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Crimson Skies: High Road to Revenge - Xbox

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Microsoft
Distribuidor:
Microsoft
Género:
Acción
Lanzamiento:
20/11/2002

Crimson Skies: High Road to Revenge XBOX

Avance de Crimson Skies: High Road to Revenge - Xbox

11/06/2002

Volvamos atrás en el tiempo, volvamos a los años 30. La depresión y el resurgir de los Estados Unidos ha sido uno de los temas más importantes de los tiempos contemporáneos. Pero imaginemos que no hubiera ocurrido tal cual.


Que la gran depresión se hubiese juntado con un brote de gripe y que los aviones se convirtiesen en la alternativa a los coches. ¿Una historia imaginativa? No, es Crimson Skies

Un juego de piratería moderna
Tras ver juegos como Privateer, Tachyon, hemos visto como algunos diseñadores nos ponían en el papel de modernos piratas del futuro que tenían que ganarse la vida para conseguir sobrevivir en un mundo hostil lleno de enemigos. Pero que ocurriría si traspasásemos esa historia al pasado, a los años 30 con un marco histórico imaginativo y con una serie de héroes que volando en máquinas fantásticas tendrían que hacer frente no solo a otros piratas sino a increíbles misiones de liberación.


Este es el universo de Crimson Skies que se basa en un juego de tablero de FASA, los creadores del universo BattleTech. Al igual que hicieron con este universo, FASA ha creado una historia alternativa que nos narra como en los años 30 la aeronáutica sufrió un desarrollo increíble y se convirtió en el medio de locomoción preferido en detrimento de los coches.


Pero claro, con este resurgir, también nacieron los piratas del aire y los aprovechados que intentaban hacerse con los botines de cargueros que surcaban el aire de los antiguos Estados Unidos, divididos ahora por FASA, y en una continua guerra civil. Entre estos piratas, nació un héroe, Nathan Zachary, que al margen de la ley se dedicaba a ayudar a aquellos que lo necesitaban. Y por supuesto ese pirata eres tú.

Ya en la primera entrega del juego, que apareció hace ahora algo más de un año en PC, pudimos disfrutar de uno de los mejores arcades de vuelo de su momento, puesto que ofrecía grandes gráficos y una calidad gráfica que hasta ese momento, ningún juego había ofrecido. Ahora llega su segunda parte que vuelve a meternos, como hemos dicho, en la piel de Nathan, que en esta ocasión se va a tener que enfrentar a miles de peligros, solo para vengar la muerte de su mejor amigo. La aventura está servida.


Vuelve el vuelo arcade
Eso sí, amantes de los simuladores más complejos y de tener cientos de teclas por controlar, ir olvidando este juego, porque lo que nos encontramos aquí es un arcade en toda regla, aunque sea por los aires. El objetivo final del juego está claro: Averiguar quien ha asesinado a nuestro amigo, sin embargo antes vamos a tener que realizar todo tipo de pequeñas misiones que nos ayudarán a controlar mejor el avión.


No es que nos encontremos ante un simulador de vuelo complejo, eso por supuesto, pero si es cierto que nos encontramos ante un arcade ligeramente diferente de los arcades convencionales. Si habéis jugado a la primera entrega en PC o si habéis probado juegos del estilo a Wing Commander, entenderéis un título de semejantes características.

Sin embargo, esto no significa que el juego no respete determinadas reglas, puesto que si hacemos una elevación a poca velocidad, notaremos que no podemos y que nuestro avión puede caer, aunque por supuesto no de la forma que lo haría en un simulador. De esta forma, el juego nos meterá de lleno en misiones con combates, obstáculos y la posibilidad de terminar las andanzas de más de un enemigos en estas misiones.


Novedades
Todo lo que hemos comentado no es algo que no hayamos visto, puesto que ya en la primera entrega lo pudimos ver. Sin embargo, en esta segunda parte se han incluido una serie de novedades importantes y no precisamente gráficas. Lo primero que ha hecho Microsoft es simplificar al máximo los controles del juego. Por lo que hemos podido ver, Microsoft ha dejado a un lado prácticamente todos los botones de la primera entrega, que hacían de este juego un poco más simulador (pero sin llegar al virtuosismo de títulos como Flight Simulator) y lo ha simplificado para que básicamente sea un arcade.


