Y es que la serie Medal of Honor es, probablemente, una de las más concocidas en el mundo de Sony y PC. Juegos como Medal of Honor UnderGround o Allied Assault han hecho que esta serie se convierta en una de las más populares para los jugadores. Era lógico que este juego tuviese cabida en otras consolas
Nueva misión En el juego, controlamos al teniente Jimmy Patterson, cuya misión será robar el primer prototipo alemán de caza a reacción, lo que podría suponer el cambio del rumbo de la guerra para decantarlo por Alemania. Nuestra misión será impedir esto, aunque por supuesto, esto no será lo único que tengamos que hacer a lo largo del juego.
De hecho, el título comienza en Omaha Beach, donde viviremos en nuestra piel la famosa escena de la película Salvar al Soldado Ryan, algo que en PS2 ofreció una de las escenas más memorables del juego, y algo que se repetirá en la versión de Xbox A partir de ahí, tendremos que evitar alemanes, luchar contra tanques, batallones, y todo tipo de enemigos del ejército alemán, para conseguir llegar a nuestro objetivo, el cual, estará fuertemente defendido por los alemanes. De nosotros dependerá el que no cambie el rumbo de la guerra.
Vuelve a la segunda guerra mundial Con este argumento tendremos que volver, nuevamente, a enfrentarnos a un arcade ambientado en la segunda guerra mundial. Medal of Honor Frontline, un juego que se emparenta directamente con la versión de PC de la serie. No sólo por calidad técnica, sino porque el sistema de juego se asemeja mucho más al visto en el título de compatibles.
Y es que la ambientación que se está consiguiendo de la segunda guerra mundial en este nuevo Medal of Honor es increíble, incluso superior a la de Medal of Honor Allied Assault. De esta forma, y por poner un ejemplo, en la escena de Omaha Beach podremos ver a cientos de soldados avanzar por la playa, mientras los aviones dejan caer a los paracaidistas y los alemanes nos disparan sin parar. La intensidad que narramos no es un hecho que simplemente atañe a esta misión, sino que iremos viendo que se reproduce a lo largo de todo el juego. Desde las pequeñas batallas con destacamentos pequeños de alemanes, hasta aquellas en las que tendremos que utilizar todas las armas a nuestro alcance para acabar con los enemigos que irán saliendo a lo largo del juego.
En cuanto a las armas, el título ofrecerá bastante variedad: Rifles, subfusiles, pistolas etc. Hasta aquí, nos encontramos con un juego parecido a lo que hemos visto en anteriores ocasiones. Sin embargo, lo importante de estas armas no será su variedad, sino el realismo de sus reacciones. Por poneros algunos ejemplos, las ametralladoras tendrán el retroceso suficiente para destrozarnos el brazo y, por supuesto, no podremos disparar continuamente, puesto que el cañón del arma se irá hacia arriba, con lo cual tendremos que soltar el gatillo si no queremos dar a las nubes, en lugar del enemigo que nos está acribillando con su arma.
Otro aspecto de este realismo está en el rifle de francotirador. Olvidaros de disparar con rifle de repetición, esto es la segunda guerra mundial. Un disparo y a recargar. Y si en ese medio tiempo no hemos dado, el enemigo puede acabar fácilmente con nosotros. También será realista la muerte de los enemigos, dependiendo del arma. EA Games, los creadores del juego pondrán especial interés en que el enemigo no caiga al suelo de la misma forma si es eliminado con el rifle, con una pistola o con una granada. En esto, el título será extraordinariamente real, así como las animaciones
Los lugares de acción Otra de las características del juego que van a llamar especialmente la atención del juego es la calidad de los escenarios que vamos a poder visitar. Al ya mencionado Omaha Beach, con todos sus detalles, se añadirán otros escenarios que nos llevarán a lo largo de toda Europa y por diferentes lugares en donde lo que contará sobre todo es el realismo.
