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El Padrino - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
EA
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Lanzamiento:
27/03/2006

El Padrino XBOX

Avance de El Padrino - Xbox

27/03/2006

Esa música al inicio, esa forma de enfocar la cámara, esas interpretaciones. Sin duda, El Padrino está considerada por muchos como una de las mejores películas de todos los tiempos. Cuando EA anunció el videojuego muchos nos sorprendimos.


El Padrino XBOXDe hecho, no sólo nosotros, sino incluso actores y creadores para bien y para mal. Entre los más enfadados, Francis Ford Coppola, que renego del juego sin ni siquiera saber como iba a ser el título.

En este primer vistazo nos hemos acercado a un juego que promete una jugabilidad sólida y una historia donde eres el protagonista de una historia que compartirás con la familia Corleone.

La familia es lo primero

Cuando escuchamos por primera vez la noticia de que se iba a hacer un juego de El Padrino pensamos: ¿a quién encarnaremos?¿a Vito Corleone?¿Michael?¿o quizás otro personaje? Sin embargo, EA pensaba en algo diferente, en ser nosotros mismos en el juego.

Todo comienza cuando en nuestra infancia somos testigos (junto a Don Vito Corleone) del asesinato de nuestros padres. A partir de entonces Don Vito se hará cargo de nuestra educación, puesto que nuestro padre era un fiel aliado. Sin embargo, el ansia de venganza hacia los asesinos de nuestro padres y, sobre todo, el hecho de estar en una de las familias más poderosas de la mafia, acabará con nosotros en la “Familia”

¿Cómo comienza nuestra venganza? Sencillo, creando nuestro personaje. Al contrario que en otros juegos del género, este título nos permite personalizar a nuestro propio mafioso. Utilizando un sistema que ya hemos podido ver en otros juegos como Tiger Woods, escogeremos su cara (con toda clase de detalles) su cuerpo, ropa y finalmente una serie de atributos que tendremos que distribuir entre cualidades muy propias de un mafioso: intimidación, peleas, extorsión, etc.

Una vez que hayamos decidido nuestro aspecto y nuestras cualidades pasaremos al juego que nos recordará en muchas características a Grand Theft Auto, pero que tiene sus propias opciones originales y sobre todo un sistema de control que nos ha llamado la atención

Nueva York en los años 40

El juego se sitúa en los años 40 y en Nueva York, es decir, exactamente donde la película toma lugar. Aunque la recreación de la ciudad es sorprendente, nos centraremos antes en el sistema de juego que en su base, se asemeja mucho a los juegos del género (GTA, Mafia, etc.)

Básicamente tendremos a nuestra disposición una serie de misiones que nos guiarán a través de una historia. Este sistema funciona igual que en los otros juegos, aunque en el caso de El Padrino, todos los personajes son reconocibles. Empezaremos con Luca Brasi, el cual nos guiará a través de los controles y de las características más esenciales del juego. A partir de aquí, El Padrino se irá desarrollando a lo largo de una trama completamente original, aunque respetando muchos aspectos de la película.

Hay varios aspectos que destacan del juego y que tienen una influencia directa sobre nuestras acciones. Los controles, el sistema de reputación y la forma “indirecta” de ganar dinero son las bases principales del juego.

El control del juego nos permite controlar coches, pelear contra otros y disfrutar de la reproducción del Nueva York de los años 40. Todos los controles son habituales, excepto el de pelear, que introduce una serie de novedades: el stick derecho se utiliza.

A partir de un control que recuerda, y mucho, al de Fight Night, nuestro personaje puede golpear, agarrar y realizar combos con el stick derecho. Claro que esto no es un juego de boxeo y por lo tanto, se han simplificado al máximo los controles, para hacer del juego algo sencillo. Curiosamente esto no resta interés al juego en peleas, porque este sistema de control es mucho más atractivo que golpear sin para un solo botón.

Esto es para cuando tenemos peleas, pero en el juego tendremos a nuestra disposición un buen arsenal de armas. Pistolas, cuchillos e incluso una ametralladora Thompson serán nuestros principales “herramientas” en el trabajo del día a día. Aquí el sistema de control es más sencillo y tendremos un sistema automática de apuntar que nos facilitará las cosas en el juego.

Conforme vayamos avanzando en el juego y acabando con éxito las misiones, también conseguiremos subir nuestra reputación. Este es un concepto que debemos tener en cuenta en El Padrino, ya que de la reputación dependerá todo. Cuanto más alto sea, más nos reconocerán y también nos temerán, lo que significará que podremos hacer las misiones con mayor o menor dificultad, aunque no tiene porque ser de forma positiva. Si nuestra reputación es alta y la misión es contra una banda rival, probablemente sea más complejo acabar con ella, porque estarán mejor preparados.

La reputación, por otro lado, tiene una influencia directa en nuestra forma de ganar dinero, pero no en misiones, sino en nuestros servicios de “protección”. Si hemos visto cualquier película relacionada con la mafia, hemos podido observar las extorsiones a las tiendas y comercios. Esto es algo que podremos hacer en este juego para ganar dinero extra que nos sirva en la historia y os aseguramos que no será nada sencillo.

¿Por qué? Aunque depende directamente de nuestra reputación, los tenderos no nos lo pondrán fácil y en muchas ocasiones –sobre todo al principio del juego- tendremos que optar por la persuasión más violenta.

Gráficos y sonido

No podemos negar que hoy en día, el apartado gráfico y sonoro ha tomado una especial importancia en todos los juegos pero en el caso de El Padrino, creemos que aún más. Y EA no nos decepciona en absoluto, porque las primeras versiones del juego son espectaculares.

Todos los modelos gráficos del título están creados con miles de polígonos. Ropas y caras han sido creados con un gran detalle, como podremos observar en los rostros de la familia Corleone, que están especialmente mimados.

Pero si hay algo que llama la atención de El Padrino es su perfecta recreación del Nueva York de los años 40. Tan fiel que nos parecerá que estamos realmente en mitad de ese Nueva York mientras nos movemos en las calles interiores de los barrios italianos.

¿Y el sonido? Aparte de contar con una magnífica banda sonora –la de la película- y de efectos de sonido que aprovechan al máximo las capacidades de las nuevas tarjetas, tenemos que fijarnos en el doblaje del juego. EA España sabe de la importancia de este juego y ha puesto todo de su parte para que realmente nos parezca que estamos en mitad de la película.

En la versión española se ha contado con las personas que se encargaron de doblar la película de 1972, por ejemplo con los personajes de Michael y Sony Corleone. Y en los casos que no ha sido posible se ha recurrido a sus dobladores habituales. Así, al personaje de Don Vito le ha puesto voz Julio Núñez, quien fuera voz de Marlon Brando en películas como Apocalipsis Now.

Un total de noventa mil palabras, diez veces más que el guión de la película, 50 actores de doblaje, 200 personajes, un mes y medio en el estudio… Unas cifras que superan cualquier superproducción de cine y que hacen de “El Padrino” uno de los mayores trabajos de doblaje realizados en nuestro país.

Conclusiones

El 23 de Marzo llegará a las tiendas de todo el país uno de los juegos más esperados y trabajados por EA. Promete convertirse no sólo en un éxito de ventas, sino también en un juego que marcará un antes y un después en el género acaparado, por ahora, por GTA.