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Painkiller - Xbox

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Editor:
DreamCatcher Games
Distribuidor:
Virgin Play
Género:
Acción
Lanzamiento:
14/04/2004

Painkiller XBOX

Avance de Painkiller - Xbox

14/04/2004

En las últimas semanas estamos viendo como aparecen todo tipo de juegos de acción y el último que nos llega es PainKiller, un juego desde Virgin realmente espectacular.


Evidentemente, la primera pregunta que surge es si ofrece algo original o simplemente es acción por acción y la verdad es que me quedaría a medio camino de ambas cosas. No es que ofrezca importantes novedades en cuestiones originales, pero si es cierto que hay una serie de cambios que merecen nuestra atención. Bienvenidos a PainKiller un juego que te llevará directamente al infierno, de forma literal.

La historia, de ultratumba
Uno de los aspectos que más nos han llamado la atención de este juego es el hecho de que nos lleve, desde un primer momento, a la tumba. Encarnamos a Daniel Garner, el cual sufre un accidente de coche y muere. Sin embargo y ya en el más allá, se encuentra con que las puertas del cielo están cerradas para él, algo que le extraña y que comienza a investigar del porqué. Al mismo tiempo descubre que el cielo y el infierno están en medio de una terrible confrontación que puede decantar la balanza de un lado o el otro.


Por supuesto, somos reclutados para acabar con las innumerables hordas de demonios que asedian a nuestro ejército. Es hora de adentrarnos en el mundo de PainKiller, donde el diseño de producción es de lo más espectacular que hemos visto en mucho tiempo.


Jugabilidad, diseño de producción
En una de las primeras versiones que tenemos del juego, nos hemos quedado realmente asombrados por dos motivos principalmente: jugabilidad y diseño de producción (no confundir con los gráficos).

El diseño de producción de un juego ambientado en el infierno requiere de una gran imaginación y sobre todo de la capacidad de impresionar sin caer en el “gore” gratuito, algo que no sería muy difícil de hacer. Nos ha sorprendido gratamente como People Can Fly, responsables del producto, han hecho un magnífico trabajo en este aspecto. De hecho, los decorados que nos encontramos son realmente turbadores, pero en ningún momento son desagradables, algo realmente difícil de conseguir en un juego de semejantes características, ya que con la temática que tiene se presta a todo esto.


Sin embargo, el juego ofrece este aspecto que, además, es combinado con unos enormes decorados y con unos enemigos de tamaño monstruoso. Algunos de ellos si consiguen golpearnos podemos darnos por muertos, porque su fuerza es realmente impresionante y sus armas no lo son menos, aunque nosotros no tendremos tampoco problemas de arsenal, ya que es bastante variado y destructivo.


Aquí es donde hemos de fijarnos en la jugabilidad. Una jugabilidad realmente extraordinaria que se caracteriza por una sola cosa: acción. El juego nos recuerda, en cuanto a tipo de desarrollo, a Serious Sam. Es decir, no hay puzzles complejos, ni mapas laberínticos. No tenemos que buscar palancas ni evitar enemigos. Aquí sólo tenemos que hacer una cosa: acabar con los enemigos que son, como dicen, legión.

Tenemos a nuestra disposición todo tipo de armas, a cada cual con mayor poder de fuego, pero también es cierto que los enemigos son resistentes y que tendremos que hacer todo lo posible por crear tácticas clásicas para acabar con ellos. Desde luego, y como podéis ver en las pantallas, algunos de ellos requerirán de nuestra paciencia si queremos conseguir terminar con ellos, algo que no será nada fácil, sobre todo porque de cada golpe acabaremos bastante tocados.


Control y Havok
Siguiendo con los aspectos destacados del juego, hemos de decir que PainKiller tiene un control excelente. De hecho, el juego ofrece a los usuarios un control sencillo pero completo, aunque lo más importante es, sin duda, el hecho de que sea absolutamente manejable, nos explicamos. Tanto nuestra precisión con el habitual sistema de teclado + ratón, como la respuesta a nuestros comandos es excelente, ofreciendo, por lo tanto, un control de gran calidad que nos permitirá salir con vida de más de una situación.


Uno de los aspectos que más de moda se han puesto en los últimos meses es el del motor físico havok 2.0. Un motor que se utiliza en los videojuegos para emular de manera casi real los movimientos de los objetos que golpeemos. Juegos de gran renombre que lo hayan utilizado tenemos bastantes, aunque todos recordarán Max Payne 2, un juego que usaba el havok de forma espectacular.

En PainKiller se ha llegado algo más lejos, porque además de afectar a todo tipo de objetos, también afecta a las armas, sobre todo a algunas como el lanzagranadas y el lanzamiento de algunos cohetes en desplazamiento son desviados de tal manera que puede parecer que estamos lanzando a cualquier lugar menos a donde estábamos apuntando, con lo que el juego ofrece novedades bastante impresionantes al sistema de juego que harán las delicias de los usuarios.


Gráficos y sonido
Gráficamente el juego es realmente espectacular. La compañía ha creado su propio motor gráfico y a tenor de lo visto, realmente el juego es increíble. Algunos de los aspectos visuales del título son especialmente increíbles. Y gracias a los diseños de producción el juego no deja indiferente a nadie. Además, los decorados son realmente inmensos y el motor gráfico los maneja de forma excepcionalmente buena, puesto que con texturas y la inmensidad de los mismos, el juego no se ralentiza en ningún momento y esto es algo que pocos juegos, con este detalle y en fase preliminar, pueden decir. Además, el motor gráfico nos ha sorprendido también por la gran cantidad de efectos que maneja, tanto es así que en algunos momentos podemos ver en pantalla desde estelas, hasta luces dinámicas y en la versión preliminar podemos ver con la tasa de fotogramas por segundo no baja en ningún momento de los 30fps, lo cual es todo un logro.


Painkiller también se va a destacar por su sonido. Aparte de aprovechar al máximo las posibilidades de las últimas tarjetas, nos ofrece efectos muy adecuados a lo que es la temática del juego, así como una banda sonora que dejará sin aliento a más de uno y que en conjunto ofrece un juego con un aspecto sonoro realmente increíble.

Conclusiones
PainKiller llegará a mediados de este mes y estamos deseando que ya llegué porque realmente es uno de los juegos de acción que merecerá la pena tener en nuestro estante. Un título que, sin duda, hará las delicias de los usuarios en cuanto salga al mercado.