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Los Sims 2 - Xbox

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Editor:
Maxis
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Simulación
Lanzamiento:
10/11/2005

Los Sims 2 XBOX

Avance de Los Sims 2 - Xbox

12/10/2005

Después de mucha espera, el año pasado llego hasta nosotros uno de los juegos más esperados: Los Sims 2. Tras un año y dos expansiones, llega el juego a las consolas y lo hace con una especial atención a las consolas.


Los Sims 2 XBOXPorque Los Sims 2 merecían una versión para consolas hecha a medidas de ellas. Con esta adaptación que no clonación, Maxis y EA entran con verdadera fuerza al mundo de las consolas.



Recordando
¿Cuántos juegos ha habido para consolas? Es la gran pregunta y la respuesta son tres. Los Sims, Los Sims toman la ciudad y el más original de todos: Los Urbz: Sims en la ciudad. Estos tres juegos han salido para las diferentes plataformas y de hecho, el mejor que nos encontramos fue precisamente en GBA. ¿Cuál era el problema de las otras versiones? La adaptación de un sistema de ratón y teclado a un pad, lo que significaba que el usuario tenía que apuntar y ordenar, algo que daba lugar a, simplemente a un desarrollo lento.


Las dos primeras versiones ofrecían a los usuarios una similitud mucho mayor al juego de PC que Urbz. De hecho, el único cambio era un sistema de objetivos que nos permitía desbloquear nuevos objetos, aunque teníamos que comprarlos igualmente. El otro cambio palpable en las dos primeras versiones era el motor completamente 3D, algo nunca visto en la versión para PC.


Los Sims 2 XBOXSin embargo, con Urbz se introdujeron cambios serios. El juego nos metía de lleno en el universo de las “bandas” con diferentes estilos. Además el tema de la reputación hacía que el juego tuviese nuevos objetivos. Aún así, Urbz ofrecía diversos problemas entre ellos el ya comentado control.


Con la llegada de Los Sims 2 a PC era hora de tener una versión nueva y remodelada para consolas. Y esto es lo que nos vamos a encontrar con este Sims 2 para consolas.


Vuelven los Sims
Los tres primeros juegos de Los Sims para consolas tenían muchos aspectos originales con respecto a su homónimo en PC, pero aunque tuviesen un aspecto estético mucho más atractivo que el juego original de PC, el título seguía ofreciendo las mismas paradojas del juego original.


Los Sims 2 XBOXEntre ellos estaba el que nuestros Sims nunca envejecían, lo que significaba que podíamos crear todo tipo de estrategias y, además, Los Sims acababan por aburrir, puesto que no había un final y nuestro Sim era eterno, así como la juventud de nuestros hijos.


Con la salida en PC de Los Sims 2 todo esto se solucionó con nuevas posibilidades, entre ellas el tema de que nuestros Sims, podían evolucionar. Claro, que era en PC. Ahora se aproxima su llegada a consolas y aunque no se incluirán las consabidas expansiones, al menos de momento, sí se añaden algunos aspectos interesantes a la jugabilidad.


El juego en consolas
Como ocurrió en la versión de PC, nos encontramos con bastantes novedades. El eje central de todo el juego gira en torno a un nuevo sistema familiar y de forma de vida. De esta forma, ahora no gastamos en comida cada vez que abrimos el frigorífico, sino que este se va vaciando conforme hacemos comidas o cogemos algún tentempié. Cuando lo tengamos vacío tendremos que llamar a nuestro repartidor para conseguir llenarlo.


Los Sims 2 XBOXOtro detalle que se agradece es que tenemos dos días libre a la semana. Ya no hay que saltarse días para equilibrar a nuestro personaje en muchas de sus habilidades. Saltarse días ahora se puede hacer como excusa y podemos llamar al trabajo para decir que estamos enfermos. También se aplican dos nuevos conceptos a nuestro Sim: su forma física y su limpieza. Esta última es muy importante, porque afecta directamente al trabajo. Además si no hacemos ejercicio físico veremos como nuestro Sim va engordando y se vuelve menos atractivo.