Este realismo no se verá sólo en lo que son los gráficos de los decorados, sino también en todo lo que rodea a los mismos. Podremos ver como mientras avanzamos hacia una posición, un destacamento de tanques atraviesa un pueblo o como una división de B-17 atraviesa un pueblo entero mientras avanzamos hasta el lugar en donde tenemos que luchar con los enemigos. Todo esto sin descuidar el detalle de pueblos enteros derruidos por los efectos de la guerra, o bosques nocturnos vigilados por los focos de los alemanes. El detalle en el realismo va a ser a lo largo de los 20 niveles que tendrá el juego, toda una constante que sorprenderá al usuarios.
Lo nuevo: el modo multijugador Si hay algo por lo que está apostando especialmente Electronic Arts en sus juegos es por las opciones multijugador. La principal diferencia que tendrá la versión de Xbox con respecto al juego de PS2 son las opciones multijugador, aunque de momento no hay confirmado si serán también online, es decir, si el juego estará preparado para Xbox Live. Lo que es seguro es que el juego tendrá varios modos de juego y permitirá hasta cuatro jugadores en la misma consola.
De esta forma, tendremos mapas exclusivos para multijugador y opciones como deathmatch o torneo por equipos. Las opciones nos permitirán jugar de dos a cuatro jugadores y se rumorea que las opciones multijugador tendrán bots para entrenar, en la línea de lo que se pudo ver en el juego Agent Under Fire. De cualquier forma, esta opción que no fue implementada a última hora en el juego de PS2, será uno de los principales atractivos de la versión de Xbox. Además, conociendo la potencia de la máquina, el juego ofrecerá las cuatro pantallas sin que el título se ralentice lo más mínimo
Gráficos de lujo La versión de PS2 nos dejó francamente sorprendidos, porque ofrecía modelos gráficos avanzados, efectos de todas las categorías y un realismo que pocos juegos pueden decir que sea igual. La versión de Xbox ofrece la misma calidad en cuanto modelos gráficos y la verdad es que ofrece una texturas más complejas y por supuesto ofrece una mayor dosis de objetos a lo largo de la pantalla que conseguirán que los usuarios se sientan perfectamente integrados en aquello que representa el juego: la segunda guerra mundial
Añade a eso que EA Games está añadiendo más efectos y una mayor nitidez y tendrás un juego realmente increíble, gracias a la potencia de la Xbox. Todo ello con una fluidez impresionante gracias a la velocidad continua de 60 fotogramas por segundo, lo que dará el juego uin aspecto increíble En cuanto a los modelos gráficos se han mejorado ligeramente las animaciones que eran algo bruscas y por supuesto se conserva toda la calidad de las texturas
Sonido Ea Games siempre ha cuidado al máximo el sonido de sus juegos y si ya los Medal of Honor en general, habían ofrecido una impresionante calidad sonora, en el caso de Frontline, nos encontramos con un título que nos hace vivir a través del sonido la segunda guerra mundial. Dísparos digitalizados para dar un mayor realismo al juego, una calidad excepcional en cuanto a la banda sonora y, en general, unos efectos sonoros que se ponen al servicio de la ambientación para dar una mayor intensidad al juego.
En el caso de la versión de Xbox se va a añadir algo que no tiene niguna plataforma: Sonido digital. De esta forma Omaha Beach será un auténtico espectáculo con todo tipo de disparos que podremos escuchar por los diferentes altavoces, siempre que tengamos el equipo adecuado y todo ello con una calidad excepcional. Un espectáculo que completará el juego. Conclusiones Medal of Honor: Frontline, será, en Xbox, una mejora de lo que ya pudimos ver en PS2 y que lo convertía en el juego más evolucionado de la serie creada por EA Games acerca de la segunda guerra mundial. El título tendrá una trama interesante, unos gráficos excepcionales y un sonido que si era espectacular en Ps2, en Xbox será aún más increíble.. Ahora solo queda esperar a que llegue a nuestro mercado, algo que no sucederá hasta finales de año
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