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Star Wars: Battlefront - Xbox

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Editor:
LucasArts
Distribuidor:
Proein
Género:
Acción
Lanzamiento:
10/09/2004

Star Wars: Battlefront XBOX

Avance de Star Wars: Battlefront - Xbox

25/08/2004

En los dos últimos años, el mundo de los juegos de acción sufrió la inclusión de un nuevo género: el de batallas masivas multijugador gracias a DICE y EA, con su juego Battlefield 1942, así que era de esperar juegos parecidos.


Uno de los primeros es Star Wars: Battlefront y pese a lo que podríamos pensar no es un simple clon y añade una opción importante al juego: un modo de un jugador decente y con bastante sentido. Y por supuesto, todo ello en el universo Star Wars y en los diferentes planetas que han dado vida a las diferentes películas correspondientes a las dos trilogías.

Conquista el universo
Al igual que con Battlefield, BattleFront es un juego de batallas entre los ejércitos que escojamos. En el caso de BattleFront nos encontramos con bastantes bandos, pues no solo estarán imperiales y rebeldes, los de la trilogía original, sino que también nos encontraremos con los de las nuevas trilogías y así controlar también los ejércitos de los separatistas y de los de la república.


De esta forma nuestra misión será conquistar el campo de batalla, cada uno de ellos enmarcado dentro de un planeta que va desde Geonosis a otros como Endor o Tatooine, es decir, algunos de los planetas más famosos de la saga.


En cada uno de ellos tendremos dos bandos que dependerán en gran medida de la situación dentro de la serie a la que corresponde. Así mientras en Geonosis tendremos que escoger entre los separatistas y la republica, en el caso de Endor podremos escoger entre imperiales y rebeldes.

El juego es multijugador, principalmente, como hemos dicho, pero Pandemic y LucasArts han decidido incluir un modo multijugador en donde básicamente tendremos que ir conquistando planeta por planeta dentro de cierta época temporal, con lo que, presumiblemente, nos encontraremos con dos campañas, aunque por el momento LucasArts no ha querido dar mucha información sobre este tema.


Ciertamente, el modo de conquista en cada mapa se parecerá mucho al de Battlefield, es decir, habrá una serie de puntos que tendremos que controlar. Y estos puntos significarán conseguir conquistar el mapa o simplemente perecer en el intento.


Unidades y vehículos
Uno de los aspectos vitales de este tipo de juegos es el hecho de contar con suficientes unidades variadas. Así lo ha demostrado claramente Battlefield que nos ha permitido coger todo tipo de unidades. En el caso de Battlefront no es menos y de hecho las unidades son prácticamente las mismas en ambos bandos. Tendremos el soldado de a pie, el soldado pesado, el francotirador, el piloto y el ladrón. Todos ellos son importantes en el juego y cada uno de ellos tiene una versión en cada uno de los bandos, con lo que el equilibrio es total.

Una de las características que más esperábamos del juego era el de los vehículos y poder pilotar cualquiera de las naves que existen en las diferentes trilogías. Por lo que hemos visto en los primeros vídeos que salieron del juego y también en algunas de las imágenes que acompañan a este artículo, nos encontramos con un título que cuenta con todas las unidades que se han visto en las diferentes películas. Desde los Tie imperiales hasta los X-Wing rebeldes, pasando por los AT-AT, AT-ST, las motos swoop, los androides y los tanques vistas en el episodio II, etc. Todo un lujo para los usuarios y para los aficionados al universo Star Wars.


Finalmente, hemos de hablar de la mayor novedad de Battlefront con respecto a la serie Battlefield. La introducción de las denominadas unidades “únicas” ¿Qué son estas unidades? Son exclusivas de cada bando y cada una de ellas tiene dotes especiales, lo que acentúa, en muchos casos, el carácter estratégico del juego. Un ejemplo es en el bando de los rebeldes el espía que permite pasar inadvertido para las tropas enemigas siempre y cuando no dispare y de esa forma informar a su bando de los progresos.


Por supuesto hay una contrapartida en el bando imperial, que no es otro que el Oficial Imperial, la única unidad capaz de desvelar al espía rebelde si este no dispara. Existirán varias unidades únicas para cada bando y de esta forma tendremos la oportunidad de experimentar de una forma diferente en cada bando.

Gráficos y sonido
Por lo que hemos visto en vídeos y en algunas pantallas del juego, Battlefront es absolutamente increíble en cuanto a gráficos y de hecho, todos los planetas que hemos visto son tan realistas que casi podríamos decir que estamos en ellos. Endor, Hoth, Yavin… Todos ellos han sido creados con un gran lujo de detalles consiguiendo que, realmente, creamos estar dentro de cada una de las batallas que allí sucedieron.


Lo mismo ocurre tanto con las unidades como con los vehículos. Detalle máximo en cada uno de ellos para lograr que el jugador sienta que está controlando una de las unidades o uno de los vehículos de las diferentes películas originales. En este sentido se está haciendo lo posible porque el juego ofrezca un aspecto increíble y que los jugadores se sientan totalmente identificados con cada una de las unidades del juego.


En cuanto al sonido, este será el habitual de cualquier juego Star Wars, es decir, los efectos de sonido, la música y por supuesto la intensidad de la batalla trasladada a un sonido envolvente utilizando las últimas tecnologías.

Conclusiones
Battlefront es uno de los juegos más impresionantes que hemos tenido la ocasión de ver dentro de su género. Si cumple todo lo que promete, estamos seguros de que se va a convertir en un bombazo capaz de hacer temblar al mismísimo Battlefield. Veremos si es así.