Además, Mortal Kombat ofrecía por primera vez un argumento a un juego de lucha sin pasar por aquello del mejor luchador del mundo. Estábamos preparados para una lucha de la que dependía el planeta. Comenzaba el combate definitivo.
Un juego con carisma Mortal Kombat es una serie de juegos que desde el principio ha definido su alineación adulta. Ya el primer título ofrecía un realismo inusitado para su época, con luchadores digitalizados y, por supuesto con golpes especialmente espectaculares que hacían que no fuera un juego precisamente para niños.
De cualquier forma, la serie ha ido evolucionando desde entonces. Las tres primeras entregas fueron totalmente en 2D y cada vez con gráficos más realistas y terminaciones (fatalities) cada vez más explícitas. Es a partir de la cuarta entrega cuando llegan las 3 dimensiones al juego y al contrario que Street Fighter, su evolución de juego 2D a 3D se lleva con notable éxito, además de introducir elementos curiosos como las armas. Tras la cuarta entrega, la cual, pese a lo dicho, fue aceptada con bastante frialdad, Mortal Kombat queda durante bastante tiempo en silencio, hasta que Midway decide revivirla con Mortal Kombat: Deadly Alliance, el primer juego de la serie para consolas de próxima generación. El resultado fue un juego de lucha increíble, no sólo porque revivía de manera espectacular la serie, sino porque, además, ofrecía novedades al siempre manido género de la lucha, como, por ejemplo, tener tres estilos de lucha completamente diferentes dependiendo del luchador. El resultado era un juego que, sinceramente, se desmarcaba claramente de lo que había sido hasta entonces Mortal Kombat.
Ahora Midway vuelve a la carga con Mortal Kombat: Deception, un título que ofrece diferencias con respecto a su predecesor, pero que ya parte de alguna de las ideas generales del juego anterior.
Vuelve Mortal Kombat Después del éxito que tuvo Deadly Alliance era lógico pensar que Midway partiría desde ese punto de éxito, algo que así ha sido. Sin embargo, también se han añadido algunas características realmente interesantes al juego. El combate en sí sigue siendo igual, no os vamos a engañar. Volvemos a tener muchos personajes de la serie clásica y del primer juego, pero también se recuperan algunos que no habían aparecido como por ejemplo NightWolf, de la tercera entrega. Nuevamente tendremos a nuestra disposición tres tipos de artes marciales para cada uno de los luchadores, una de ellas con armas, con lo que la variedad está más que asegurada con cada uno de estos luchadores. Como novedad ahora se introduce un concepto muy de Dead or Alive y que originalmente aparecieron en Mortal Kombat 3: el multiescenario. Si bien, aquí tenemos claramente el toque Mortal Kombat, puesto que tendremos desde el típico golpe contra el muro, hasta otros que son caídas desde precipicios altísimos o a lugares con una muerte segura.
Por supuesto, el juego ha sufrido una mejora sustancial en la velocidad y ahora el título ofrece a los usuarios un combate aún más agresivo que el primero y, por lo tanto tendremos que actuar más por instinto, algo que cualquier buen aficionado a este tipo de juegos, siempre agradece.
Sin embargo, donde Midway más ha trabajado es en ofrecer a los usuarios más modos de juego que hagan de este Deception un juego con mucha más vida y por ello han introducido tres nuevas opciones realmente interesantes. Las dos primeras opciones son curiosas, sin duda. Por un lado tenemos un “Puzzle” un modo de juego que recuerda a la recreativa Super Puzzle Fighter y que ofrece un desarrollo en la línea de columns, aunque con luchadores. La otra idea aún es más original. Se trata de un ajedrez donde tendremos que escoger luchadores como piezas. Cada vez que queramos matar a una pieza tendremos que hacer los movimientos del ajedrez, pero al matarlo pasaremos a un combate de lucha.
Pero sin duda, la gran estrella del juego es el modo aventura. Un modo en donde tendremos que vivir la aventura de un joven luchador que quiere llegar a ser el mejor de todos los tiempos. Para ello tendrá que hacer lo posible por ir aprendiendo y derrotando a otros luchadores. Curiosamente, en esta aventura iremos viendo como nuestro protagonista va envejeciendo y mientras que al principio controlaremos a un joven, cuando acabemos seremos todo un anciano con múltiples movimientos de otros personajes.
Con todo esto, a nivel de jugabilidad, Deception supera ampliamente a su predecesor ofreciendo un juego mucho más completo y eso que era algo que tenía complejo de conseguir. Los gráficos y el sonido De la misma forma que se han incrementado las opciones gráficas, también se han incrementado todos los apartados gráficos ofreciendo a los usuarios un entorno mucho más nítido y con unas animaciones más fluidas, consiguiendo que el jugador casi sienta los golpes que recibe su luchador. Se ha aumentado con respecto al juego original el número de escenarios y, por supuesto, su detalle.
Si preguntáis por el habitual “gore” de la serie, sin duda está ahí, en todo su esplendor y con movimientos aún más espectaculares que en el juego original con lo que los seguidores de esta serie no se sentirán para nada decepcionados, en este sentido.
El sonido sigue con los habituales efectos de los golpes y, por supuesto con esas voces inconfundibles de algunos de los luchadores que dan vida al juego. Melodías de todo tipo y a un ritmo inconfundible son los últimos detalles que completan este juego. Conclusiones Ya Mortal Kombat: Deadly Alliance supuso un cambio total de la serie. Deception no aplica tantas novedades como el anterior juego, por lo menos a priori, pero desde luego ofrece las suficientes novedades para considerarlo como uno de los juegos de lucha a tener en cuenta en las próximas fechas.
|