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Fifa Football 2005 - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
24/09/2004

Fifa Football 2005 XBOX

Avance de Fifa Football 2005 - Xbox

07/09/2004

Ya está aquí, por fin, después esperar casi un año, ya está de vuelta el juego que más esperan los aficionados al fútbol. EA Sports nos ha enviado una versión beta del juego y hemos comprobado de primera mano cuales son las virtudes de 2005.


Y desde luego son muchas, porque EA Sports no ha mejorado sólo lo que son los gráficos, sino también la jugabilidad y está la ha mejorado tanto dentro como fuera del campo, para que sea la experiencia más realista dentro de un videojuego. Además, el título viene con abundantes cambios y ofrece a los usuarios novedades que harán que FIFA 2005 tenga una jugabilidad extensiva.

Vuelve el fútbol
La serie FIFA es la estrella de la división deportiva de EA Games en Europa. Juegos como Madden, NBA o NHL no venden ni mucho menos lo que vende FIFA en Europa y es, por lo tanto, una de las series que más se mima para nuestra región. Hasta hace poco más de dos años, FIFA no tenía rival en determinadas plataformas como Xbox o PC, pero la decisión de Konami de llevar este juego a esas plataformas, ha hecho que el usuario disfrute en las últimas versiones del juego de grandes mejoras.


De hecho ya en FIFA 2004 pudimos ver grandes mejoras y la introducción de sistemas de juego sin pelota que hacían que el usuario pudiera crear complicadas estrategias de ataque y control excepcional. Como era el año de la Eurocopa en Portugal, EA pudo corregir algunos de los fallos del juego del año y ahora llega FIFA 2005, dos juegos de fútbol en el mismo año y por lo tanto un mayor esfuerzo de EA, sobre todo en este FIFA 2005.


La verdad es que el juego nos ha sorprendido aunque no en su impresionante base de datos que como siempre está trabajada y actualizada para ofrecernos la mejor base para los equipos. Tenemos a todos los jugadores que podamos imaginar y todos reales. Puede parecer poco, pero estamos hablando de un juego que contiene dos divisiones por liga y casi 20 ligas, con lo cual tenemos una base de datos de miles de jugadores.

Lo mejor es que en cada nueva edición nos encontramos con detalles de mayor calidad y con jugadores cada vez más reconocible. En el caso de FIFA 2005, el número de jugadores reconocibles es realmente extraordinario y no hay más que coger una plantilla e ir mirando cada jugador para comprobar que el 90% de una plantilla es idéntica a su homónimo real. Todo un lujo.


Las primeras opciones ya nos dan lugar a una opción completamente nueva: el crear nuestro propio jugador e introducirlo en fichaje de algún club. Sin duda este es una de las mayores novedades del juego, que hasta ahora no tenía este modo de personalización. Por otro lado, tenemos un modo de carrera ampliado. El año pasado simplemente podíamos llevar un equipo a lo más alto durante 5 años. Sin embargo, este año tenemos algo más. Primero se ha ampliado el número de años para dejarlo en la mágica cifra de 15 años y poder ser el entrenador más laureado. Eso es importante, porque en el juego ya no llevamos un simple equipo, sino que somos un entrenador y por lo tanto comenzaremos desde cero. De hecho, el juego en este modo Carrera nos hace comenzar desde un equipo de segunda división para ir consiguiendo nuevos éxitos de una forma continuada.


Este modo carrera es una simplificación de lo que podremos ver cuando el juego se junte con Total Club Manager, pero aún así ofrece algunos destellos de calidad, como es el hecho de que todo el menú de opciones se haya redefinido para ofrecer la mayor facilidad de uso.

Sobre el campo
Escojamos la opción que queramos, siempre acabará por llevarnos a jugar sobre el campo. Es verdad que podemos simular el partido, pero esto solo servirá para ver el partido resumido y, como novedad importante a este tipo de jugabilidad (más estratégica) es que se puede parar en cualquier momento el juego y proseguir el partido desde ese momento.


