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Mundial FIFA 2002 - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Ea Sports
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Deportivo
Lanzamiento:
20/04/2002

Mundial FIFA 2002 XBOX

Avance de Mundial FIFA 2002 - Xbox

15/03/2002

El mundial ya casi está aquí y es evidente que dentro de poco nos vamos a ver inundados de retransmisiones, eventos y toda clase de reportajes sobre el mundial de fútbol.


Y como siempre, ante un evento de esta magnitud no podía faltar el juego de EA Sports, el juego oficial que nos haga vibrar ante nuestra pantalla del ordenador y nos haga escoger a la selección española para llevarla a la final y ganarla.

El fútbol en estado puro
Hablar del término FIFA es hablar de fútbol y por extensión de EA Sports. Los juegos de fútbol de la compañía canadiense tienen fallos, es verdad, pero también es verdad que consiguen unir el espectáculo con el fútbol con una jugabilidad sensacional, aunque no con la simulación necesaria de un juego de este tipo.


En este primer FIFA para Xbox no solo se ha querido dar al juego un aspecto gráfico sorprendente, sino también, una jugabilidad sensacional y nuevas opciones que nos hagan ver que este juego no es simplemente el FIFA 2002 con la palabra mundial delante. Para ello se han creado nuevos gráficos que son mucho más realistas, se han incluido nuevas opciones de juego y sobre todo, EA Sports se ha centrado en el juego aéreo, la verdadera novedad de este FIFA.


Una novedad más
Desde la salida de FIFA se han ido implementado diferentes aspectos gráficos, de control, de sonido, etc. En FIFA 2002 se creo el sistema de impulsímetros, algo que pedían los usuarios de todo el mundo desde hace tiempo. Además se incluyó un botón para las paredes, algo que añadía más estrategia deportiva al juego. Estas dos opciones se añadían a otras como el pase en profundidad, los remates desde diferentes lugares o la avanzada IA de los jugadores

Pero en todas estas versiones siempre se habían olvidado del juego aéreo, un importante factor del fútbol. En el título que nos ocupa, el juego aéreo se ha simulado, según prometen los chicos de EA Sports de manera perfecta. Y esto va a afectar directamente a la jugabilidad. Ya no podremos marcar goles de una forma sencilla al centrar desde la banda y poner la cabeza, no, ahora tendremos que calcular perfectamente para que nuestro cabezazo, plancha o chilena no se vayan al vacío. Además ahora este juego aéreo influirá directamente en el lanzamiento de faltas, algo que podremos modificar a nuestro gusto, sobre todo en defensa.


También se han incluido nuevas formas de parar y controlar el balón, para que logremos driblar a nuestro rival en la dirección correcta. Por supuesto, todo esto también se aplica en el ataque de los contrarios a los que, una vez más, se ha incrementado la IA.


Los “Momentos”
Uno de los aspectos que nos ha llamado la atención de este Mundial FIFA 2002, es el hecho de añadir los “momentos” ¿Qué son estos momentos? Pues simplemente la repetición de las jugadas más espectaculares del partido y que se repiten desde ángulos imposibles. Esto ya se pudo ver en FIFA 2002, pero aquí se ha incluido algo más en esos momentos: se han incluido los errores.

Además tendremos de dos clases. Los que suceden después de cada jugada merecedora de una repetición y sobre todo los que se dan al final de un partido y que ofrecen a los televidentes las repeticiones más deseadas. Y, como hemos dicho, en estos casos se pueden dar tanto los errores como las mejores jugadas.


Finalmente, en este apartado podemos incluir lo que son los inicios de partido en donde podremos ver todo lo que sucede en un evento de estas características, es decir, ver el confeti, el ondear las banderas y los típicos láser.


Jugabilidad
Según prometen los chicos de EA Sports, el juego ofrecerá una jugabilidad a prueba de bombas, con controles personalizables y una adaptación perfecta al mando de la Xbox. Por supuesto el control será preciso y la respuesta a nuestras órdenes también será excelente.

Se esta pensando en la posibilidad de cambiar de táctica con un solo botón, aunque esto es algo que ya está por ver. Nosotros creemos que esto no debería ser problema puesto que la Xbox tiene suficientes botones y controles.


Gráficos y sonido
Si hay algo que hemos podido ver en los últimos juegos de la serie FIFA es su espectacularidad gráfica. Añádele la enorme potencia la Xbox y te encontrarás con un producto realmente espectacular. Por lo que hemos visto en las fotos este realismo será inusitado y ofrecerá a los usuarios, además, todo el realismo gracias a la licencia oficial que nos permite ver equipaciones reales y caras de los jugadores más famosos de la historia del fútbol.


En cuanto al sonido, nos encontramos con un producto que estará totalmente traducido a nuestro idioma y que, además ofrecerá comentarios en castellano, aunque por el momento no sabemos quienes serán los encargados de poner voces a los partidos de fútbol

Conclusiones
Sin duda nos encontramos ante el primer gran juego del deporte rey en Xbox. Veremos si el juego está a la altura de la máquina. El 24 de Abril lo sabremos y podremos comenzar a hacer lo que la selección debería hacer en Corea: Ganar el mundial.