Estos detalles son pequeños si los comparamos con los genes. En Los Sims 2 envejecemos y significa que nos tenemos que tomar las cosas de otra manera. Crear una familia se convierte en el objetivo principal del juego Porque aquí sí hay final para nuestro Sim, aunque evidentemente se puede casar y tener niños que a su vez crecerán e irán aumentando nuestro libro de familia.


Como en su versión para PC, Los Sims 2 es un título que ofrece otro factor que influye en todo el juego. Los denominados deseos y pesadillas. Si nos fijamos en nuestra propia existencia, todos tenemos tanto deseos como pesadillas y ellos juegan un papel fundamental en nuestra vida. Esto ha sido fielmente reflejado en Los Sims 2.


Los Sims 2 XBOXEstos deseos nos dan un bono especial que nos permite obtener algunos premios singulares y, sobre todo, hace que durante unos instantes podamos vivir sin preocuparnos de las necesidades habituales de nuestro Sim.


La gran novedad: el control
Pese a que el juego ofrece dos formas de jugar: en modo historia o en modo libre, esta no es la novedad más importante, puesto que ya la habíamos visto en anteriores Sims para consolas. La novedad más importante en este caso es el control del juego.


Hasta ahora, todos los juegos de Sims para consolas ofrecían el mismo control que en el de PC, pero sin ratón. Es decir, se controlaba mediante un puntero que nos permitía interactuar con objetos, etc. Ciertamente, en Los Sims 2 para consolas nos vamos a encontrar una elección: podemos escoger entre el control clásico, visto en todos los sims o el nuevo control.


Los Sims 2 XBOX¿En qué consiste este nuevo control? Sencillo, en llevar directamente a nuestro Sim y controlarlo de esta forma. Este primer cambio es significativo, sin duda, pero más significativo es, para nosotros, el hecho de que no sólo cambia la manera de controlar a nuestro personaje, sino también la forma de interactuar con su entorno. Si nos acercamos a cualquier objeto, mueble etc. y damos al botón de acción, nos saldrá un menú para interactuar con el mismo.


Este cambio es absolutamente fascinante y, lo que es más importante, consigue que el juego se adecue a la manera de utilizar un usuario un juego de consola. Además, este sistema de control es altamente intuitivo y, no sólo eso, sino que nos hace vivir mucho más de cerca la experiencia de Los Sims.


Gráficos y sonido
La característica que menos nos ha sorprendido es, sin duda, el motor gráfico. Si bien es una versión mejorada de lo que habíamos visto en otras consolas y en Los Sims 2, sigue ofreciendo los mismos detalles. Esto no significa que sea malo, puesto que el motor sigue siendo muy potente.


Los Sims 2 XBOXEso sí, Maxis y EA dan nuevas opciones a los usuarios y ahora pueden llevar también extras como un reproductor MP3 o más tipos de vestimenta, dando lugar a un juego de mayor calidad. En donde sí notamos diferencia es en cuestiones más propias de la vida humana. Por ejemplo el hecho de no hacer ejercicio te lleva a engordar y esto, en general te lleva a pensar seriamente en que hay que hacer ejercicio, porque sino, también es difícil encontrar pareja.


El sonido, finalmente, ha sido igualmente cuidado y se ofrece a los usuarios algunas novedades importantes. Si bien seguiremos teniendo ese curioso lenguaje de los Sims, también nos vamos a encontrar con melodías totalmente nuevas y, además, fácilmente reconocibles.


Conclusiones
Los Sims 2, por lo que hemos visto en esta versión casi final es realmente el primer juego de la serie que se adecua perfectamente a la forma de jugar de los usuarios de consola. Además, el juego conserva el espíritu original de la saga y mejora cada uno de los puntos que le hicieron triunfar. Desde luego, Maxis ha vuelto a realizar un juego de gran calidad. La versión final no creemos que diste mucho de esta.