Poco más tarde anunciaban Galleon, un juego que mezclaba el cómic, la aventura y la intensa acción para llevar al usuario al siguiente nivel. El problema es que desde hace ya más de cinco años. Ya nos ocupamos de la versión de GameCube, pero ahora podemos hablar de la versión de la de Xbox, de la que incluso hemos podido ver una demo
Un juego esperado Además, si recordamos, el juego fue anunciado inicialmente para PC, sin embargo algún tiempo más tarde se anunció para más plataformas como la ya extinta DreamCast. De esto hará ya un par de años, sin embargo, los cambios de plataforma han hecho que, finalmente el juego aparezca en GameCube, seguramente PS2 y finalmente la versión que nos ocupa, la de la Xbox. Una versión de la que además, tuvimos la oportunidad de probar una demo.
Galleon sigue siendo uno de los proyectos más interesantes del panorama del videojuego. No por ser de la mente que ideó el concepto Tomb Raider, sino porque el juego aporta a este género un soplo de aire fresco necesario para que se renueve. De momento lo que nos encontramos es un protagonismo compartido. En lugar de un solo héroe tendremos tres. Un hombre y dos mujeres que van a tener que conseguir salvar al mundo del destino que le aguarda si un hombre se hace con el poder de un objeto. Curiosamente, el Capitán Rhama –el protagonista principal de esta historia- será el que comience desencadenando el inicio de esta increíble aventura en el mar caribe. A través de una aventura de una enorme extensión, este juego ofrecerá a los usuarios acción, puzzles y un sin fin de decorados como en su momento lo hizo el primer Tomb Raider.
La aventura más increíble Si recordamos el primer Tomb Raider, podremos ver que el juego tenía una gran cantidad de puzzles y espacio para explorar, pero muy pocos enemigos que matar. Esto es porque su creador ideo el juego como una aventura más que como un arcade. En Galleon, este concepto cambia ligeramente, ya que ofrece al jugador una mayor dosis de acción, eso sí, sin dejar atrás para nada el concepto de aventura original del juego.
Podríamos definir a Galleon como una versión avanzada de lo que se vio en Tomb Raider, tanto en combate como en exploración. Comenzando por lo último, la exploración, descubriremos que el juego ofrece un enorme mundo por explorar, dividido en diferentes islas. A estas islas accederemos, como no, mediante nuestro barco pirata. Ya la fase intermedia será algo interesante de jugar, sobre todo porque los diseñadores han querido introducir algunos sistemas de simulación para el barco. De cualquier forma, cuando comenzará el juego de verdad será en el momento en que bajemos de nuestro barco y comencemos a investigar en las islas.
A partir de ese momento nos enfrentaremos a un título en la mejor tradición de los Tomb Raider. Sin embargo y al contrario que con Lara, nuestro personaje va a tener a su disposición una gran cantidad de opciones, como nada, escalar, bucear, etc. Todas ellas ideadas para solucionar los diferentes problemas del juego.
Uno de los aspectos que más se ha cuidado es la interacción con los otros protagonistas del juego, sobre todo con las dos femeninas que completarán el trío de éxito del juego. Aunque nosotros no las dirigiremos directamente, tendremos que interactuar con ellas para que nos ayuden a solucionar diferentes problemas a lo largo del juego. Por poner un ejemplo, nos podremos enfrentar a la apertura de una puerta que necesita de varias palancas, algunas de ellas simultáneas. Mediante la interactuación de nuestros personajes, conseguiremos abrir esa puerta. Este pequeño ejemplo os puede dar una idea de la enorme complejidad del juego en cuanto a aventura.
El combate y los malabarismos Tomb Raider fue un juego en donde el combate consistía en disparar sin para a los enemigos, mientras evitábamos a toda costa sus ataques mediante saltos y un correr continuo. De hecho, el combate en Tomb Raider no ha evolucionado demasiado. Sin embargo en cuanto a Galleon, hemos de hablar de un sistema de combate muy evolucionado.
Primero porque el uso de las pistolas es bastante restringido y en este caso tendremos que utilizar casi de continuo la espada, nuestra principal arma. Para controlarla contaremos con varios movimientos definidos y con combinaciones entre ellas, lo que nos ofrecerá la posibilidad de ver combates de una forma parecida a las películas de piratas. El resultado es bastante espectacular, aunque ya os advertimos que requerirá bastantes horas de práctica, para conseguir un combate fuera de serie. ¿Y qué son los malabarismos? Uno de los objetivos de la compañía es conseguir que el juego sea una auténtica aventura de piratas con todos los alicientes. Si recordáis algunas de ellas, los protagonistas, tenían auténticos retos para conseguir pasar algunos obstáculos. Esto se ha recrear totalmente en Galleon y para ello se han ido ideando algunos de los retos acrobáticos más complicados del mercado de los videojuegos.
Por poneros un ejemplo, habrá un momento del juego en el que tendremos que atravesar un puente sobre un abismo sin fin. Justo cuando lo vayamos a hacer el puente se derrumbará y nosotros tendremos que saltar entre las rocas para conseguir llegar al otro lado si no queremos morir en el intento. Como este ejemplo encontraremos bastantes a lo largo de la temperatura, lo que significará encontrarnos con todo tipo de obstáculos
Gráficos y sonido Todo esto que hemos explicado son aspectos que el juego tendrá, pero a la hora de los aspectos visuales y de sonido, tuvimos la oportunidad de verlo en primera persona, funcionando en una Xbox. Lo que si es cierto es que los creadores del juego quieren llegar mucho más allá con Galleon que con Tomb Raider. De esta forma, en la demo que pudimos ver del juego nos encontramos con decorados en el exterior y todos ellos recreados con gran calidad y sobre todo con una enorme extensión. En esta versión preliminar ya pudimos ver que subiendo a gran altura, la distancia de visionado era inmensa. Y no se ralentizaba, pese a ser una versión inicial. Además, una de las cosas que más se están cuidando, es el tema de los picos. Nos encontraremos con una gran cantidad de superficies curvas, ofreciendo de esta manera al usuario un realismo mucho más logrado que en cualquier otro juego. Por otro lado, tenemos que decir que el título ofrecerá a los usuarios unas animaciones y unos modelos gráficos impresionantes. A medio camino del cómic (el juego podría compararse fácilmente con las últimas entregas de Monkey Island) y la película de animación, los diseñadores gráficos han empleado miles de polígonos para crear a cada uno de los personajes. El resultado es una animación tremendamente fluida y de enorme calidad que permitirá recrear con gran calidad toda clase de situaciones.
Sonido De momento no hay mucho datos sobre el sonido (el juego está previsto para Diciembre, finalmente) pero lo que sí podemos asegurar es que el título contará con una banda sonora increíble compuesta por diversos temas para dar una mayor agilidad al juego. En cuanto a los efectos de sonido, también se están cuidando, sobre todo para aprovechar al máximo las posibilidades que ofrece una Xbox y es de esperar que el juego tenga sonido digital y posicional.
Conclusiones Galleon es uno de los juegos con más retraso del mercado, pero también es cierto que es uno de los que promete renovar totalmente el género de la videoaventura. Sin duda su especial argumento y sus gráficos pueden ponernos en frente de un auténtico bombazo. Tanto retraso, además, le puede sentar mal, porque casi con toda seguridad, tendrá que competir en las revistas con la remozada Lara Croft, aunque sea en diferentes plataformas.
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