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Project Gotham Racing - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Byzarre Creations
Distribuidor:
Microsoft
Género:
Conducción
Lanzamiento:
21/03/2002

Project Gotham Racing

Avance de Project Gotham Racing - Xbox

05/02/2002

Uno de los títulos más importantes que nos vamos a encontrar en el momento en que salga la X-Box va a ser este Project Gotham.


Todos aquellos que disfrutásteis de Metropolis Street Racer en DreamCast, preparados para una nueva inyección de adrenalina, aunque en esta ocasión en X-Box.

Mejorando lo bueno en X-Box
Byzarre Creations, los creadores de Metropolis Racer demostraron que eran capaces de realizar un juego de coches sin dinero y sin enormes desafíos que requerían de horas y horas de atención por nuestra parte. Todo era mucho más sencillo que todo eso y lo único que teníamos que ir haciendo en el coche era superar diferentes desafíos, algo parecido a minifases que nos permitían divertirnos y, al principio, superar todas las pruebas sin problema.


Este espíritu que tanto gusto a muchos usuarios de DreamCast (entre los que nos contamos) va continuar en el nuevo título de X-Box, Project Gotham, un titulo que promete ser increíble en todos los sentidos. El sistema de juego es prácticamente idéntico en X-Box, solo que con muchos más desafíos. Se rumorea que tendremos hasta 100 grupos, en cada uno de los cuales podremos ganar un coche extra. Todo un lujo si comenzamos a sumar cifras y a pensar en esos desafíos en donde podemos ganar todo tipo de coches o incluso extras.


Ciudades y vehículos
En cuanto a las ciudades y los vehículos, hemos de comentar que estos son increíbles. En primer lugar se han incluido las tres ciudades de Metropolis Street Racer, es decir, Londres, Tokyo y San Francisco y además se ha añadido la ciudad de Nueva York, para ofrecer toda clase de desafíos nuevos a los usuarios y sobre todo nuevas carreras.

La diferecia con respecto al título de DreamCast es que en este juego se ha puesto especial enfásis en prácticamente digitalizar mediante polígonos los decorados reales de cada una de estas ciudades y como podéis ver en las pantallas, prácticamente sólo falta que cuando pasemos por un charco, este nos eche el agua a la cara, para ser más realistas.


Algo parecido ocurre con los vehículos que podremos controlar en el juego. Todos ellos deportivos de gran cilindrada que tendremos que obtener, como no, mediante una serie de desafíos, no tendremos que ahorrar dinero para conseguirlo y correr 20 veces la misma carrera. Entre estos deportivos podemos tener el Audi TT, el Corvette Z06 y otros vehículos que se caracterizan por su enorme potencia.


Al igual que en los decorados se está poniendo especial enfásis en que sean copias calcadas de los vehículos que representan y lo están consiguiendo, sobre todo en los modelos físicos que son francamente asombrosos. Los coches se comportan, en las primeras versiones, como si estuviesemos realmente controlando un vehículo a toda velocidad y, por lo tanto, tomar una curva de la manera más arriesgada nos puede costar ganar la carrera en cualquier momento del juego.

Los gráficos y sonido
Todos sabemos ya que X-Box tiene una potencia gráfica impresionante y esto lo ha aprovechado Byzarre Creations para crear uno de los juegos más complejos de los últimos años en cuanto a gráficos. Para que os hagáis una idea cada coche tiene la friolera de 16000 polígonos, no hay más que ver las pantallas que en todo momento ofrecer un aspecto impresionante y en algunas de ellas podremos ver hasta los discos de frenos de los coches. Y eso sin contar con los efectos que el juego ofrecerá a los usuarios. Luces dinámicas, uso de particulas, texturas de alta resolución, todo es poco para un juego que promete ser increíble.


Si a eso sumamos el apartado de los decorados, los cuales ofrecen al usuario una calidad cercana a la fotografía, nos encontramos con un juego francamente impresionante en todos los sentidos, tal y como viene siendo habitual en la X-Box.


El sonido es, por el momento, todo un misterio. Sabemos que tendremos a nuestra disposición digitalizaciones reales de los motores de los coches para dar un mayor realismo al juego. En cuanto a la música, parece que podremos escoger hasta 100 melodías diferentes agrupadas, como en el juego de DreamCast, en diferentes géneros.

Conclusiones
Si queréis que os diga la verdad, este Project Gotham ofrece muchas de las virtudes del juego de DreamCast, pero pulidas hasta el punto de ofrecer a los usuarios una gran calidad en todos los sentidos. Si, además, sumamos el hecho de que el juego posee unos gráficos impresionantes, con cifras de polígonos que marean, nos encontramos con un juego fuera de serie.