Con el título Unreal Championship, Digital Extremes está creando un nuevo estilo dentro de los juegos del género. Y además ofrecerá realmente opciones multijugador avanzadas, pero no avancemos características del juego.
Prepararos para el combate de vuestra vida Unreal Championship va a ofrecer a los usuarios un argumento escaso, aunque existente. En realidad la historia cuenta como en un futuro lejano la mayor diversión es un espectacular campeonato en donde tendremos que hacer todo lo posible por sobrevivir a lo largo de los diferentes niveles que tiene el juego y que ofrecerán una diversión de mayor o menor calidad.
Esta historia es, básicamente, la misma que todos los Unreal Tournament, sin embargo los cambios en Championship no son a nivel de historia, ni mucho menos, sino a nivel de jugabilidad, en donde descubriremos que el juego no es solo un título con unos gráficos fabulosos o que tiene opciones online que aprovechan los más modernos periféricos para Xbox. No, lo que vamos a encontrar en este juego es la posibilidad de crear nuestro propio equipo y de llevarlo a lo más alto haciendo cada vez más fuertes a nuestros personajes, algo que, en este tipo de juegos, no se había visto único.
Nuevas opciones, nueva evolución Realmente, analizamos el juego con cuidado, nos encontramos con un título de acción que vuelve a ofrecer, principalmente, acción a raudales y unos gráficos impresionantes junto con armas de todo tipo para descargar nuestra adrenalina a lo largo del juego. Sin embargo, los creadores del juego han querido hacer algo más, han querido evolucionar el género, sobre todo en modo de un solo jugador.
De esta forma, el juego se ha querido estructurar de una manera parecida a los juegos de lucha en la que avanzamos por un árbol en el que se combinan escenarios, tipos de juego y, por supuesto, dificultades, que irán en aumento. Esto no es más que el principio de lo que propone el juego, porque después, conforme vayamos avanzando en el juego, también iremos abriendo nuevos escenarios, como si de un juego de lucha se tratase. Pero esto no es todo, el juego funciona en torno a la evolución, es decir, conforme avancemos nuestro personaje o personajes irán avanzando para conseguir enfrentarse a los enemigos posteriores. Esto lo harán de varias maneras diferentes. Por un lado tendremos el estado, que podremos cambiar conforme avancemos en el juego y que nos permitirá mejorar algunas de las características de nuestros personajes, como la velocidad, los reflejos o la rapidez.
En este sentido también entran las armas. Al contrario que en otros juegos, no tendremos que buscarlas por el mapeado, sino que siempre las llevaremos encima, conforme las vayamos ganando. Esta diferencia con respecto a otros juegos, hace que nos encontremos ante un título realmente variable, puesto que si avanzamos y nos dejamos evoluciones de armas, podemos acabar con las iniciales, lo cual nos dejará claramente en desventaja ante un enfrentamiento contra enemigos superiores.
Finalmente, la evolución de los personajes se extiende a través de la evolución de los compañeros, que tendremos que contratar y que una vez contratados para los niveles en los que lucharemos por equipos, evolucionarán de la misma forma que nosotros y en alguna característica más, como es la coordinación para no acabar muertos a las primeras de cambio. Inteligencia artificial y Multijugador avanzados Claro que cuando hablamos de un juego que proviene de la familia de Unreal Tournament, tenemos que preguntarnos dos cosas. La primera, evidentemente, hace referencia a la Inteligencia Artificial de los bots, los seres a los que nos enfrentaremos en partidas de un solo jugador.
Digital Extremes está trabajando muy duro en este sentido. Tanto es así que según han prometido, los bots se comportarán prácticamente como seres humanos reales y harán que la competición sea un auténtico infierno, sobre todo en las partidas de equipo, donde los equipos contrarios actuarán de una forma totalmente coordinada, algo que no se había visto nunca en esta clase de juegos.
A esto hay que añadir que incluso en solitario serán capaces, algunos de ellos, de evitar nuestros disparos o acabar con nosotros si se lo proponen. En este juego tendremos que se realmente buenos, si no queremos acabar muertos a las primeras de cambio, sobre todo en los últimos niveles e incluso si incrementamos en exceso los niveles del juego. Por otro lado tenemos el modo multijugador. Un modo que saldrá ya, aunque no haya llegado a Europa, totalmente compatible con Xbox Live, con lo cual se asegura un ancho de banda realmente impresionante. Sin embargo eso no es todo, porque podremos comunicarnos gracias a un periférico específico de Microsoft y que podremos utilizar para dar ordenes a nuestros equipos.
En cuanto a los modos de juego, estos son los habituales, con Capturar la Bandera, Domination, DeathMatch, etc. Todos ellos creados para que el usuario realmente se divierta mientras juega, y aprenda a conocer las estrategias de cada modo de juego.
Gráficos Si en PC Unreal Tournament 2003 ofrece un aspecto gráfico impresionante, en el caso del juego que nos ocupa, es realmente increíble. Unreal Championship ofrece escenarios, modelos gráficos, efectos y multitud de opciones gráficas que sólo la Xbox puede dar. El resultado es tan espectacular como las pantallas que acompañan a este artículo, pero nosotros que hemos tenido la oportunidad de ver vídeos en movimiento del juego, os puedo asegurar que es increíble. Porque lo que impresiona del juego no es solo sus gráficos, es la tremenda velocidad a la que se mueve todo, lo que ofrece una calidad excepcional en cuanto a jugabilidad, porque pese a la carga gráfica, tendremos la oportunidad de disfrutar de un jugabilidad sensacional
Y todo ello combinando modelos gráficos de última generación, es decir, con modelos gráficos que ofrecerán a los usuarios expresiones faciales, texturas moldeables para ofrecer toda clase de arrugas, y por supuesto, efectos sobre texturas como iluminación dinámica y otros, lo que permitirá a los usuarios obtener una experiencia única
Sonido Desde que tenemos la Xbox, nos hemos sorprendido con una característica común en todos los juegos de la consola. Lo bien cuidado que siempre está el sonido. En el caso que nos ocupa, no será una excepción y podremos disfrutar no solo de una banda sonora excepcional sino además de los efectos más increíbles y que ofrecerán a los usuarios sonido posicional, con lo que en todo momento podremos conocer donde está el enemigo. Esto junto a las “expresiones” que oigamos mientras jugamos, nos harán disfrutar del título que, a buen seguro, sustituirá como FPS a Halo, uno de los mejores juegos de Xbox.
Conclusiones Unreal Championship promete ser esa entrega exclusiva para consolas que todo el mundo ha deseado tener y que sólo tendrán los dueños de una Xbox. El juego llegará en otoño y estamos que se convertirá en un auténtico éxito en cuanto salga. Tiempo al tiempo
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