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Driv3r - Xbox

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Editor:
Reflections
Distribuidor:
Atari
Género:
Conducción
Lanzamiento:
19/03/2004

Driv3r XBOX

Avance de Driv3r - Xbox

28/01/2004

Si hubo un juego que desde luego hizo que el género de la conducción tomase otro rumbo ese fue sin duda Driver. Sus dos entregas aparecidas en Ps One han sido realmente increíbles.


Sin embargo, cuando apareció Stuntman todos nos quedamos extrañados, pues si bien el juego no estaba mal, nadie conocia nada sobre que sería de Driver, una de las mejores licencias de Atari. Ahora ya sabemos mucho sobre el juego. La tercera entrega va a ofrecer muchos cambios y como siempre el encanto propio de la serie.

Pero, lo primero que tenemos que decir: ¿Cuáles son las nuevas aventuras de Tanner? Porque de nuevo llevamos al policía protagonista de las dos primeras entregas y como en aquellas, nuestro policía va de incógnito.


Un nuevo caso
Uno de los aspectos que más nos han llamado la atención del juego es que en esta ocasión los creadores de la serie han decidido dar a Driv3r un argumento que se centre más en los coches. De esta forma, el nuevo caso de Tanner le lleva a investigar a un misterioso comprador de vehículos de lujo que busca hacer un gran trato con 40 coches.


Como siempre Tanner va estar encubierto y, como siempre, su tapadera en cada momento puede ser descubierta, pero como siempre esto es algo que dependerá sobre todo de nosotros. De cualquier forma, el juego nos va a llevar por diferentes ciudades a través de todo el globo y por países como Turquía o Francia, cada uno de ellos con una orografía completamente diferente.

De cualquier forma, el juego ofrece una serie de diferencias bastante apreciables que, sin ninguna duda hacen que nos encontremos con uno de los proyectos más ambiciosos de las próximas fechas primaverales.


Cambios, cambios, cambios
Driv3r ofrece un argumento atractivo que, claramente, está orientado hacia las persecuciones de coches, sin embargo, la competencia del juego ha crecido sobremanera. Por un lado tenemos los dos últimos GTA, juegos increíbles para PS2. En segundo lugar tenemos True Crime, el último juego del género que ha sorprendido a muchos por su calidad. Por parte de Sony tenemos, además The Getaway y su segunda entrega que saldrá a finales de año, con lo cual tenemos un serie de juegos que son directamente la competencia del juego de Atari.


Sin embargo, el juego tiene una ventaja: su nombre Driv3r. No estamos diciendo que el nombre ya le suponga una serie de ventas, pero lo que si es cierto es que ese nombre es sinónimo de varias cosas y entre ellas está la de buen juego. En primer lugar hay que decir que el título ofrece, según sus creadores, una de las tramas más elaboradas de los últimos años.

Pero además el juego nos permite controlar todo tipo de vehículos (Más de 70) y al igual que en la última entrega de GTA podremos controlar otros vehículos como motos o lanchas, lo cual hace que este juego este al día. Eso sí, todos los modelos son coches reales y esto es algo en lo que ha hecho especial incidencia Reflections, como veremos algo más adelante en este artículo.


También es cierto que el juego nos permitirá salir de nuestro coche y de acabar con los enemigos o de coger otros coches, muy en el estilo de juegos como, el citado GTA. Sin embargo, dentro de nuestro vehículo nos vamos a encontrar con la primera diferencia apreciable y es que se añade una nueva barra de energía. Hasta ahora los dos juegos de Reflections llevaban dos barras. En primer lugar la energía del coche y en segundo lugar la enemistad con los polícias. Sin embargo ahora se añade la salud de Tanner que no sólo está fuera del coche, sino también dentro. Esto es una novedad importante porque hasta ningún juego incluía una barra de energía de los que estaban en el interior del vehículo (solo el Mafia, pero este juego es más un 3D que un juego del estilo del Driver) Claro, esto puede parecer una tontería, pero teniendo en cuenta que en el juego podremos controlar vehículos como motocicletas, el juego puede ofrecer estrategias interesantes en las diferentes persecuciones.


Por otro lado, como hemos dicho, el juego nos permite bajarnos del vehículo, algo que ya ocurría en el segundo, pero lo que nos ha llamado la atención es que en esta tercera edición tendremos la ocasión de entrar dentro de los edificios. Aunque esto puede llamar la atención, lo que si lo ha hecho ha sido el hecho de que cuando el juego está en exteriores el título está en una perspectiva 3D muy en el estilo de juegos como GTA o Getaway, perspectiva que es, por cierto, la más usada. Sin embargo, cuando entramos en interiores, el juego pasa a una perspectiva en primera persona, ofreciendo una forma completamente diferente de ver la acción. Veremos a ver si esto es efectivo a la hora de atraer al jugador.

Vehículos y física
De cualquier forma, si hay algo en lo que esta poniendo especial enfásis los chicos de Reflections es en el tema de la física del vehículo, para conseguir que el juego sea tremendamente realista. Y lo mejor del juego es que se está haciendo con cada uno de los vehículos del juego, con lo que si tenemos en cuenta que el juego tiene 70 vehículos, nos encontramos con un ardúo trabajo.


Pero lo que más nos ha llamado la atención es el hecho de que toda la física del juego es tremendamente realista. En los pocos vídeos que se han podido ver, se puede apreciar esto en cada uno de los vehículos. El detalle conseguido con giros y amortiguación, dependiendo del vehículo, es increíble, pero también, seguramente, incrementará dos aspectos en el juego: En primer lugar la intensidad de la acción, pues tendremos que construir con verdadera maestria a lo largo del juego.


Pero desde luego lo que más influirá a lo largo del juego será la dificultad que nos tememos, y eso que no hemos probado el juego, que va a ser muy, pero que muy elevada.

Los gráficos y el sonido
Driv3r llega a las plataformas de nueva generación y lo hace con una calidad que nunca habíamos visto antes. De hecho, estamos ante uno de los juegos que, como podéis ver en las imágenes, es realmente increíble. No sólo por el aprovechamiento de los diferentes efectos de las consolas de nueva generación, sino también por el hecho de que el título ofrece versiones ultradetalladas de cada uno de los vehículos que hay en el juego. De hecho, hay momentos que casi se pueden palpar la textura real del coche.


Pero si los coches son realistas, no menos lo son los decorados del juego. Reflections se ha paseado por cada una de las ciudades reales que aparecen en la trama de Driv3r y las ha trasladado casi de una forma milimétrica al juego, dando como resultado un juego de extremado realismo.


En cuanto al sonido, la verdad es que la BSO sea digna de cualquier producción cinematográfica. Los efectos de sonido también estarán a la altura de la producción, pero lo que desconocemos por el momento es el hecho del doblaje. Sospechamos que el juego estará totalmente en castellano, aunque por el momento Atari no nos ha confirmado nada. Eso sí, en la versión original habrá voces de actores profesionales como Michelle Rodriguez, protagonista de películas como S.W.A.T o Resident Evil y de Michael Madsen.

Conclusiones
Driv3r llegará en Marzo y las imágenes, vídeos e información facilitada por Atari y Reflections hace sospechar que nos encontraremos con uno de los mejores juegos que hemos tenido la ocasión de ver dentro de su género. Ahora falta saber si será así.