Esto sólo afecta a los controles, porque en el juego se siguen respetando las normas físicas y evidentemente realizar algunas maniobras hará que perdamos totalmente el control de nuestro avión y conseguir retener en equilibrio nuestra aeronave. Evidentemente, al cabo de un rato conseguiremos retomar el control, pero si estamos cerca de tierra o si una superficie se cruza en nuestro camino, el resultado será catastrófico

Pero ahí no acaban las novedades, porque Microsoft ha incorporado, además un nuevo elemento que no tenía la primera entrega: los decorados como armas. En este aspecto ha tenido gran parte de “culpa” la Xbox. Su mayor potencial gráfico, permite realizar increíbles entornos y hacerlos deformables. El resultado es que en Crimson Skies: High Road to Revenge, los decorados son verdaderas armas y si estamos en una persecución contra un enemigo y vemos que hay algo que podemos estallar o romper, podremos acabar con él, mediante el impacto.


De esta forma el juego se vuelve más impresionante y con mayores posibilidades, pues aplicamos todo tipo de estrategias para acabar con los enemigos y ahora no tendremos porque ametrallarlos únicamente sino que también podremos perseguirlos y acabar con ellos con el decorado.


Modo Multijugador
Si hay algo que pudimos comprobar en la última E3 es que Microsoft es la compañía que más está apostando por los modos multijugador y esto se deja notar en cada juego que sacan al mercado. Esta nueva versión de Crimson Skies no será una excepción, puesto que el juego incluirá todo tipo de modos multijugador, incluido uno a cuatro jugadores que nos permitirá realizar todo tipo de combates contra nuestros amigos. Microsoft no ha desvelado, por el momento, si el juego será compatible con su nuevo servicio, El Xbox Live.

Eso sí, parece que el juego incluirá tanto modos multijugador de todos contra todos, como modos multijugador por equipos e incluso se rumorea que habría un modo multijugador en forma cooperativa, aunque esto último está todavía por confirmar.



Los decorados y los gráficos
Recuerdo que con la primera entrega ya quede asombrado, puesto que ofrecía una calidad gráfica realmente sorprendente. Sus modelos gráficos y sus decorados eran algo increíble, sobre todo para el PC, aunque eso sí, los requerimientos de sistema tampoco eran bajos. Con Xbox y su potencia, primero nos olvidamos de los requerimientos técnicos y segundo, como podréis observar en las pantallas que acompañan al artículo, los gráficos ofrecen una calidad muy superior a la que vimos en su momento en la primera entrega.


El resultado es un espectáculo que va desde las escenas cinemáticas, grandes ausentes del primer juego y creadas en este para gozo de los usuarios, hasta el sistema de juego. Nada ha sido dejado al azar y el resultado es un título de una gran calidad que ofrece a los usuarios un entorno gráfico de enorme calidad y no nos referimos solo a los decorados, porque los modelos de los aviones han sido cuidados al máximo para ofrecer descoloramiento con las explosiones, degradados, efectos de mini partículas, iluminación dinámica (un efecto que se emplea de forma masiva a lo largo del juego y, sobre todo, en las misiones nocturnas.

Si todo esto lo aplicamos con una velocidad continua de 60 fotogramas por segundo, una vista a gran distancia y con la inexistencia de popping, nos encontramos con un juego realmente impresionante que, sin duda, conseguirá atraer a los amantes de los buenos arcades.


El sonido
De momento, y por los vídeos que hemos visto, sólo podemos intuir que tendrá el juego y todo indica que ofrecerá sonido posicional, buenos efectos especiales y, sobre todo, una banda sonora que combinará elementos de los años 30 con elementos de hoy en día, ofreciendo una calidad fuera de lo común. Por el momento no se sabe si el juego ofrecerá, además, un doblaje en castellano.


Conclusiones
Aunque aún queda bastante para salir, el juego se prevee para navidades, todo parece indicar que nos encontraremos con un gran arcade de vuelo que a buen seguro hará las delicias de los usuarios más dados al arcade frenético. Pronto sabremos si el juego es todo lo que promete.