Así nos hemos encontrado con todo tipo de juegos que se han distribuido por géneros como la simulación, el arcade, la estrategia por turnos, la estrategia en tiempo real, la lucha y las recreativas, es decir, que prácticamente ha tocado todos los géneros. Y el último que quedaba por tocar, está a punto de llegar en otoño para Xbox y lo hace de unos especialistas en el género, BioWare.
El género en cuestión no es otro que el Rol y en esta ocasión cubre por completo a Star Wars en un juego con un argumento completamente original que se aleja, y mucho, del mundo que conocemos de Star Wars.
La historia más antigua Todos aquellos que hayamos visto las películas, sobre todo las últimas, nos habremos fijado que muchos de los Jedi hablan del exterminio de los Sith hacen años. Los Sith, la parte malvada de la fuerza es lo más débil de las nuevas películas y los que menos aparecen, al menos, solo aparecen en parejas. Bioware ha cogido esa frase y ha retrocedido en el tiempo de la galaxia, ha retrocedido nada menos y nada más que 4000 años para mostrarnos una galaxia en la que tanto los Jedi como los Sith están equilibrados en fuerza y guerra entre ambos es más que intensa.
De esta forma, se sitúa un juego de rol en donde nosotros somos uno de los principales protagonistas en la guerra contra los Sith. Evidentemente, ninguno de los personajes que aparecen en las películas tendrán cabida aquí, sin embargo, la república es ahora más floreciente que nunca y casi todo el mundo vive en paz
Centrándonos ya en nuestro personaje diremos que se trata de un personaje normal que nada más comenzar el juego, un grupo de Jedis le dirán que la Fuerza es intensa en él y que, por lo tanto, debe seguir sus caminos. A partir de ese momento el desarrollo de nuestro personaje seguirá por diferentes objetivos, siempre aprendiendo más sobre la fuerza y sobre todo aquello que le acompañará el resto de su existencia. El juego ha comenzado. Desarrollo de personajes Aunque sobre tablero ya existen algunos juegos de Star Wars, Bioware ha decidido poner su experiencia y realizar un título completamente nuevo, puesto que todas las normas que existen de los juegos de tablero se refieren a las nuevas trilogías.
Claro que uno de los aspectos comunes en todos los juegos de rol es la creación de los personajes. En el caso de KOTOR nos vamos a encontrar con un sistema basado en plantillas que llegarán al nada desdeñable número de 30 diferentes que serán derivadas de cinco razas principalmente.
Además podremos escoger entre varias clases diferentes, entre ellas soldado, Ranger o negociante. Esto es muy importante, porque la carrera que escojamos influirá directamente en nuestro desarrollo como Jedis. Esto es muy, pero que muy importante, porque Bioware ha contemplado la opción de que nosotros mismos acabemos como Sith. Y esto es algo que, al igual que en la mitología que ha inventado Lucas, no pasará de la mañana a la tarde. Bioware ha establecido una serie de patrones y de esta forma si en la resolución de los problemas lo hacemos por medios de inteligencia, calma y con paciencia, acabaremos siendo un gran Jedi.
Sin embargo, si comenzamos a solventar los problemas de forma agresiva y utilizando los poderes de la fuerza para acabar con aquellos que los causan, en ese momento pasaremos más rápido que nunca al mundo de la oscuridad y a convertirnos en un Sith.
Por otro lado LucasArts y Bioware han hablado de las habilidades del personaje, característica esencial de un juego de rol para conseguir que cada partida sea diferente. De momento se han ocultado prácticamente todos los datos sobre estas, pero se ha desvelado que habrá más de 100 habilidades diferentes y que cada una de ellas puede tener algún tipo de interacción. Evidentemente no podremos tenerlas todas pero tampoco serán necesarios, porque como todo buen juego que se precie, en el título iremos en grupo. Preparados para luchar En Knights of the Old Republic, Bioware ha tenido claro que al ser un juego ambientado en el universo Star Wars, tendríamos que viajar a través de diferentes lugares y de diferentes planetas y por ello en el juego tendremos a nuestra disposición una enorme extensión por explorar en diferentes planetas.
De esta forma podremos visitar planetas tan increíbles como Tatooine, el lugar de nacimiento de Anakin, el mundo de Korriban lugar originario de los Sith, La academia Jedi más antigua en Dantooine y el mundo original de los Wookiee, Kashyyyk. Todos estos planetas visitaremos y en todos ellos tendremos que luchar, y que realizar diferentes submisiones o como en el juego se dicen, minijuegos.
Estos minijuegos son una de las partes más importantes del título, porque con ellos podremos ver hasta donde llega la variedad del juego. Desde persecuciones en moto, hasta el cañoneo de los enemigos con nuestra nave (sí, tenemos nave propia) pasando por otras variedades, según LucasArts, aunque no han dicho cuales. Todo esto se une al hecho de que no se tratará de un juego de rol en solitario, sino que podremos formar un grupo de hasta tres personas Escoger entre diferentes razas y personajes será una de las labores más complejas del juego, sobre todo porque Bioware ha prometido una extensión sobresaliente y por lo tanto, nuestros personajes han de ser variados.
¿Y que hay del combate? Pues de momento LucasArts y Bioware no lo han dejado excesivamente claro, pero todo parece indicar que el combate se medirá en tiempo real y que al igual que en otros juegos de BioWare, todo será calculado por la máquina, al menos con el tema de las armas láser. Otra cosa muy diferente es hablar de los combates con sable láser, donde BioWare ya ha dicho que ha tenido una labor compleja.
Básicamente, conforme avanzamos en el juego iremos desarrollando nuevas habilidades con el sable láser y aprendiendo nuevos movimientos que iremos añadiendo a nuestro repertorio. Sin embargo, en cada lucha no siempre escogemos los mismos movimientos y la conjunción de ambas técnicas y de algunos atajos con el pad, hará que cada lucha sea diferente. De cualquier forma BioWare ha dicho que de aquí a la fecha de salida, puede que el sistema de combate se pula algo más. Decorados y gráficos Las pantallas que acompañan a este artículo son, simplemente, impresionantes y ofrecen una clara muestra de lo que será Knights of the Old Republic. Y os aseguramos que los gráficos no son nada en comparación a lo que se puede ver en movimientos. Hemos tenido ocasión de ver algunas de las películas en donde se puede ver el juego en movimiento y os aseguramos que estamos ante uno de esos juegos que hacen historia.
Y es que el juego contiene todo lo que hace falta para ser una maravilla gráfica, desde excepcionales exteriores con decorados completamente nuevos y que, aunque conservan el espíritu Star Wars, son completamente originales. A esto hay que añadir todos los efectos gráficos que podremos ver en el juego y que van desde disparos de blaster hasta los típicos destellos de las espadas láser al juntarse. Increíbles.
Y esto por no hablar de los modelos de los personajes, naves y elementos del juego que ofrecen un aspecto sorprendente y una visión nunca vista del universo de Star Wars. En las pocas imágenes que tenemos, desde luego, nos encontramos con uno de los mejores títulos del momento. Sonido De momento todo parece indicar que el juego tendrá algunos temas nuevos, aunque esto es algo que simplemente se rumorea. Lo que sí es prácticamente seguro es que el juego ofrecerá sonido digital para los poseedores del equipo adecuado. También se rumorea que el juego estará en castellano, pero de momento es un rumor. Tendremos que esperar para confirmarlo.
Conclusiones De momento es aún pronto para saber que nos depara el futuro con este juego, pero sin duda, promete ser uno de los más espectaculares en cuanto a representar un nuevo Star Wars en un nuevo género. En otoño sabremos si el juego es todo lo que esperábamos.
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