Dejando aparte el aspecto gráfico, FIFA 2005 se controla prácticamente igual que Euro 2004 y la única diferencia es que ahora nuestros jugadores responden perfectamente al toque. Este es el detalle más destacado por los programadores y después de haber jugado durante bastantes días, la verdad es que es un sistema increíble. Al recibir la pelota podemos regatear en el mismo momento, obteniendo ventajas sobre los rivales. Además, cuando centramos es posible realizar goles de bella factura, consiguiendo enganchar aún más si cabe al jugador.


Por otro lado se ha eliminado el molesto efecto de “última acción” es decir tu recibías y si dabas dos veces antes de pasar, siempre te hacía un nuevo pase, lo cual ocasionaba que acabases tirando la pelota fuera. Estas novedades de control se unen a las ya introducidas dentro de Euro 2004, y eso significa que podremos amagar el disparo o hacer ciertos regates con una mayor facilidad.

Estas mejoras no sólo se reflejan en el control, sino que también podremos verlas sobre el campo. Las líneas están mejor colocadas y se adelantan de forma unánime, consiguiendo dar la verdadera sensación de equipo. De hecho, podremos ver como, dependiendo del equipo al que nos enfrentemos, este se cierra o se abre si nosotros somos de mayor calidad o no que ellos.


Otro de los aspectos que se repite con respecto a Euro 2004 es la moral. En FIFA 2005 se incluye una novedad: la moral a nivel equipo. Es fácil ver como la moral afecta a los jugadores, algo que se incluyo en Euro, pero a nivel colectivo es otra cosa. Además los efectos son absolutamente visibles y los hemos podido comprobar. De esta forma, hemos podido comprobar como si vamos ganando con un único gol de ventaja y nos empatan, el equipo contrario se echa para adelante y nos hace defender mucho más de lo habitual. Solo haciendo tres o cuatro ocasiones de ataque continuadas, comprobamos como el contrario tiene que echarse atrás. Estas sensaciones no se veían hasta ahora en un juego como el FIFA y es algo muy satisfactorio, porque cada partido es completamente diferente y hacen de la versión de este año, nuevamente, la mejor de todas.


Por otro lado, FIFA incluye una gran novedad en Xbox: Juego online. La mejor elección tanto para Microsoft como para EA que hace que el juego sea todavía más divertido. Xbox Live va a ser el mejor trampolín para el juego de EA y más con el torneo que se ha anunciado, algo que servirá para consagrarse como uno de los mejores juegos de fútbol.

Gráficos y sonido
Cuando un juego como FIFA lleva desde el 98 mejorando los gráficos, es difícil saber que es lo próximo que se mejorará. El resultado es realmente impresionante cada año y este año no lo iba a ser menos. La gran mejora de este año es, para mí, los estadios. Se han introducido numerosos estadios reales de cada liga ofreciendo a los usuarios una forma aún más real de ver cada partido. Uno de los aspectos que se ha mejorado más es el del público. Aunque sigue sin ser totalmente 3D se ha conseguido que el juego cuente con un público más real y que cuya animación no es tan corto, produciéndose un bucle molesto.


En cuanto a los jugadores estos se han mejorado al máximo. Imaginad los regates, mucho más preciosistas en todos los jugadores, además de ver como el jugador mira antes de realizar un pase para dar la impresión de que estamos en un partido real. Las repeticiones han sufrido una mejoría notable, ya que EA Sports ha introducido nuevos ángulos para que los jugadores se sientan como si estuviesen viendo esa repetición en su canal favorito de televisión con el aliciente de que esa jugada la ha realizado él.


El sonido sigue siendo espectacular, gracias a las diferentes mezclas Dolby. El comentario viene, nuevamente, de la mano de Paco González y Manolo Lama que este año han introducido comentarios curiosos de los futbolistas, algunos de ellos sobre su vida privada e incluso sobre el curioso mundo del fútbol actual. Desde luego, comentarios nuevos hay.

Conclusiones
¿Podemos hablar del mejor FIFA? Probablemente este año, seguro que el año que viene no. FIFA 2005 vuelve a incrementar muchas características del juego, hasta el punto de ofrecer a los usuarios un juego casi nuevo, aunque siempre dentro de la serie. Este año parece que la competencia entre juegos, por supuesto hablamos de la última versión de Pro Evolution. Veremos quien gana la guerra.