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Star Wars: Obi-Wan - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
LucasArts
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción
Lanzamiento:
21/03/2002

Star Wars: Obi-Wan XBOX

Avance de Star Wars: Obi-Wan - Xbox

19/12/2001

Si hay un saga prolífica dentro del mundo del videojuego esa no es otra que la de Star Wars. No hay plataforma que no contenga alguno de sus videojuegos y sobre todo no hay consola futurista que no posea en proyecto alguno de los juegos de esta saga.


En el caso de X-Box hay dos juegos en proyecto, este Obi-Wan y una reedición especial de la versión de PS2 del juego StarFighter. Hoy vamos a hablar de Obi-Wan

Hace mucho, mucho tiempo…
Así comienzan todas las películas y videojuegos de la saga Star Wars y Obi-Wan no será una excepción. La verdad es que la primera vez que vimos las fotos del juego, pensamos que nos encontrábamos ante una nueva versión de lo visto en el Episodio 1, sin embargo esto no es así, porque en realidad la historia comienza algo antes de los acontecimientos del Episodio 1, sin embargo, la trama del juego se va mezclando continuamente para ofrecer a los usuarios una experiencia absoluta.


El juego nos ofrece controlar a Obi-Wan desde sus inicios, es decir, incluso desde los entrenamientos Jedi, eso significa que nos encontraremos con niveles en los que tengamos que desarrollar perfectamente nuestras habilidades (que serán más amplias que en los últimos juegos de esta saga) y sobre todo el manejo del sable láser, verdadera esencia del juego.


La historia del juego responde a lo visto en la última película de la saga (nos referimos al Episodio 1) y ofrecerá a los usuarios la posibilidad de tener un mayor fondo argumental que en anteriores entregas de la serie, puesto que se centrará, ante todo en la carrera de Obi-Wan Kenobi, el caballero Jedi que aparece en prácticamente toda la saga. De esta forma, los primeros niveles del juego serán más de entrenamiento en donde aprenderemos a usar el sable láser y los finales serán auténticos enfrentamientos con los enemigos. Todo ello con una jugabilidad como solo sabe dar LucasArts.

Controlando a nuestro Jedi
Uno de los aspectos que más destaca de este juego es el control del mismo mediante el mando de la X-Box. Como todos sabéis, el controlador lleva dos Sticks análogicos. Con el izquierdo podéis imaginar que controlaremos a nuestro personaje, pero con el derecho controlaremos algo tan importante como el control de nuestro personaje: el control del sabler láser.


Y es que los primeros niveles de entrenamiento del juego nos permitirán aprender a controlar perfectamente el sable láser, algo que nos será de tremenda utilidad para acabar con los más diversos enemigos que poblarán el título. Otro de los aspectos fundamentales del juego serán los poderes que tendremos a lo largo del juego. Teniendo en cuenta que nos encontramos ante un título que ofrece a los usuarios un caballero Jedi y una historia más o menos guiada, los problemas del juego se podrán solucionar de varias maneras y una de ellas serán las poderes del juego


De esta forma tendremos desde el empuje hasta la posibilidad de controlar nuestro sable mentalmente cuando lo lanzamos pasando por otros como un salto sobrenatural. Todos estos poderes nos servirán tanto para acabar con los enemigos como para superar los más diversos problemas que nos enontraremos a lo largo del juego.

Decorados e IA
Los decorados del juego son una fiel replica de lo que pudimos ver en la película. Estos estarán ambientados en planetas como Coruscant, Tatooine o por ejemplo Naboo todo ello para ambientar un juego cuyos gráficos serán fuera de serie (más tarde los veremos)


Por otro lado durante el juego nos encontraremos con todo tipo de caras conocidas: Desde Qui-gong o Yoda en el consejo Jedi hasta al menos amigable Darth Maul, un enemigo formidable al que tendremos que batir.


Si ya nos referimos a la IA del juego, de momento no hay nada clara, pero viendo los caminos que seguirá el juego, parece ser que estos seguirán unos patrones determinados para acabar con nosotros, a excepción de ciertos enemigos finales que nos harán la vida imposible por sus avanzadas estrategias a la hora de combatir.

Los gráficos: siguiendo la estela
Gráficamente, el juego es sorprendente. El juego fue inicialmente concebido para PC, pero parece que con X-Box, el título ha ganado en bastantes aspectos y los gráficos de los decorados son increíbles por su fiel representación, pero no se quedan a la zaga los modelos de cada uno de los personajes del juego. Como habréis podido observar en las pantallas que acompañan al juego, son realmente increíbles en todos los sentidos., dejando al usuario boquiabierto con sus cuidadas animaciones.


Por otro lado, los gráficos de cada uno de los efectos visuales correspondientes al sable láser a los disparos a las barreras ofrecen una buena gama de efectos visuales que sin duda agradarán a los usuarios en todo momento y sobre todo los sorprenderán. Por supuesto tanta recarga gráfica se nota, en los pocos vídeos que se han podido ver del juego, que el título sufre una ralentización, pero, por supuesto, habrá que esperar hasta la versión final del juego.


Sonido
En un juego de Star Wars, la BSO evidentemente será espectacular, más que nada porque saldrá de la película, aunque se rumorea que tendrá aspectos novedosos. Los efectos especiales serán directamente digitalizados de la película para ofrecer a los usuarios esa calidad fuera de lo normal. El resultado será, esperamos, impresionante.

Conclusiones
Obi-Wan será una nueva entrega de la serie Star Wars, aunque en esta ocasión parece que con importantes novedades en la jugabilidad del título. Gráficamente impresionante y con una trama en la línea de esta saga, este será otro de los grandes lanzamientos del juego