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El Señor de los Anillos: La Tercera Edad - Xbox

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Editor:
Ea Games
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Rol
Lanzamiento:
19/11/2004

El Señor de los Anillos: La Tercera Edad

Avance de El Señor de los Anillos: La Tercera Edad - Xbox

04/10/2004

Cuando EA se hizo con la licencia de El Señor de los Anillos, todos pudimos comprobar en las diferentes consolas como eran capaz de captar la esencia de la película y mostrarla en magníficos juegos de acción.


Dos títulos ofrecían lo que habíamos visto en la trilogía cinematográfica del Señor de los Anillos de una forma magnífica. Tanto Las Dos Torres, que abarcaba las dos primeras entregas, como El Retorno del rey ofrecían sendos juegos de acción que hacían que pudiéramos vivir la historia del Señor de los anillos en nuestra propia piel y encarnando a los personajes más famosos.

Para los dos próximos meses nos esperan dos nuevos lanzamientos de la franquicia del Señor de los Anillos de EA que ofrecen a los usuarios diferencias sustanciales con respecto a sus predecesores ya en tiendas, puesto que ofrecen una visión más personalizada de EA y una mayor orientación hacia el videojuego.


La Batalla por la Tierra Media, juego de estrategia en tiempo real para PC y La Tercera Edad, la apuesta más arriesgada de EA y por lo que hemos visto con una reciente beta, un juego que va a dar mucho que hablar en los próximos meses, puesto que nos ofrece el primer juego de rol puro de la franquicia.


La Tercera Edad
Muchos os estaréis preguntando porque el título de “La Tercera Edad” y no simplemente El Señor de los Anillos. Sencillo, porque todo El Señor de los Anillos tiene lugar durante la Tercera Edad del hombre y esto es algo que quiere reflejar EA. Las películas nos muestran las aventuras de Gandalf, Frodo, Aragorn, Legolas, etc. Pero evidentemente, en La Tercera Edad no fue la única historia –aunque sí la más grande- y en EA ha optado por una historia que se da de forma paralela a lo que vimos en las películas.

De hecho, este es uno de los puntos más originales del juego, porque aquí no llevaremos a Aragorn o a Gandalf, aunque sí nos ayudarán, sino a personajes completamente nuevos que tienen su propia historia a lo largo del juego. Todo comienza con Berethor, un capitán de Gondor, cuya misión es encontrar a Boromir, sin embargo, pronto se encontrará con problemas y encontraremos a Idrial, una poderosa Elfa que por alguna misteriosa razón nos andaba buscando. A partir de ahí comenzaremos una espectacular aventura que se irá cruzando con la de la compañía del anillo.


Esto es La Tercera Edad, un juego de rol en la línea de los Final Fantasy, pero con todo el entorno de El Señor de los Anillos y que nos hará seguir a La compañía del Anillo en un primer momento, sobre todo mientras intentemos encontrar a Boromir, para luego tener un papel mucho más activo durante la Guerra del Anillo. Todo ello con personajes que acabarán siendo familiares a los usuarios y que encarnan en su mayoría a los vistos en toda la trilogía.


Recorriendo la Tierra Media
La verdad es que la versión que tenemos de Preview nos ha dejado francamente impresionados. Cuando EA anunció la Tercera Edad, no podemos negar que lo acogimos con un profundo escepticismo, sobre todo porque EA no había hecho hasta ahora un juego de rol en la línea de Final Fantasy. Sin embargo, EA ha sido capaz de superar todas nuestras dudas y además han sido capaces de asombrarnos con la enorme calidad del juego en todos los aspectos.

El título tiene dos fases claramente diferenciadas. En primer lugar la fase que nos lleva a explorar la Tierra Media y a encontrarnos con los diferentes personajes que pueblan cada una de las esquinas y luego el modo combate. Entre medio, evidentemente, tendremos que hacer crecer las características del personaje. La fase de exploración que nos llevará a recorrer toda la Tierra Media se asemeja claramente a lo que hemos podido ver en Final Fantasy X. Con una perspectiva en tercera persona, escogiendo cualquiera de los personajes de nuestro grupo iremos recorriendo todos los parajes que hemos podido ver en la películas. Nuestro viaje comienza en los bosques de Rivendel y seguirá hasta Moria, donde tendremos que recorrerla. Luego llegaremos a las llanuras de Rohan, etc.


Estos decorados no son precisamente reconocibles solamente por el nombre, sino por su enorme calidad. Moria es uno de esos decorados que estremecen desde el primer momento que entramos. En todo momento nos parece que estamos dentro de la mina y como seguimos un camino paralelo a los personajes de la película, descubriremos antes que ellos al Balrog o veremos quien toca los tambores de guerra. Momentos absolutamente únicos, aunque en el caso de Moria, nada comparado como enfrentarse junto a Gandalf al Balrog. Realmente increíble la escena.


Pero esta no es más que una de muchas en el juego, porque tendremos que enfrentarnos a trolls, defender el Abismo de Helm, hacernos un hueco en los campos de Pelenor y por supuesto tendremos que defender Minas Tirith, una aventura larga en donde disfrutaremos con una historia totalmente original, el mundo de la Tierra media.

