como por ejemplo Patricia Velazquez o Billy Zane. EA Big ha querido, de esta forma, ofrecer algo único a los fans de SSX Tricky. Comienza la competición Tras escoger personaje, configurarlo a nuestro gusto y escoger la pista, pasaremos a competir. Nada más comenzar notaremos que las pistas han cambiado de una forma notable y no precisamente a mejor. Si en la versión original, los recorridos eran rápidos y ofrecían a los usuarios una velocidad endiablada en esta se ofrece lentitud y en algunas ocasiones hasta miraréis el cuentakilómetros para sorprenderos por la enorme lentitud del título
Lo que sí nos ha gustado del juego es la adaptación del control. Impresionante, porque además ofrece algunos aspectos que realmente mejoran el realizar según que acrobacias y en este sentido, el mando de Xbox mejora, en gran medida, la experiencia del juego original. Como en el juego original se ha optimizado el tema de las acrobacias y completar los libros, para obtener nuevas vestimentas ya no es tan complejo, de hecho, nosotros en la primera partida conseguimos completar las dos primeras series.
Para aquellos que recordéis de la primera entrega aquellos pequeños atascos de nuestro personaje o los típicos clippings, os diré que en esta segunda entrega todo esto ha desaparecido y se ha solucionado. De esta forma, la experiencia de juego es mucho más gratificante y el usuario podrá disfrutar de todas las competiciones. Dificultad equilibrada Una de las características que nos molestó en su momento de SSX era su descompensada dificultad. Sobre todo en el modo carrera. Este modo que se realizaba a tres mangas ofrecía una facilidad increíble en las dos primeras, mientras que en la última era muy complicado ganar, hasta el punto de parecer que la máquina hacía trampas
Esto se ha equilibrado y ahora el ganar o perder depende directamente de nuestra habilidad con la tabla de Snow. Los contrarios tienen un nuevo sistema que los situará entre amigos, enemigos nuestros, además de un grado neutral. Dependiendo de nuestra actitud hacia ellos, también cambiará la suya y, os aseguro, no es muy recomendable enemistarse con demasiados.
Tricky Hasta aquí parece que nos encontremos con el mismo juego, pero con un parche gráfico. Sin embargo, el juego tiene el apodo Tricky. Como veremos al jugar se ha añadido un nuevo nivel en el medidor de acrobacias. Cuando consigamos realizar suficientes acrobacias para llegar a ese nivel, pasaremos a lo que se denomina efecto Tricky. Este efecto nos permitirá tener ventajas tales como unas espectaculares acrobacias que conseguirán dejarnos boquiabiertos. Si conseguimos hacer las suficientes podremos tener ventajas adicionales, como turbo infinito o saltos más altos. Claro que llegar a ese punto no será nada fácil. Por supuesto, dependiendo del personaje tendremos mejores trucos o más espectaculares, claro que eso depende nuestro gusto.
Gráficos Bien, aquí llegamos a comentar el poderío de la Xbox y no lo vamos a negar, el juego tiene una potencia gráfica realmente impresionante y, además ofrece una gran calidad en las texturas, así como se ha mejorado todo el tema de la animación de los personajes, pero….
Pero se ha vuelto más lento. Es incomprensible pero es así. El juego es ahora tres o cuatro veces más lento que el título original. No es que nosotros vayamos más lento y que por lo tanto el juego se haya vuelto más difícil. Muy al contrario, nos encontramos con un título que ofrece a los usuarios una enorme facilidad, puesto que ahora casi podemos pensarnos hasta las acrobacias. Muy lento en general, lo cual incide directamente en el rendimiento de la jugabilidad. Eso sí, nos encontramos con un juego que ofrece al usuario unos circuitos completamente rehechos. Nuevos efectos, más fuegos artificiales, mejores trazados, árboles más realistas, estelas más perfectas y en general un mejor apartado gráfico hacen de este juego un espectáculo visual increíble. Uno de los aspectos que más nos han sorprendido es la nueva animación de los diferentes personajes. Se ha incrementado la tasa de polígonos al máximo para ofrecer al usuario nuevas figuras y quiebros con efectos tan increíbles como ver moverse el pelo de una forma completamente fluida
Sonido El juego está totalmente en Dolby Digital que es casi equivalente al DTS del juego original, eso sí, si tenemos el sistema para escucharlo. Nosotros, que lo hemos probado, os aseguramos que es algo increíble de escuchar. Si además se suman los efectos sonoros, más variedad en melodías y por supuesto, las voces de los famosos (en inglés) el juego ofrece un apartado de sonido sobresaliente
Nuestras conclusiones SSX Tricky para Xbox es en jugabilidad idéntico al juego original de PS2. Se han mejorado los aspectos del control, para adaptarlo a Xbox pero, curiosamente, con tanta mejora gráfica, el juego es ahora mucho más lento y por lo tanto mucho más fácil. ¿Qué ha ocurrido? Sencillo que no se puede hacer un puerto idéntico con mejores gráficos y que, finalmente, la velocidad no sufra ningún contratiempo Lo mejor Control, Carga más rápida, gráficos mejorados
Lo peor Mucho más lento que la versión original, algo incomprensible para una versión de una máquina más potente
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