El Control de esta fase de exploración es la mar de sencillo, puesto que solo emplearemos nuestro stick para dirigir a nuestro personaje y cuando tengamos algún objeto como un cofre, solamente tendremos que abrirlo con el botón correspondiente y así conseguir su contenido que pueden ser desde elementos que nos ayuden hasta piezas de armaduras o armas.


Este control está especialmente diseñado para el menú de opciones que nos permite llegar a cualquier aspecto del juego. Desde la elección de los puntos de evolución, hasta como colocar cada parte de la armadura de una forma extremadamente sencillo, mucho más de lo que estamos acostumbrados en los diferentes juegos de rol, puesto que hay una opción denominada Equipo Nuevo, donde podremos ver que elementos no tenemos equipados, siempre que sean de reciente adquisición.


El combate
A lo largo del juego vamos a tener muchos enfrentamientos, pero al contrario que en la serie Final Fantasy, no hay los agobiantes combates aleatorios que llegan a aburrir a los usuarios. Tendremos combates a lo largo del juego, pero siempre estarán respaldados por alguna razón, sobre todo se suelen dar cuando estamos cerca de algún cofre, los cuales están vigilados.

El combate es prácticamente idéntico a Final Fantasy. Nunca nuestro grupo superará los tres personajes –aunque puede haber un cuarto personaje que nos acompañe, aunque no de los personajes que nosotros controlamos, un ejemplo: Gandalf- aunque con un botón podremos intercambiar a los diferentes personajes. Tendremos a nuestra disposición una serie de opciones mediante menú que nos permitirán realizar acciones de ataque, hechizos e incluso para incrementar características. Todas ellas nos permitirán afrontar con solvencia los combates.


El combate, como podéis leer, es esencialmente igual que en Final Fantasy, donde tendremos que escoger de forma estratégica nuestras opciones si queremos llevar a buen puerto nuestras posibilidades, sobre todo en el caso de enemigos grandes, donde tendremos que ser especialmente cuidadosos.


Como en todo buen juego de rol, evolucionamos, y aquí EA ha diferenciado mucho el título del de Square y lo ha hecho empleando dos técnicas. Mientras que el sistema de características de cada personaje se asigna de una forma parecida a lo visto en los juegos de Dungeons&Dragons, es decir, poniendo ciertos puntos en ciertos lugares, el sistema de aprender nuevos movimientos especiales es parecido al de Morrowind. Es decir cuanto más usemos un movimiento antes tendremos otros a nuestra disposición. Estos movimientos serán esenciales para que podamos triunfar en cada batalla.

Gráficos
Hemos visto todos vídeos de La Batalla por la Tierra Media, un juego que no deja indiferente a nadie, pero de La Tercera Edad, pocos se habían podido ver y la verdad es que es una lástima, porque el título es absolutamente espectacular en cuanto a gráficos. Los decorados están cuidados con todo lujo de detalles, tanto es así que hay escenarios que nos parece estar realmente allí hasta el punto de pode “sentir” la tensión de algunos momentos y la ansiedad de Moria, donde es muy complejo no tener la sensación de estar encerrado por completo. Todos los escenarios del juego han sido creados con gran lujo de detalles y de hecho algunos son especialmente espectaculares, sobre todo porque sin ser de la película conservan todo el espíritu del juego y es algo que pocas veces hemos podido decir de un juego.


Por otro lado están los efectos visuales del juego. EA se ha servido de todos los posibles efectos que da una consola para conseguir dar al juego un aspecto absolutamente espectacular. Los hechizos y los golpes especiales son increíbles y no menos son algunos de los efectos de los enemigos. Pero, de lo que hemos visto hasta ahora del juego sin ninguna duda lo mejor ha sido el Balrog. Este demonio de la antigüedad, como lo definen en la película es absolutamente increíblemente. Todos los efectos que hemos visto en la película han sido reproducidos de forma fiel y algunos de los golpes del Balrog como el látigo o la espada son increíbles en materia gráfica.


Además, EA ha puesto mucho empeño en el detalle del juego y cuando encontremos armas o armadura con la que equipar a nuestro personaje veremos de forma gráfica como cambian sus armas y sus atuendo, consiguiendo de esa forma tener la sensación de estar avanzando realmente en este juego.

Sonido
Desde que EA comenzó a poner el logotipo THX como certificación en sus juegos, realmente nos hemos quedado asombrados de la calidad del sonido de estos juegos. La Tercera Edad suscribe esto de forma excepcional. No sólo por la enorme calidad de la banda sonora, que es a partes iguales composiciones originales y de la película sino también por sus efectos de sonido, absolutamente increíbles o también por el hecho de quedarnos anonadados de los diferentes sonidos Dolby que hacen que el juego sea una experiencia absolutamente cinematográfica.


Si a esto añadimos que el juego tiene un magnífico doblaje, nos encontramos con un juego absolutamente increíble que es capaz de hacer vibrar a su usuario, o al menos así lo hemos visto con la primera versión que hemos recibido.


Conclusiones
EA ha vuelto a hacerlo, ha vuelto a asombrarnos con un juego absolutamente único y de gran calidad que ofrece a los jugadores rol conocido de sobra por los consoleros y con una ambientación calcada a la película. Y si el Balrog nos asombra nada más comenzar el juego, tenemos ganas de ver el asalto a Minas Tirith.